作为一款格斗休闲游戏,很容易让人感到疲惫,虽然游戏中的地图有一定的可玩性,注意,只是一定的可玩性,这并不能掩盖游戏孱弱的可玩性。
技能问题,大家都清楚,技能实在太单调,来来回回就这么几下子,虽然易上手,但是在后期研究性就不高,你总不能一直这样几招过日子吧
建议:随着级别的增加,可用的技能也多,类似KOF或者刀剑的连续技以及组合技,更多的应该是华丽的招式,比如:左下右+拳为XX技
地图,众所周知,地图超少,记住,是超少,这样就没劲了,说了可玩性没多少,地图就这么几个,让人怎么玩。还有就是没有单人任务,不想跟比人打,我跟NPC打可以吧,所以说,加一些单人任务,有空可以去玩啊。
建议:增加PK地图。
增加任务地图,改良任务地图:单人或者一起闯关,一起做任务,打Boss(类似MMO网游(比如龙与地下城)或者类似街机游戏(比如恐龙快打))这样就真的很好玩,而且很容易实现。 建议一月一副新地图。
装备:装备概念虽然引入了,但是不太深刻。。
建议:在一些地图内实现打装备
其他的我认为没什么大问题,像药水,衣服,武器什么的,官方已经在以商城系统实现。

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