XboxLive游乐场版《恶魔城》首度曝光

互联网 | 编辑: 2007-01-10 14:22:26

1997 年在 PS 平台上推出的《恶魔城:月下夜想曲》是老牌经典动作游戏《恶魔城》系列作品,结合丰富的动作过关与角色扮演成分,并具备多样化的武器道具收集要素,获得许多玩家的喜爱。

  根据美国游戏网站 IGN 的报导,KONAMI 于本届国际消费性电子展(International CES)中首度公开展示了 Xbox Live 游乐场版的《恶魔城:月下夜想曲》,正式确定该游戏将登上 Xbox 360 平台。

  1997 年在 PS 平台上推出的《恶魔城:月下夜想曲》是老牌经典动作游戏《恶魔城》系列作品,结合丰富的动作过关与角色扮演成分,并具备多样化的武器道具收集要素,获得许多玩家的喜爱。

  先前包括 IGN 与 1UP 网站都曾报导 KONAMI 方面透露将把《恶魔城:月下夜想曲》搬上 Xbox 360 的 Xbox Live 游乐场平台,游戏制作人 五十岚孝司 在专访中也认可了此一说法,不过 KONAMI 官方并未正式发表过游戏的推出计划,也未曾释出过任何关于游戏的内容信息,状况迟迟未明。

  本次 KONAMI 在 CES 中首度展示了可实际试玩的 Xbox Live 游乐场版《恶魔城:月下夜想曲》,正式确认了本游戏的推出计划。KONAMI 产品副理 Colin Ferris 在 IGN 的电话访问中表示,Xbox Live 游乐场版的游戏引擎经过重新改写,加强了游戏的画面与音效表现,并针对宽屏幕进行调整改良。

  强化版画面采用与原作相同的图像素材,并非全盘重制,而只是以更清晰的方式呈现,内容则与原作完全相同,因此玩家将可以在高分辨率宽屏幕电视上以更清晰美观的方式享受原汁原味的内容,而不必担心重制造成走样。游戏中也提供与 PS 原作相同的传统画面,玩家可以视自己喜好来调整切换。

  除了使用传统的十字钮操作之外,游戏也支持以 Xbox 360 控制器的模拟游戏杆进行操作,其余功能选单等皆与原作相同,包括存档选单在内。透过新一代的压缩技术,Xbox Live 游乐场版将 PS 原作中最占空间的音轨大幅缩小,因此要符合 Xbox Live 游乐场游戏所规范的 50MB 容量限制并不成问题。

  Xbox Live 游乐场版《恶魔城:月下夜想曲》预定 2007 年初推出,包括确切推出时间、价格与游戏画面等详细信息尚待 KONAMI 官方后续发表,喜爱本系列作的玩家不妨可以多多留意。

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