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双开不是梦想 魔兽TBC内存需求篇

2007-10-27 Cbsi中国·PChome.net 类型: 原创 作者: 封斯逆 责编: 封元凯 [评论38条]

或许有人会疑问双开是否有这必要?其实不然,你可以通过双开来提高你的练级效率,做到事半功倍的效果,并且还可以通过自己的大号来带小号练级、做任务等,真的是一举多得。但是,问题是有多少人的配置能双开WOW后,还保证流畅呢,相信有不少玩家都没去尝试或者说是更本不敢尝试。其实,对于WOW游戏本身来说其硬件要求并不高,其流畅度还是侧重于内存容量的大小,当然双开WOW的也是如此,相对而言,处理器与显卡的作用就显得微乎其微。下面,我们就分别使用了1GB和2GB来做实际的双开演示。

首先选用了1GB来双开魔兽世界,虽然能够保证正常的双开游戏,但是进入游戏之后其流畅度非常令人糟糕,与单开相比简直是“天堂与“地狱”般的落差,甚至连单开的512M还不如,并且在二个号之间的切换时间相当长,从上图来看,其中一个WOW游戏帧数仅为7.6帧,可想而知,对于1GB来双开WOW简直就是一种自我摧残,这里编辑不建议使用1GB内存来双开WOW。

同样,我们在其它硬件不变的情况下加入了一根1GB内存之后,明显就感觉到了一种质的提升,可以从上图人物中的帧数就可以发现,从原来的7.4帧直接提升至59.9帧,可以说游戏效果非常流畅,当然一些瑕疵还是会有,在从一个人物切换至另一个人物时会有一丝停顿,中间的停顿间隔为3秒左右,这也并不算很大的阻碍。

整体而言:2GB内存除了可以实现大家双开的梦想,而且如果想获得更好的游戏效果,2G的高速内存也不为过。

 

 

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