使用说明:
自解压缩包内已附有完整的EZBuilder及AviSynth256,该软件需要安装AviSynth才可正常进行转换
麻烦!PSP、NDS玩家对于亲自转换视频的感受大多如此。现在,向大家介绍一款无需复杂设置,并能够一步到位的转换软件——EZBulider。它是一款基于AVS脚本的批量处理及转换程序。首先依靠软件自身自动对源视频文件的规格及参数进行识别,并自动进行添加黑边、音频及视频的同步处理、帧数处理等等设置工作,最后生成可用的AVS脚本,然后再调用系统中的解码器及编码器制作我们所需要的格式的掌上影片。EZbuider支持近乎所有的视频格式的转换,如:RMVB、AVI、MPG、MOV、WMV、ASF、FLV等等,而输出的视频格式,包括MP4、MP4AVC、PMPAVC、480MP4、DPG2等等。
首先,我们来认识EZbulider程序以及目录结构。我们所下载回来的软件压缩包内将含有图中所示的2个exe程序以及DoneFile、MediaFile、tool、setup、subtitle、temp和tool五个文件夹。其中MediaFile文件夹用于放置我们所需要转换的源视频文件,DoneFile文件夹则是用于输出所转换好的视频文件,至于subtitle文件夹,则是用于放置与源视频文件相对应字幕文件,以供转片时合成使用。
特别注意:开始转换前需要将文件放于MediaFile文件夹内。如果要加载字幕,则应该将字幕文件的名称改为与视频文件相同,例如视频文件为“1.rmvb”,那么字幕文件则为“1.str”,并将字幕文件放于subtitle文件夹内。
启动程序,我们会发现EZBuilder是一个十分“朴素”的内涵软件,一个颇有质感的字符界面令人的感觉仿佛回到了DOS时代,但是不是有了点"Hacker"的感觉?这一部分是出于作者本人的偏好,正如Dark_AleX那样的高人所提供的PS ISO的原始转换程序也是类似的字符界面一样。然而但界面的质朴并不影响我们的正常使用,我们所要做的仅仅是根据提示,按下相应的数字键做出选择而以,并且提示也均为亲切的简体中文。我们可以注意到每一个项目前面都有一个[X]这样的标记,而这并非简单的数字排序而是操作提示,例如:[e] 退出并关闭EzBuilder 2007++,则代表在键盘上敲下"e"即可退出EzBuilder 2007++。输入“2”并按下“回车”即可进入下一级菜单。
我们可以看到,在“Profile项目”,EzBuilder为我们专门准备了四个大类的视频文件的支持,分别对应iPod Video、NDS、智能手持设备以及PSP等不同的机种。接下去则还是按照刚才的方法,输入数字“5”进入PSP的专用格式。
选择1进入具体的格式选择画面,接下来我们要选择的是我们所转换的软件所要对应的目录。如果您选择址后要将转好的文件放置于VIDEO文件夹中(ms0:VIDEO),那么我们就可以随意更改影片档案名称来直接改变该文件在PSP端的显示命名(如果文件名是“levelup.MP4”,那么在PSP上显示的结果将是“levelup”),但缺点就是不再拥有视频文件的预览图像的支持;而如果选择将文件放置于传统文件夹中(ms0:MP_ROOT100ANV01 ,文件还需要以MAQ0000.MP4这样的格式命名文件),那么我们仍然拥有影片的预览图片显示功能,但无法在PC端不借助其他软件而直接更改影片在PSP端的显示命名。
对于原生帧数就是23.976fps的影片,我们再不用把它们强制转换为29.976fps,可以想像同一张Frame重复数遍是对影片清晰度完全无益的。以较少的帧数来达成相对较小的体积。同时对解决拖影问题也有一定帮助。所以对于一般的电影选择23.976fps即可。而此时当你输入你所选择的数字之后,转片程序开始工作,接下去的事情就是等待转片的结束。
AVS脚本解析
什么?如何保证音频和画面的同步?对不起这个软件不需要进行这类设置,程序将自动调整。前面提过,其实EZBUILDER的实体是一个转片所用AVS脚本自动处理程序,它能够自动分析片源并进行处理。在转片的过程中,我们可以在temp目录下找到程序所生成的AVS脚本。现在我们来分析一下这段脚本。