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CPU      Intel core 2 duo E6600es
主板      七彩虹原装NVIDIA 680I SLI
显卡      XFX 8800Ultra&MSI 8800Ultra SLI
内存     威刚 DDR2 800 1GB*2
硬盘     西部数据 WD2000GS
光储     先锋 DVR-111EXL
电源     FSP 第五元素700W电源&全汉400W显卡电源&
测试对象   失落星球 Lost Planet Extreme Condition
软件平台
操作系统   Windows Vista Enterprise
驱动版本   NVIDIA 最新ForceWare 158.43 驱动
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狂风暴雪
  相比起眼下主流的FPS游戏,《失
落星球》最出彩的无疑是它真实感强烈
的环境特效。进入游戏之后,我首先为
之惊叹的就是那遮天蔽日的暴风雪,而
玩家在雪地中步行都会溅起片片雪粉。
在进入建筑物之后,你会感到眼前一亮
——遮蔽视线的雪花消失了,取而代之
的是更为丰富的光影效果。 [更多]
极具震撼力的战斗场面
  当巨大的虫状怪物出现,你会感到
大地在颤抖,它虽然行动迟缓,但每一
击都魄力十足,若是玩家被它击中,你
会看到自己的身体在半空中飞扬,然后
沉重地落下。当它被打倒时,身体会被
酷寒的风雪冻结,这时若是继续攻击,
它会迸裂成无数白色的碎片……[更多]
逼真的爆炸效果
  游戏中有些地方设置着不少油桶,
若是将敌人引至附近再攻击,就会引发
连串爆炸,几乎布满整个屏幕的火团,
让人几乎能感觉到那扑面而来的热气。
…… [更多]
更多截图点击请 http://game.pchome.net/00/06/67/09/
DEMO下载请点击:
DX9版本 http://dlgame.pchome.net/12184.html
DX10版本 http://dlgame.pchome.net/12191.html
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  游戏的界面基本上完
全照搬自XBOX360版,游戏
中的一些提示也还没改过
来,比如捡取武器会让你
按“B”键(ACTION按钮),
但用键盘操作时应该是“E”键。对应键盘的热键相
当简单,任何一个熟悉PC上的FPS游戏的玩家都能很
快上手。游戏的视角转换稍有些别扭,当然这不排除
是受了些机器状况的影响。尽管目前的试玩版中还没
有多人对战的功能,但相信在不久后的正式版中对人
对战功能能够实现完美移植。 [更多]
  游戏中最多的声音的
应该是各种枪械的音效了,
那密集的机枪声,震耳欲
聋的散弹枪声,轰鸣的手
雷和火箭炮声,与那蜂拥
而来的异形怪物的嘶吼声与惨叫声交织在一起,便成
了一首雄壮恢宏的交响曲。游戏的语音中规中矩,不
过在围绕着你怒吼的暴风雪中,那不时的杂音效果却
成了生花的妙笔,让人印象深刻。
   遗憾的是试玩版并没有伴奏音乐——就算真的有,
也完全被那无数音效所掩盖过去了。 [更多]
  要评论一个游戏的“游
戏性”,首先自然要看游戏
时给人的印象。这款游戏除
了家用机转换到PC平台在操
作方面必然的差异之外,的
确让人印象深刻。极富动感的场景、丰富的人物动作、
华丽的特效,这些虽然只是外表,但作为一部动作为
主的游戏,抓人的要素已经齐备了。
   游戏的剧情方面,根据Xbox360版本来看,也还算
是中规中矩(虽然作为主角要做的仍然是‘杀掉一切会
动的生物’……)。在细节方面,本游戏算是做的不错
的,许多场景中的物体都可以与主角……[更多]
失落的星球
  DX9版本的机械在雪地上留下了清晰的影子。这并不符合常识。
失落星球
  雪地上的漫反射依旧不真实。                   [更多]
失落星球
  DX10版本的投影反映了雪地上的漫反射现象。使游戏变得更为真实。
失落星球
  不仅影子更逼真,而且衣服和武器的质地纹理更精细。   [更多]
失落的星球
  失落的星球由著名制作人稻船敬二负责,韩国影星李秉宪代言以未来的冰封星球为故事背景。
  主角韦恩是为了寻找失去的记忆与各方势力以及大量的异形生物战斗。画面素质真的可以说是这种类型画面新阶段。

  游戏的光影效果十分出色,无论是雪花、烟雾、火焰……许多交火场景用色华丽。对战方面很有Capcom的风格。                    [更多]

 
失落的星球
失落的星球
失落的星球
巨大的穹顶建筑
二足步行战斗机械
与巨大的异形生物战斗
失落的星球
失落的星球
失落的星球
地下仓库
巨大的爆炸
狂风暴雪
 
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