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XBOX360《战争机器》2006年10月02日

CNET中国·PChome.net·  作者: pchome   责编:猛牛  时间:2006-10-11  

  游戏名称:战争机器
  游戏平台Xbox360
  游戏厂商:Epic Games
  游戏类型:STG
  发售时间:10/2

  《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。

  《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。

  《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。

  除了单人模式之外,EPIC也针对“战争机器”规划了多人模式,包含多人网络对战、资料更新下载与多人网络合作模式,其中多人网络合作模式目前可支援两人组队合作,预计最终完成品可以四人组队合作,而且玩家在单人故事模式中可以让其他玩家“随时”加入连线而进入多人合作模式。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。