游戏行业中朱威廉这个名字也算是非常熟悉了,本次CHINA JOY2008的大展上,他作为网游新秀暴雨娱乐的CEO的身份接受在PCHOME在内的媒体的群访,就一些大家关注的话题与记者朋友们畅谈。
无心插柳,柳成阴。“进入网络游戏行业纯属偶然,其实我并不想做游戏行业的”
采访中,朱威廉先生提到他有一个朋友是个在游戏圈内拼杀多年的老手,在进行游戏开发的时候遇到了资金的困难找他寻求帮助。在经过一次简单的接触后,他决定先进行前期的资金投放看下结果。那个时候,公司都还没有,也不叫暴雨娱乐。双方观念也都很简单,仅仅是制作一款成熟的,好玩的游戏产品。但让他没有想到的是,在一段时间之后这位朋友的工作热情和团队制作的产品质量深深的打动了他。他决定成立公司,并加大资金的投放来让这个产品能够更加的成熟和被更多的游戏玩家所接受。于是,暴雨娱乐就在这样一个偶然下诞生了。
罗马不是一天建成的。“一年时间,公司的规模从20几个人扩张到了近300人”
现在的暴雨娱乐已经有了接近300位员工,朱威廉先生表示初期的时候仅仅有20来个人。因为那个时候主要是进行产品的研发,并不需要太多的人员。而现在,第一款游戏预言OL已经开始内测了,游戏的运营部门也需要添加进来,所以人就逐渐的多起来。但是最重要的是,预言OL的开发质量还有所有开发人员的热情让他对公司的未来充满了信心。所以在增加开发人员的同时,还扩张了公司的产品线,现在暴雨娱乐有3款完全不同的游戏的开发中。包括已经开始内测的预言OL,即将在未来1-2个月内上线的WEBGAME兔趴帝国和计划在年底开始测试的一款横版游戏。
不吃嗟来之食。“我排斥投资这种形式,他们只关心短期的暴发回报,而我想把公司做长久”
朱威廉先生在采访中经常流露出对游戏产品的关注和热爱,在聊到关于风险投资上市的话题的时候,他表示,游戏行业的核心就在于产品,只要公司上下一心将所有的关注和精力都放到产品上的时候,才可以开发出优秀的,好玩的,最关键的是被广大玩家所接受的游戏产品。如果在公司一开始就接触到投资领域的话,那么整个公司都会因为投资方的各类要求变的非常的浮躁和激进,根本无法把心思都放在打造产品上,而对于一个游戏公司来说最重要的就是游戏产品的表现,而不是资本运做的那些事情。
同时,危机意识是一个公司和企业发展非常重要的动力来源。如果通过投资等其它方式获得了大量的现金储备,那么人就会逐渐变的松懈,甚至犯下一些致命的错误。所以他的做法就是将公司的发展期限按照年为单位加以限制,暴雨娱乐的目标就是1年一定要做一款优秀的游戏产品出来。
得玩家者得天下。“暴雨娱乐的口号是,玩家的游戏玩家来做。”
暴雨娱乐有一个很著名的口号就是“玩家的游戏玩家来做”,招聘了许多游戏的发烧级玩家到游戏制作团队中来进行游戏的制作。这个做法曾经遭到业内各方面的诸多质疑,但是朱威廉先生表示,这种做法其实是有利有弊,利大于弊的。因为玩家的水平参差不齐,所以在招聘一个玩家作为游戏研发人员之后,要对他进行很长时间的,强化的培训。玩家们对于游戏开发的理解相当单纯,当他们来到公司开始接触到游戏开发时,几乎所有人都会发出类似“做一个游戏这么麻烦啊”之类的感叹。但是,当一个玩家具备了游戏开发的相关专业技能之后,他所爆发出来的热情,对游戏的理解都是非常惊人的。
玩家其实最关注的就是游戏的好坏而不是游戏的研发公司,很多市面上在线人数很多的游戏,其中的许多玩家都不知道这个游戏是哪个公司开发的。暴雨娱乐对于游戏产业来说是一个新来者,所以公司的精力全都倾注在产品的质量上。甚至朱威廉先生自己,也经常登陆官方论坛回答玩家所提出的各种问题。
WEB2.0全新解决方案。“一年前我就提到过,社区的赢利靠webgame来实现”
朱威廉先生在从天联世纪离职之后,曾经投资过一个WEB2.0的社区网站-兔趴网,但是在经过一段时间后他发现,web2.0类网站在累积了用户之后却没有与之相应的赢利模式。这个问题其实在全球的同类网站中普遍存在,再加上国内上网用户主要寻求的是娱乐化内容,更不能将国外类似网站的模式直接套用过来。如何将社区中的用户沉淀下来,减缓用户流失就成了一个非常重要的课题。WEBGAME的出现则一定程度上解决了这个问题,现在的兔趴网已经成了暴雨娱乐中的一个重要部分,主要的工作就是根据社区的用户量身定做一款WEGBAME - 兔趴帝国。
为人民服务。“客服是游戏和玩家间的重要接口,能让玩家觉得你烦,才是一个合格的客服”
国内的网络游戏客服一直被广大游戏玩家所垢病的问题。暴雨娱乐则采用了一种完全不同的解决方式。客服被玩家折腾的死去活来没什么奇怪的,但是朱威廉先生的方法则反其道而行之。首先,他自己在关注产品开发的同时,自己也经常充当客服的角色去帮助玩家解决问题。同时还要求暴雨娱乐的其它客服人员,以电话,在线通信等方式进一步的了解玩家们的需求和意见。这样一来,暴雨娱乐化被动为主动,可以非常直接的和用户进行沟通,从而改进自己的游戏产品。用朱威廉先生自己的话说,从没想到做游戏公司会这么累,自己完全陷进去了。以前看其它游戏公司老总深夜甚至凌晨还在游戏中和玩家交流,觉得他们有病。现在自己也一样了。

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