最近是否在电脑城里看见了一些大大小小的牌子,上面说的是“计算机的性能GPU说了算”,还有一些花花绿绿的图表,显示出升级GPU比CPU有用得多等等“铁证”。如果不仔细想想,可能很多人真会以为如果花4千块配一台电脑,不花2千去买显卡就对不起自己。或者不买个千把块的显卡,
娱乐部分
高清部分:
如果您是高清烧友,非硬解压不看,那也不需要很贵的显卡,399及以下的显卡就可以了,甚至集成的也能满足。例如Intel的G45、AMD的780G、NV的MCP78和MCP7A这些已经或者很快就推出的产品都可以实现MPEG2、AVC、VC-1的硬解压,Intel G45还支持蓝光认证。但是CPU就不重要了吗,H.264、Xvid、Divx、RMVB的DVDrip或者HDrip就离得开好CPU吗?当然不能。
虽然现在显卡已经对H.264格式编码的视频可以硬解,看起来好像解放了GPU,但GPU硬解过程还是稍显复杂,很多普通用户的播放器并不能很好的支持,这样来看GPU硬解高清部分,软件上的支持还是需要一段时间,而很多用户买了可以硬解高清的GPU,自己本身并不知道有的软件还不支持,那么CPU直接硬解是最常见的。
3D设计:
如果您是位计算机图像的“艺术家”,看到计算机画出的具有现实三维光照效果的逼真美丽画面,可能非常认可GPU的重要性。可事实是,最后出的那幅图或者最终的视频——运用光线追踪技术创作的影视视频,是CPU的杰作。只有您看到的预览的粗糙画面是GPU的工作。因为GPU的优势是实时渲染,而CPU的优势是高精细度处理。当然,GPU很重要,没一块千把块的专业图卡,想在大屏幕上顺利的拖拽,放缩也很难。不过如果没一台四核心双CPU的至强工作站支持,完成这样的工作可能一晚上也不见得能做成九牛之一毛。
如果您说GPU也可以进行后期渲染。是的,理论上是可以,但需要升级软件,原来用的所有开源的软件都不能用了,另外您新买的那块两千块的专业图卡可以扔了,必须要买新的卡了。当然,还有电费的大幅度提升,因为显卡可以说是计算机里面最最耗电的元件了。
数码达人:
您有数码相机、数码摄录机、MP3、智能手机…… 还是CPU重要,因为这些处理都是CPU在做。GPU只是在CPU的调度下让图片显示,但是这种应用主流的集成显卡也就够了。 有人说了,GPU可以处理视频了,又是技术上可行,实际不行的问题。因为,目前只有不到20%的显卡具备这种API接口,而100%的CPU都可以做。另外,使用GPU的这种陌生API的程序员则更是少之又少。
最最普通的用户:
对于大多数用户,CPU的重要性就不用说了,操作系统、系统软件、主流游戏等林林总总的各种软件都要CPU来运行。多核心CPU让你同时开N个窗口,在各个应用程序间迅速切换,图片处理快捷,多媒体娱乐等等。总之,用户电脑的整体效率的高低都取决于CPU,而不是显卡。
总结:
说了这么多,其实不是把GPU一下子给否定了。实际上,就目前3D游戏的应用,CPU和GPU应该都是PC中不可以缺少的。就像现在你不能想象没有声音的PC一样,图像处理也是PC不能缺少的。但随着技术的发展,半导体工业的进一步成熟,更大规模的集成电路可以进一步集成进更多的功能,所以CPU内甚至可以将GPU集成进,目前Intel、AMD、NV都实现了在芯片组里面集成GPU的功能。而明年,Intel的产品里面就会出现集成了GPU的CPU产品了。 有句古话,合久必分,分久必合。计算机产业的发展其实也能多多少少看到这一规律,CPU和GPU的重要性之争,只是GPU厂商的市场宣传,就电脑系统而言,CPU的重要性早就有定论,CPU是名副其实的电脑之“脑”,说GPU比CPU重要,在某种意义上误导了消费者。而作为消费者,我们还是要从自己的需求角度出发,重要的是看自己要的是什么,因为合适自己的才是最好的。 正所谓: CPU、GPU孰好?孰劣?PC性能如何估,事实最重要!

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