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2008百度风云榜网游行业报告简版

2008-03-29 Cbsi中国·PChome.net 类型: 投稿 责编: 杨雪娇 [评论1条]

(五)2007年下半年网游行业运行状况

2007年下半年网游行业百度指数

进入2007年,中国网络游戏市场一片欣欣向荣,特别是国产网游经过几年的探索,近年来有了长足的进步,不但在运营服务上有巨大创新,而且在自主研发领域也有骄人的成绩,2007年中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年的218款增长14.7%。 百度监测的数据显示,2007年下半年游戏行业指数呈稳步上升趋势,进入10月份后,游戏指数的增长率加快,到年底达到下半年的最高值。

由于6月底至7月初,正值作为网游主体——广大学生的考试复习阶段,游戏指数落至谷底,但之后马上回升,随着暑期档的到来,加上第五届ChinaJoy  于2007年7月12日在上海成功的举办,吸引多达17余万观众参观,这都刺激了网游指数在7月中旬达到一个小高潮。

2007年的10月份开始,国产网游经历了里程碑式的跨越。网游巨头争先在国内外上市,金山、巨人(原征途)、网龙相继IPO,获得了大量的资本支持,从而吸引更多的网民关注游戏公司。另外,《魔兽世界——燃烧的远征》、《魔域2.0》、《地下城与勇士》等新款游戏陆续面向大陆玩家,游戏指数进入了飞速增长阶段。

随着中国网民数量的不断增加,以及上网基础条件的完善,会有更多的人成为网游玩家,预计2008年游戏指数仍然会保持继续走高的态势。

2007年下半年网游行业指数

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