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ATI将在GDC演示R600和下一代战地引擎

2007-03-03 Cbsi中国·PChome.net 类型: 转载 来源: UNIKA 硬件资讯网 作者: UNIKA 硬件资讯网 责编: 栋平

GDC2007大会官方网站今天登出GDC 2007部分厂商参展计划。根据这份计划显示,AMD ATI将在本月GDC2007大会上采用EA/DICE下一代战地引擎演示R600图形芯片。

根据GDC2007官网给出的计划,ATI研发部门的demo工程师Johan Andersson, Natalya Tatarchuk将在GDC2007大会上进行标题为“Frostbite渲染架构和实时程序着色和纹理技术”的演讲。

这个演讲将围绕驱动EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的3D引擎-Frostbite引擎展开,讨论基于图形的视觉着色工作,统一渲染和着色系统(PC、Xbox 360和PS3)和程序着色以及纹理技术。讲演当中将展示最新的AMD/ATI图形demo。

另外,采用Xbox 360开发机实时渲染的EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》片断截图和视频也同时公布出来,开发者表示,在Xbox 360开发机上,EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的720p实时渲染速度达到25fps,当然在AMD/ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片上还可以获得更高帧数。

ATI,GDC,R600
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