【TGS 2006】SCE社长与CESA会长东京电玩展发表演说

互联网 | 编辑: 2006-07-21 14:29:11

  日本计算机娱乐供货商协会( CESA )与日经 BP 社于 7 月 19 日发表,与东京电玩展同步举办的「东京电玩展论坛 2006 」中,将请到 SCE 社长 久多良木健 与 CESA 会长 和田洋一 进行主题演讲。


  「东京电玩展论坛 2006 」是以次世代主机未来市场动向、游戏产业分析等关联议题的多场研讨会所构成的论坛活动,受讲对象主要针对游戏开发、制作、经营、流通等相关业界人士,预定于东京电玩展首日的 9 月 22 日(五)在幕张展场国际会议场举办。

  活动共分为上午的 2 场主题演讲,以及下午的 5 场研讨会,主题演讲部分预定于上午 10:00 ~ 12:00 举行,采免费入场,其余 5 场研讨会预定于下午 13:00 ~ 17:15 举行,采付费购票入场。

  首场主题演讲是由 SCE 社长久多良木健主讲,讲题为「 PS3 开创之次世代娱乐」,以即将于 11 月推出的 PS3 主机与未来计算机娱乐的展望为主题进行演说,并开放 20 分钟的问答时间。由于历届东京电玩展论坛主题演说都是镁光灯聚集的焦点,因此演讲中很可能会释出关于 PS3 的重大新信息。

  此外,东京电玩展现场 SCE 以及各协力厂商预料也将会大规模展出 PS3 主机硬件与游戏软件,并广泛提供试玩,针对全球媒体与日本地区的民众进行 11 月正式上市前的最后一波关键性强力宣传。

  第二场主题演讲是由 CESA 会长,同时也是 SQUARE ENIX 社长的和田洋一担任主讲者,讲题为「游戏产业的可能性与课题」,在议论未来游戏产业发展的同时,并针对终端与媒体的进化而扩展的游戏可能性,以及智产权等许多至今未曾未曾深入探讨、未来必须要跨越的的多样化新课题进行演说。

  下午所举办的 5 场研讨会,则是针对「在线游戏」、「角色创作」、「开发者」、「手机游戏」、「金融与市场」等议题所举办,邀请包括游戏制作公司经营管理者、游戏开发人员、计算机动画导演、媒体工作者 ... 等各方业界人士担任讲师,开发者研讨会「 CEDEC Premium 」中则是邀请 Epic Games 针对旗下广受各厂商所采用的知名游戏引擎「 Unreal Engine 3 」的设计概念与相关技术进行解说。

官方网站:http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/business/index.html

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