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2008百度风云榜网游行业报告简版

2008-03-29 Cbsi中国·PChome.net 类型: 投稿 责编: 杨雪娇 [评论1条]


(二)《魔兽世界》竞争产品分析

数以千计的不同特色和风格的网络游戏,让玩家们有了更多的选择,玩两款甚至多款网游的玩家大有人在。下面我们通过CROSSTAB分析,研究《魔兽世界》玩家向其它游戏的游走分流情况。此处我们用重合度(比例)来衡量《魔兽世界》与其它游戏的竞争关系。重合度(比例)是指关注某一信息的人群中,还关注其它信息的人所占该人群的比例。如《魔兽世界》与《魔域》的重合度为20.61%,即表示在所有关注《魔兽世界》的玩家中,有20.61%的人还检索过《魔域》的信息。

关注《魔兽世界》的用户还关注其他角色扮演游戏

一般来说,相同类型的游戏是替代品,属于竞争关系,因此,游戏间玩家重合比例越大,说明游戏之间的竞争也越激烈。角色扮演类的游戏中,同样是西方魔幻主题的《魔域》,与《魔兽世界》在风格上最为相近,从网民的检索情况来看,《魔域》与《魔兽世界》的玩家的重合比例最高。与《魔兽世界》存在激烈竞争的还有《征途》、《热血江湖》、《传奇世界》等三款游戏,重合比例超过15%。其余几款网游与《魔兽世界》玩家的重合比例较小,与《魔兽世界》的竞争相对较弱。

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2007年下半年《魔兽世界》与其它角色扮演类网游重合度


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