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星际争霸2当中5个最需要削弱的单位

CNET中国·PChome.net·转载  作者:    责编:yyl  时间:2008-07-09  标签: PC 星际争霸

战列巡洋舰


在我们知道暴雪将为我们带来一个超强游戏的同时,目前的星际争霸2有五样东西必须要修改:

1.  战列巡洋舰
目前游戏里最无敌的单位,8个巡洋舰就能把整张地图都清空掉。战列巡洋舰最具有破坏性的地方就是他们的基础攻击,多道激光射线不断攻击和重新锁定目标。基本上这种攻击就已经融合了穿透性攻击、范围攻击、点攻击的特性,现在他们的超高生命值和护盾,还得混上这种超级诡异的攻击。

解决方法 修整堕落者(笔者:那神族呢!?)增加战列的攻击间隔。



人族战列巡洋舰!
兼备穿透、范围、点阵攻击,史诗级的——屠杀,只要少量付出

2. 巨像
这家伙除了空军什么都能杀, 他们的散射式攻击对所有地面单位都能造成极可怕的伤害。一旦上了数量,巨像基本上就是不可阻挡的火力了。(笔者:个人对此不担心,怎么对付虫群守护者就怎么对付巨像,而且巨像还要更贵一些)

解决方法::我很喜欢这个单位,而使用方式、价钱都非常合适,但问题是巨像似乎没什么其他族的天敌,这一点需要改变。例如:加强虫族的堕落者,就能变成巨像的天敌。

3. 行星堡垒(笔者:人族基地升级出来的自动炮台)
新的人类防御型指挥中心完全就是一个野兽一样的武器,20的攻击力,2200的生命值 。有能力挡住3波追踪者的进攻……想象一下神族老油条的光子炮能造成20伤害,并有完整的2200生命值,而没有护盾,并且可以被四周极多的SCV修复起来。说够了……(笔者:生气的同志请想象一下神族基地内只有一个炮台,再次的错误引导。)

解决方法:让基地头顶的大炮能进行攻击目标的选择,当从指挥中心升级为行星堡垒之后要扣掉一部分HP。


人族指挥中心大显神威
别想玩弄我的SCV!