我们常常说需求决定市场,关于高清、HTPC的应用概念,作为媒体、厂家都已经炒作了好几年,我们除了看到些零星的概念类的产品以外,产业化进程相当缓慢。2007年,无论是NVIDIA还是ATI,其针对产品的宣传都集中在高清部分,大家试想为什么?或许08年奥运就是一个很好的答案,广
ATI HD2400系列显卡核心技术介绍
从规格上来看,HD 2400系列拥有多达40个流处理器,但由于设计上的不同,ATI定义的流处理器概念与NVIDIA存在很大不同。ATI采用了5维设计,40个流处理器数量还需要除以5,得到的数字与对手其实并没有多大的不同。但如果游戏能够有效对5维结构进行优化,那么ATI的优势就会凸显,或者说ATI的设计更为超前;而NVIDIA的设计思路则更为灵活。纹理和光栅单元的数量,一直是困扰着ATI的重要因素,数量较低的话,会在开启AA后大幅度降低性能。不过还好,低端显卡并不需AA,不然游戏真的就成看幻灯片了。
上面的参数列表,已经对ATI目前几个系列的HD 2000系列进行了对比。从之前封斯逆同学写的《HTPC最爱 ATi HD 2400XT高清显卡评测》文章中可以看到,HD 2400系列的3D素质并没有想象中那么脆弱,已经能够满足普通家庭最为普通的需求了。但HD 2400真正的卖点主要集中UVD部分,能够对H.264、VC-1进行解码,解放本来就资源紧张的低端PC系统,实际意义相当的突出。再加上得到了新的65nm制程,简化的核心设计,使HD 2400拥有更低的发热量,HTPC的用户一定按耐不住了。
Radeon HD 2000系列规格对比 | |||
---|---|---|---|
Radeon HD 2400系列 | Radeon HD 2600系列 | Radeon HD 2900XT | |
核心代号 |
RV610 | RV630 | R600 |
制造工艺 |
65nm | 65nm | 90nm |
晶体管 |
1.8亿 | 3.9亿 | 7亿 |
流处理器 |
40 | 120 | 320 |
核心频率 |
525~700MHz | 600~800MHz | 740MHz |
像素处理 |
4.2~5.6G/S | 14.4~19.2G/S | 47.5G/S |
纹理单元 |
4 | 8 | 16 |
光栅单元 |
4 | 4 | 16 |
显存类型 |
256MB GDDR3或128/256MB GDDR2 | 256MB GDDR4/GDDR3/DDR2 | 512MB DDR3 |
显寸位宽 |
64-bit | 128-bit | 512-bit |
显存频率 |
800~1600MHz | 800~2200MHz | 1650MHz |
显存带宽 |
6.4~12.8GB/s | 12.8~35.2GB/s | 105.6GB/s |
输出接口 |
sVGA+DDVI+VO | D+Dl+DVI | D+DL+DVIw/HDCP |
这次横向评测针对HD 2400系列进行,ATI根据产品频率的不同,搭配显存规格的不同,用以区分HD 2400的产品线。其中HD 2400XT主攻零售市场,而HD 2400Pro则面向OEM市场。HD 2400XT与HD 2400Pro最大的区别还是在内存部分,以及核心频率部分。 前者搭配1.3ns的GDDR3显存,与700MHz的内核频率;而后者则使用2.5ns的GDDR2显存,与525MHz的内核频率。性能表现应该保持在30%左右。
我们看到在第一轮测试中,ATI提供的是搭配了1.1ns的DDR3颗粒的HD 2400XT;而随着各大通路的跟进,我们看到了大量的HD 2400Pro上市,并且大多数搭配了GDDR2显存,普遍的频率保持在800MHz左右。并且容量大多维持在256MB/64bit,不过ATI为了解决低带宽的问题,拿出了Hyper Memory技术,希望通过扩内存空间对显存进行补充。由于规格上的差距,因此带来了100元的差价,良好的成本控制能够满足OEM的要求,因此更低的价格无疑是HD 2400Pro的最强武器。
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