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[即时战略]RTS鼻祖 沙丘魔堡2加强版
沙丘魔堡2加强版

类型:即时战略
平台:PC
其实早在 1989 年《沙丘魔堡 2 》的创意就已经在酝酿中。当时《 Dune II 》的创作者 Brett Sperry
正在开发一款名为《魔眼杀机》( Eye of the Beholder )的游戏, “ 我总是会问自己 ‘ 如果加上这个或那个会怎么样? ' 或者 ‘ 如果
…… 不就会非常酷吗? ' 然后的几年中我会暂时放下这个想法,但在产生灵感的时候做一些记录,然后或许我们就会开始创作这个游戏。 ” 《沙丘魔堡 2
》的游戏概念就在《魔眼杀机》的制作中逐渐成型,不久后, Brett Sperry 开始尝试将这种概念结合 Frank Herbert
的著名小说,创作一款科幻风格的即时战略游戏。 Sperry 本身十分喜欢世嘉的《 Herzog Zwei
》,因此在这款游戏中也大量借鉴了该作中的一些特点,当然,还有一些重要的改进:《 Dune II
》引入了不同派系可以拥有不同单位和武器的概念;玩家还可以按照任何顺序进行建设,并引入了建筑的从属关系。为了生产采集车和坦克,玩家必须建造一座重型工厂。但是为了建造重型工厂,玩家先要拥有一座轻型工厂,如此等等。游戏中还有
25
个单位的建造限制,超过这个限制之后玩家只能从太空站购买新的单位。该设定自然是出于当时硬件机能的限制,虽然因此无法展现大规模战争的刺激性,不过对于当时而言,这种可以让玩家即时操作的战争已经足以令人兴奋不已了。
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