4月2日2008年的英特尔信息技术峰会(IDF)在中国上海正式开馆,来自四面八方的参观者以及全球的新闻媒体都汇聚于此,来参与此次IT业界的盛典。
传统图形领域将走向尽头?
用经典的FARCRY2游戏做比喻
在展会上基辛格称显卡产业走到尽头,英特尔的基辛格在主题演讲中说,在下一代的视觉计算中,传统的显卡产业将走到尽头,取而代之的是可编程的计算通用架构芯片,将会很快植入主流游戏中。
目前在用3D技术可以绘制出很逼真的效果。在专业图形领域,Intel也会有相对应的解决方案。
大家熟悉的第一视角射击游戏Quake
这个消息非常的令人兴奋,大家在各种传媒信息里得知了Intel将在年底重新推出自己的图形显示产品,表明Intel将重新进入显示领域。在未来越来越平台化的产业结构前提下,Intel有足够的理由向GPU领域进行突破。然而目前的现状,在GPU的开拓研究以及发展上,Intel的确落后与竞争对手NVIDIA和AMD,为了能让自己占据优势地位,Intel提出了全新的可编程的通用架构芯片,然后就是全新的可编程通用平台。然后开始拉拢游戏厂商以及显卡厂商,开始自己新的里程,从而可以一开始就避开强悍势力的竞争,让自己处于领先优势。
现在下结论还是比较早,最后还要等技术、产品、市场、渠道等多方面因素来分析判定其成败。当然这次的消息提出以后,也一定会给业内带来新的生机和活力,未来的GPU市场一定会有好戏上演。
网友评论