易观国际分析认为,造成网游场所继续向家庭转移的原因主要是:(1)更多的家庭购买了PC,且家庭用户PC配置和网络质量有了较大上升;(2)网吧网游账号安全问题使得部分玩家放弃了在网吧玩游戏。在这种趋势下,网络游戏运营商应针对家庭场所的特点,做好相应的营销推广工作的配合。
在热门游戏调查背景中发现:《泡泡堂》选择家庭作为玩游戏主要场所的玩家达到81.3%,远远高于网络游戏玩家总体62.5%的水平。
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