PSP《瓦尔哈拉骑士2》试玩版评测

互联网 | 编辑: 2008-05-27 00:20:58转载 一键看全文

操作.音乐.流程.期待度

操作:6分

在DEMO的开始,会有操作提示。小生没有玩过前作,只针对本作说明下。战斗与非战斗下的操作不统一,导致熟悉操作需要一些时间。在战斗中魔法/技能的使用不太方便,导致战斗有些拖滞。下面是一个个人的问题,为什么很多日系的ARPG都不能跳呢……

总结:需要花些时间来适应操作,不能很好的上手(没玩过前作的前提下)。

音乐:未知

为什么写个未知呢……DEMO版容量只有5M左右,正常一首MP3也要3M多吧。虽然是有背景音乐的,但仔细点听回发现,其实只是一小段音乐,大概10S左右,重复在放而已。个人认为这一小段音乐已经把洞窟探险的紧张气氛渲染的很到位了,比较期待正式版的音乐。

流程:未知


额,又是一个未知。DEMO版的任务是拿到一个XX凭证,从出来的地方往前走一点就会发现一个机关,打开机关后出现BOSS,击败BOSS后获得凭证就可以离开地图了。

看看这张图,左上的是人物状态,HP,MP不需要解释了,最上面一条应该是类似怒气一样的,蓄满了应该就可以放必杀技。左下是PT指示,大概是指挥NPC注重攻击,还是注重防御这样类型的选项。右下是操作提示,大概是可以自定义的吧。这样看,其实战斗系统做的还是挺复杂的。

另外,怪物图鉴一共222种,武器装备图鉴一共488种。对于收集狂来说,想要完美通关还是需要花一些时间的。

期待度:30分
仅仅一个流程不足1分钟的DEMO并不能完全体现游戏的全部内容,所以这个综合评分保留。改给一个期待度。从DEMO版所展示的内容来看,本作应该是值得期待的。




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