怪兽来袭!解读双核显卡!

互联网 | 编辑: 张杨 2008-01-04 00:30:00转载 一键看全文

2007年11月19日,AMD方面正式公开表示将在明年2月推出“双核显卡”,即一个PCB板上有两颗VPU——这就是传说中的怪兽R680,命名为Radeon HD 3870 X2。然而,NVIDIA是肯定不会任由AMD独自出风头的,就是AMD宣布R680消息后没几天,NVIDIA也准备在明年1月推出D8E显卡,和AMD的显

欲望,催使怪兽诞生

谈到双核显卡,我们不得不提一下3dfx,它是怪兽——多GPU显卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因为想让自己的显卡在现有的技术基础上进一步提升,就在Voodoo2上应用了SLI技术,它是现在NVIDIA SLI的前身——将两块Voodoo2分别插入PCI槽,并用一根数据电缆连接起来,通过驱动程序的控制,使两块Voodoo2协调工作。在当时,对于硬件的需求可以说是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多芯片的Voodoo 5,这是早期较出名的多核显卡。同样在2000年,ATI推出了一种Dual ASIC双芯片技术,其原理是在Rage Fury MAXX显卡内建2颗Rage 128 Pro绘图芯片,两个绘图芯片轮流工作,每个绘图芯片负责一帧(frame)画面,交替进行以提高像素填充率和三角形生成率。

ATI Dual ASIC双芯片技术图形处理过程

2000年以后,尽管有一些厂商也偶尔推出了双核显卡,但由于成本太高,价格过于昂贵,并没有得到普及。直到2004年,XGI开创了一种BitFluent双核心协同工作架构,并推出了多款Volari Duo双核显卡,这种双 GPU 架构属于框架交错扫描设计,也就是两颗 GPU 交错地绘制一整个页框,比如单数页框是由 1 号 GPU 绘制,偶数页框由 2 号 GPU 绘制。在2004年,NVIDIA在GeForce 6上应用了SLI技术,随后VIA 推出了DualGFX技术,ATI公布了CrossFire技术,这些虽然是属于双显卡工作模式,并不是双核显卡技术,但为以后双核显卡的发展打下了坚实的基础。

2005年,技嘉、华硕推出了历史上最具有意义的双核显卡,在显卡内部实现了SLI技术,这是显卡双核时代来临的先兆。2006年的显卡市场,尽管双核显卡得到了上游厂商的重视,比如NVIDIA将GeForce 7900GX2和GeForce 7950GX2摆上了货架,但因为下游厂商的注意力转移到应对Vista赋予的DirectX 10市场,因而只支持DirectX 9.0c的GeForce 7900GX2和GeForce 7950GX2双核显卡并没有得到进一步发展就被历史遗忘了。

经过2007年的DirectX 10普及,单核显卡已经发展又到了顶峰阶段,NVIDIA与ATI都计划于2008年推出新一代性能更加强劲的双核显卡,那就是Radeon HD 3870 X2和双G92核心D8E。
可以说,催使双核显卡这个怪兽显卡诞生的不是别人,而是我们自己,是我们在无法快速让单GPU/VPU的性能达到一个新高度的时候,却无法抑制住心中那种追求极致性能的冲动而制造出来的产品。

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