《蓝龙》TGS 2006现场试玩体验报告

互联网 | 责编: 2006-09-24 20:42:44
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    《蓝龙》在本届TGS 2006上的试玩台比较特殊,是被设置在微软展区的一个独立的房间内进行的,主要可能是考虑现场的嘈杂的音响会影响游戏试玩的效果。

    《蓝龙》的TGS试玩版共有两个部分可供选择,本站编辑选择了其中之一进行试玩。在这个部分里共有四名可使用的角色,试玩版中主要将面对大批的机器人型敌人,而他们的幕后主使则是一名紫色皮肤长相丑陋的家伙,但它的名字目前还不得而知。

    游戏的画面为全3D,玩家可以操纵修在巨大的机械城堡中自由探索。在地图画面上可输入的指令很少,可以打开宝箱、门或机关,还能纵身跳起然后飞踢,不过这个动作没有实际的攻击效果,但在踢到敌人后可以在进入战斗画面后先行攻击。

    《蓝龙》的战斗画面非常传统,采用了玩家们非常熟悉的回合制战斗方式,熟悉《最终幻想》系列的玩家会感到非常亲切。起初的几场杂兵战非常简单,基本上不懂日语的人也可以轻松搞定。每个角色都有属于各自的独特蓝色“影子”,实际战斗时是这些影子代替角色执行攻击或施放魔法等指令,但承受敌人攻击的则是角色本身,因此角色与各自的影子实际上是一体的。

    本作的主角修是一名小个子,他在队伍中的作用相当于历代《FF》中的武士或剑士;女主角克露克的在游戏中相当于黑魔法师的角色;马鲁马鲁在队伍中相当于盗贼一类的角色,他的攻击指令中有一项特技,使他可以与其他角色同时进行攻击;最后一个角色罗吉在队伍中相当于白魔法师的角色。另外两位角色由于在试玩版的单个部分中无法使用,因此目前还不清楚他们的特性。

    我们一路战斗来到城堡的最深处,在那里遇到了一切的幕后主使——那个紫色的家伙,在一段即时演算结合CG的过场动画中,这个家伙在放出了一个巨型机器人阻止主角一行人前进后就扬长而去了,接下来就是一场紧张的BOSS战。

    该机器人BOSS拥有多种不同的攻击方式,包括使用巨爪和电锯进行物理攻击以及一种类似能量冲击波的特殊攻击,这种攻击可以一次攻击我方所有角色,而且伤害很高。但在修与蓝龙的合体攻击必杀面前也不是什么棘手的敌人。

    在战胜机器人BOSS后,我们的队伍登上了另外一架飞空艇并开始追击。在经过一系列剧情过场动画后,我们终于追上了敌人的飞空艇。紧接着是一场紧张的空中追逐战,按照屏幕上的操作提示就可以操纵飞空艇飞行并射击,然而就在这时,我们的试玩时间却结束了。

    尽管此次试玩的时间并不算长,但却使我们对《蓝龙》这款游戏有了更多的了解。虽然本作尚处开发阶段,但从试玩版的情况来看,游戏的开发度已经比较高了,相信本作的正式版将不会辜负广大RPG玩家的期待。 

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