不过这次是不得不告诉大家这个好消息,做为全球最受尊敬和游戏迷爱戴的暴雪公司,今天终于揭开了星际2的神秘面纱,全3D的界面,让人倍感震撼,这下我们终于知道,为什么芯片商不断提升性能,硬件商不断提升战斗力的真正原因了,星际二,全三维界面,赶紧点进来看图集和视频,
星际背景音乐赏
很多星际玩家都知道,星际争霸这个游戏出色在并不止是在游戏的战略性和操作性上,其实星际争霸的音乐也是使这款游戏能维持这么长时间的生命力的一个主要原因,现在就让我们来看看星际音乐的魅力吧。
我现在很难想象在没有星际背景音乐的情况下打星际是一件多么糟糕的事情了。对于习惯于星际音乐的朋友,我们来看看3个种族背景音乐的特点。
TERRAN的背景音乐有3种开始的前奏每一次出现都会变换音乐的前奏,并且这种变换是有规律的,并不是随机播放,我一开始喜欢T的一种幽深的音乐的开局,但是后来发现T还有一种激情开局音乐。我认为T激情开局音乐是最好听的,T还有一种一般的开局音乐我认为这种平平,我个人认为T的背景音乐最好听的原因是因为T的背景音乐是由平静然后随着时间和战局的改变,慢慢的变的激情,节奏渐渐的加快,给人一种紧张的感觉,往往播放到激情处,往往操作的速度会情不自禁的加快。。。
ZERG背景音乐开局有两种,两种都是慢节奏的开局音乐。当你不上战网选择SINGLE PLAY的时候你在游戏模式里面打上Radio Free Zerg 就会有很滑稽的说唱乐。ZERG的音乐也有一段激情的地方,也是相当好听的。
至于PROTOSS的背景音乐,开局音乐只有一种(或者我没有听仔细)PROTOSS的音乐给人一种诡秘的感觉,让人感到PROTOSS的神秘感。音乐没有激情处,整曲都是神秘而平淡。这样的音乐也有一个好处,就是方便玩家冷静的思考,处惊不乱。
星际的每一个种族的音乐都很适合种族的特性,人族――激情 虫族――悲壮 神族――诡秘,我想玩家的性格也是决定他选种族的主要原因之一吧。
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