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经典即时战略《星际争霸》游戏简介

CNET中国·PChome.net·转载  作者:    责编:右翼天使  时间:2007-06-20  

星际争霸:母巢之战简介2



自动更新的前作

   而为了配合资料片的脚步,在资料片Install之後,原来的《星海争霸》也会自动更新到1.04的版本,这意味著电脑的人工智慧又向上更进了一步。其实,这也就是《星海争霸》耐玩的地方,每隔一段时间,Blizzard就会根据玩者的反应和宝贵的意见,来修正各种族间的能力和电脑的人工智慧,无形中也将游戏的生命无限的延长了下去。

续作的变动之处

   操作介面方面大抵和原作相仿,但由於新增了整体部队统一生产的功能,像神族的掠夺者和航母都可以一次框住一群同时补充弹药或生产小飞机,比起原作顺手得多,在大规模混战甚至是 要多兵种协同作战的时候更是方便。画面的表现基本上和原作一样,除了既有的地形地物及部队风貌之外,更配合游戏新增的交战星球而新增了雪地、沙漠等地形,也在地形上作出了更多的如残骸等的地图元件点缀其中,感觉上仍然亮眼迷人。可惜的是,从Beta版笔者就觉得部份场景的贴图效果不是很好,这缺点在正式版中并没有实质改善,刻意的强调光影的效果加上太过光亮的反光使得建筑在雪地上的表现相当不佳,可以说是一项比较严重的败笔。游戏的音效方面表现不仅延续著原作的杰出表现,每一个新单位一样有著丰富的音效表现以及精彩的抱怨音效,更夸张的是原有单位音效竟然还有加强,玩者如果注意听,还会听到不同的音效表现呢。背景音乐方面也比原作更为加强,虽然一样没有使用CD音轨的方式录制而成,但却为各个种族制作了全新的曲目,也给予玩者全新的感受。

结论
   在众多玩者殷切期盼下推出的《母巢之战》,果然是一上市便吸引了玩者的目光,很多玩者或许都认为一个游戏的资料片,大多只是在游戏主架构之下推出的续貂之作,其成就很难和原作相提并论。但《母巢之战》的推出,无疑打破了这个说法,全心改写的优异AI、因应新单位所衍生出来的复杂战术变化、专为网络对战设定的全新地图、以及同样出色的声光表现又再一次的证明Blizzard执即时战争游戏界牛耳的超凡地位。喜爱星际争霸或是即时战争游戏的玩者们,您还在等什么呢?