瞬间增值200元 通刷BIOS飙升性能评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2007-08-09 00:30:00原创 一键看全文

在《狂刷BIOS 耕升红旗Ⅲ8600GT另类评测》一文中,K男仅仅介绍了通过刷BIOS改变Shader频率能换取想像不到的性能。那么肯定会有网友问到,真的就是如同我文章提到的那样,性能确实会飙升么?那么如何自己去DIY刷BIOS呢?今天就给大家详细的介绍如何去刷显卡BIOS,让每个看过文

N卡超频不再是核心与显存

《狂刷BIOS 耕升红旗Ⅲ8600GT另类评测》一文中,K男仅仅介绍了通过刷BIOS改变Shader频率能换取想像不到的性能。那么肯定会有网友问到,真的就是如同我文章提到的那样,性能确实会飙升么?那么如何自己去DIY刷BIOS呢?今天就给大家详细的介绍如何去刷显卡BIOS,让每个看过文章的同学学会如何刷NVIDIA 8系列显卡BIOS。

首先我们要大致清楚一下关于NVIDIA 8系列特殊的Shader的引入。在DirectX 9中,Pixel shader总是在各个方面落后于vertex shaders,包括常量寄存器个数、可用的指令个数、shader长度等。程序员需要区分对待这两种shader。而在DX10的shader model 4中,这vertex、geometry和pixel shader有着统一的指令集、同样的临时/常量寄存器个数。它们将平等的共享GPU中的所有可用资源,在游戏程序中不用再考虑每种shader自身的限制了。相应的GeForce 8系列显卡中核心执行3D运算的Shader(Stream Processor简称SP),就执行在另一个时钟时序里面,举例来说更加清楚些。

我们常用Everest查看硬件的一些参数,下图的标红部分就是NVIDIA 8系列卡特有的Shader频率。这点是完全不同于以往GeForce 7系列的最大区别。因为对Shader的忽略,甚至不去研究。所以Shader的提高往往被人们错误的认为是随着核心提升,才把Shader频率的提升上去。更改核心和SHADER的比值是NVIDIA GPU独有的功能,AMD的RV610、630是没办法去更改的。那么下个分页的数据应该会给你带来一定的启发。

下图的规格则是公版下HD 2600系列和G84为核心系列的规格对比, NV特有的Shader公版频率不高。不过各大厂商已经开始让不高的Shader频率变得越来越强。

NVIDIA G84核心系列 Radeon HD 2600系列
核心代号
G84(8600GTS/8600GT) RV630
制造工艺
80nm 65nm
晶体管
2.89亿 3.9亿
流处理器
32 120
核心频率
540~675MHz 600~800MHz
Shader频率/像素处理
1188~1458MHz 14.4~19.2G/S
显存类型
256/512MB GDDR3 256MB GDDR4/GDDR3/DDR2
显寸位宽
128-bit 128-bit
显存频率
1400~2200MHz 800~2200MHz
显存带宽
25~31.5GB/s 12.8~35.2GB/s
输出接口
D+Dl+DVI D+Dl+DVI

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