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PS3外观和手柄的秘密设计师后藤祯佑
具有创新性的初代PS手柄的设计一直沿用到了PS2和PS3。但是,其内部是一直在进化的。
PS3的手柄,最具进化性的是它变成无线的了(toleoring:2007年的访谈,当时DS3还没有公布)。先前市面上已经有很多无线手柄存在,但是他们不是后面背着一个突出的电池盒,就是很重。这些对于用户来说都是负担,因为他们能难掌控,这类手柄很容易让用户的手感到疲劳。我必须说,从用户角度来说,这类手柄是不能被我们所满意的。
但是最近,蓝牙技术逐渐成为了常用技术。手机中的高质量电池也逐渐成为了主流。我们能够将采用这些技术并且将他们都放到到PS3小小的手柄之中去。由于新手柄相当轻(甚至比DS系列手柄都要轻),用户可以很舒适的游玩游戏。得益于手柄的无线特质,我们将6轴机能引入其中,用户可以输入类似于翻滚和摇晃的指令了。如果有线的,输入倾斜手柄类等指令将会非常困难。有了无线的技术,游玩方式进化了。
感谢用户的支持,PS系游戏机手柄变成了所有游戏控制器的标准。PS3手柄是我们庞大产品家族中的一员,使我们珍贵的财产,它同样可以用来游玩初代PS和PS2游戏。所以,对我们来说,对于手柄外形的改良也是相当重要的一环。
我们对手柄进行了相当多的细微修改。比如,对于L2/R2的修正,现在它们可以成为一些游戏中的扳机和加速器,这样的修改增加了游戏中微操的可能性。同时我们增加了类比摇杆的倾斜角度。这个改良让用户在用大屏幕游玩时能更加精准的控制左右移动。我们制作了许多试作版本来调试,为了保证在稳定状态下和受冲击状态下都能保持更好的准确性。
