WII游戏 《彩虹队长》上手初评

互联网 | 编辑: 2008-08-29 17:29:58转载 一键看全文

音乐

 

音乐:7分

古曲《将军令》铜琶铁板大江东去,气势可谓磅礴,不过如果用来做感情戏的配乐却显得格格不入,相反的,《春江花月夜》曲风悠扬,闭目宁听顿觉烟波致爽心生醉意,可惜要是用来给战争场面配乐,自然风马牛不相及。

本作的配乐就有点类似的毛病,虽然配乐丰富时而轻快时而激昂,算得上出色。但是却总觉得和画面不合拍,有些地方甚至让人产生配乐延迟的错觉。当初ddr最为红火之时,曾经出现过很多舞步和配乐不合拍的改版,如果玩过的人应该可以理解。

不过相应说来,本作的音效再度另人满意,似乎最近老任的不少游戏都有类似的问题。好在游戏的时候也不会太过留意这些东西。

 

 

游戏性:9分

本作的游戏性总体来说非常出色。可以看得出来,制作小组skip有着深厚的驾驭游戏进程的功力,充分借鉴了很多成功游戏的优点,不过仅仅借鉴显然不够,无数游戏都毫无疑问模仿了伟大的《mario 64》,但是成功的却寥寥无几,除去开发能力的区别之外,很大的原因就是缺少创新。

本作的系统就笔者看来,借鉴了《牧场物语》,《动物森林》,《疯狂兔子》等很多优秀休闲游戏的优点,而且巧妙的将这些元素融合了起来。你可以像《疯兔》一样沉迷迷你游戏,因为本作提供了很多,也可以像在《动物森林》一样沉迷和npc之间的感情交流,因为本作在这点上也算优秀。

如果说要有什么缺点的话,恩······请你告诉我。

 

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