游戏分为战略与内政,内政为预定计划,包括建设 外政 人才 军事 计略 外交 赏罚 军团都属于内政,内政时间可以进行各个单位的计划安排,战略时间会去完成这些计划.同时也要提防其他势力对你的进攻,从另一个角度可理解为建设的同时也可以进行战争.左上方显示的是游戏时间,季节边的时间槽,一圈代表一个月,边上的三个小按妞可控制游戏速度.中间分别显示金钱与粮食,右上角的选项可存档取档.
外政
值得一提的是外政系统,这是一个全新的设置,主要是用来同南蛮进行贸易与交流的系统.
强化铁炮队的攻击力与防御力的「火打式鎗」,以及缩短技术开发期间的「活版印刷」等,比既有技术更为强力的「南蛮技术」登场。 南蛮技术,可以透过使用「特产品」与西班牙或葡萄牙等诸外国进行贸易而获得。
追加了「外政」指令。 以诸势力或诸外国为对象,驱使「外政」指令以获得南蛮技术吧! 与南蛮商人缔结契约,进行贸易与诸外国缔结开始贸易的契约。准备好对方所想要的契约品的话,契约便告成立。缔结契约之后,便可以进行贸易。持续进行贸易,将与对方的友好度提升到一定程度以上的话,即可以获得南蛮技术。
南蛮技术会因诸外国之不同而异。
由于既有技术的倾向会因为大名而异,因此与何处贸易,也会随之变化。
收集特产品的方式要进行南蛮贸易的话,必须收集对方所希望的特产品。
如何有效率的收集特产品以开始贸易,如何领先他人获得「南蛮技术」等—玩家的战略性将大大的遭到考验。
特产品会因为各国生产之不同而异。特产品无法与金钱交换。如果需要本国所无法生产的特产品的话,可以透过同盟或停战等外交交涉进行要求,或者是与商人进行交易(特产品的以物易物)来收集。
各个地方都会有做为独立于武将以外势力的5种「诸势力」登场。
有能够使得内政变为有利的「寺社众」,或是长于计谋的「忍者众」等,各怀特长,依据状况而独自判断活动。
将这些诸势力拢络为己方的话,可以得到种种效果。但是,由于诸势力间各有其契合特性,因此无法与所有的诸势力同时构筑友好关系。
洞察各时候的状况,灵活运用各地的诸势力变为重要。