NVIDIA统一渲染架构(unified shader architecture), 提供高达128个高速流处理器(high speed stream processors)。
NVIDIA GeForce流处理器超频秘籍
NVIDIA统一渲染架构(unified shader architecture), 提供高达128个高速流处理器(high speed stream processors)
GeForce 8系列显示核心架构
FY GeForce 8 系列高速流处理器 (High Speed Stream Processors)
统一架构(不再分Vertex shader与Pixel shader),完整支持DX9与DX10(当然也支持DX10.1)两种不同时代的游戏。完全独立的流处理器设计,消除运算瓶颈。大量高速流处理器平行运算的设计,可以达到处理器的极致效率。
最重要的一点:NVIDIA GeForce8系列的高速流处理器,相对于显示核心其它部分的工作频率,可独立超频达两倍以上(>2X)。达到更聪明,更有效率的新一代超频效能。这是竞争者无法做到的。
现在与未来的游戏,都仰赖越来越多的高速流处理器运算能力,流处理器的效能,是游戏能否流畅播放华丽特效的关键!NVIDIA前瞻性的为GeForce8系列特別设计“流处理器独立超频”的特异功能,在相同成本下给用户更强的流处理器运算能力。因为晶片其他部分的发热量減少,使得用户可以更有效率的对流处理器进行独立超频,得到比传统超频更强大的效能!NVIDIA的板卡开发商,可以用VBIOS预先调变流处理器超频的比值(相对于显示芯片其它部分频率),用户调整核心频率,就可I以依此比值间接调整流处理器频率。
NVIDIA下一代nTune软件就会开放用户能直接超频流处理器频率。这是GeForce8系列独到的功能,也是NVIDIA身为全球显示科技领导商为用户贴心提供的重大利益!

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