记者: 接下来想问一下有关《星际争霸2》的问题。是否可以透露一下《星际争霸2》的开发进度?
Frank Pearce: 整个《星际争霸2》现在的开发进展非常非常顺利,开发团队在内部一直在进行多人联机对战的测试,同时也在为单人模式的《星际争霸2》增加更多的内容,我们还有很多针对Battlenet的目标。我感到非常兴奋,整个游戏现在进展非常之好,因为开发团队有很多有趣的想法,所以还会投入更多的工作内容,游戏也将更加完善。
记者: 《星际争霸2》在发行的时候,是否会考虑到中文版?
Frank Pearce: 这当然是我们的愿望、目标。其实开发团队希望能做到所有的地区同时发行,但可能会有很多我们不可预知的情况发生,现在我无法做出什么承诺,但那绝对是我们努力的目标。
记者: 对《星际争霸II》这款游戏,广大的玩家非常关注机器要求的配置是否会很高?这款游戏是否会代替之前的《星际争霸》引领WCG等电子竞技比赛?
Frank Pearce: 因为《星际争霸II》现在还在研发过程当中,包括像图像、系统等还有很多方面没有最终确定下来,所以我们还没有办法得出很精确的系统配置。但众所周知,我们的目标一直都是能够覆盖尽可能广的系统配置跨度。我们并不是要《星际争霸2》在电子竞技方面取代《星际争霸》,而是希望在电子竞技领域同样取得辉煌的成就。
记者: 《星际争霸》可以在Battle.net上进行游戏,中国玩家要享受这样的服务都是在国外的服务器上进行的,在中国本土战网服务方面暴雪如何计划?有什么计划或有时间点么?
Frank Pearce: 目前为止我们还没有具体的计划,但我们内部有相关的讨论,我们的目标是为全球各个地区的玩家都带去最好的在Battlenet上的游戏体验。
记者: 我想追问一下,为什么中国的战网服务没有提到很高、很提前的位置?是否在中国本地推战网服务碰到一些阻碍?
Frank Pearce: 这个很难说,因为你们也知道,要在中国架设战网,最关键的是要找到合适的合作方来架设战网,我们现在还在内部讨论这件事,刚才我也提到了,我们最大的愿望是使得每一个地区的玩家都能体验到最好的战网服务。
记者: 在《魔兽世界》和《星际争霸2》之外,暴雪是否还有其他的游戏开发当中?如果有是否也可以向大家介绍一下?
Frank Pearce:现在我能告诉你的只有我们有三个开发团队,一个是《魔兽世界》,一个是《星际争霸2》,第三个团队在做什么暂时还不能透露,呵呵。