怪兽来袭!解读双核显卡!

互联网 | 编辑: 张杨 2008-01-04 00:30:00转载 一键看全文

2007年11月19日,AMD方面正式公开表示将在明年2月推出“双核显卡”,即一个PCB板上有两颗VPU——这就是传说中的怪兽R680,命名为Radeon HD 3870 X2。然而,NVIDIA是肯定不会任由AMD独自出风头的,就是AMD宣布R680消息后没几天,NVIDIA也准备在明年1月推出D8E显卡,和AMD的显

面对怪兽,该伸开双手还是逃避?

对于高端用户而言,为了得到高效的图形处理能力,以往需要购买两块高端PCI-E显卡,然后通过SLI、CrossFire技术实现双显卡运行模式,然而这并不是最理想的显卡性能解决方案。因为在双显卡应用方案中,由于桥接器、PCI-E接口等带来的信号损失,以及自身技术上的限制,其性能只比同级别单显卡提高30%-70%。双核显卡则不同,特别是对于AMD的双核显卡来说,由于两个核心被封装在一起,并在显卡内部就实现了两个VPU核心之间的互联,不需要任何外部桥接器,也不用再占用两个2个PCI-E插槽,在负载均衡方面所做的工作减轻了SLI技术当中的重复工作,最大程度避免了性能的损失。

一块PCB上集成两个GPU核心

在新一代双核显卡中,NVIDIA的G92核心和AMD的RV670核心都加入了对PCI-E ×16 2.0的支持,并对GPU核心进行了改进,增加了更多的流处理器单元,并提升了核心频率,这对3D游戏玩家、图形设计非常实用。由于R680显卡摆脱了两块PCB的限制,为厂商降低了制造成本,而对于NVIDIA和AMD的用户来说,由于只需使用一个PCI-E插槽,用户不必再购买高规格的双PCI-E ×16插槽主板,避免了需要两块显卡和两个PCI-E插槽的浪费。因而在提升性能的同时,双核显卡平台的成本投入,也将低于SLI和CrossFire的组建成本,在应用价值方面,双核显卡具有单核显卡不可比拟的优势。

功耗太高,需两个辅助电源接口

尽管双核显卡具有应用上的优势,但目前仍然存在不少问题,其中最大的问题就是功耗。据了解,NVIDIA的双核D8E显卡将达到220W功耗,而R680也不会低多少。这意味着需要两个外接电源接口,用于满足巨大功耗和双面的散热系统。另外,双核显卡需要高效率的驱动来支持,NVIDIA与AMD都还没有成功开发出对应的双核显卡驱动,导致双核显卡被系统识别为两块显卡,只有推出新的显示驱动,双核显卡才能发挥它的性能优势。

与双核CPU的发展道路一样,双GPU显卡是目前发展的方向,但对于消费者而言,并不是马上就需要双核显卡,因为在实际应用方面,目前还没有针对双GPU特别优化设计的游戏和应用软件。这意味着,双核显卡的性能得不到最大限度的发挥。另外,在双核显卡刚刚上市的时候,价格依然不算太便宜,双核显卡依然只是发烧玩家追求的对象。

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