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2008百度风云榜网游行业报告简版

2008-03-29 Cbsi中国·PChome.net 类型: 投稿 责编: 杨雪娇 [评论1条]


二、网络游戏特征细分

(一)主流网游关注度分析

1.网游关注度排行

《魔域》关注度高居榜首,网游间竞争激烈

在2007年下半年,网龙旗下天晴公司的《魔域》异军突起,以18.58%的关注度拿下头筹,高出第二名劲舞团7个百分点。与迅雷等公司联合运营及《魔域2.0》的强势公测,都为《魔域》吸引了众多玩家的关注。运动休闲类网游《劲舞团》表现同样出色,以11.44%的关注度名列第二。其余各款网游的关注比例均低于10%,但彼此间落差不大。前十大网游合计占据64.58%的关注度,网民的检索行为表明目前网游集中度较高。

从入围十大网游所属游戏形式上看,大型多人在线角色扮演游戏处于绝对领先地位,占据了十大网游中的八个席位,而休闲类网游只有《劲舞团》和《跑跑卡丁车》两款。在产地分布上,国产网游的优势依然很明显,占据了十大游戏中的六款。韩产网游同样表现不错,有《劲舞团》、《热血江湖》、《跑跑卡丁车》等三款入围,而欧美产游戏只有一款《魔兽世界》跻身前十。

与上期调查报告相比,《魔域》、《传奇世界》首次入围十大游戏,而《劲舞团》、《征途》、《热血江湖》、《天龙八部》的名次有所提升,与之对应的是《武林外传》、《问道》无缘本次榜单。

2007年下半年网游关注度排行

2007年十大网游变化趋势


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