巫妖王之怒:Buff/Debuff增减大变动

互联网 | 编辑: 2008-09-04 15:32:57转载 一键看全文

BUFF与DEBUFF类别

以下是三十来个 Buff 及 Debuff 的类别,这边也列出该项类别有哪些法术与天赋。

  护甲Debuff(主要):酸液喷射(奇特猎人宠物)、破甲(Expose Armor)、破甲攻击(Sunder Armor)

  护甲Debuff(次要):精灵之火、钉刺(猎人宠物)、鲁莽诅咒

  近战易伤Debuff:血之狂暴、2nd Talent Spec TBA

  近战加速Buff:强化冰霜之触、风怒图腾

  近战致命Buff:兽群领袖、暴怒

  攻击强度(直接提高)Buff:战斗怒吼、力量祝福

  攻击强度(倍率提高)Buff:憎恶者之力、强击光环、怒不可抑

  远程攻击强度Debuff:猎人印记(只有猎人,所以不需要排除其它职业技能)

  流血提高伤害Debuff:割碎、穿刺之伤

  法术加速Buff:风怒图腾

  法术致命Buff:月枭光环、元素誓言

  法术致命Debuff:强化灼烧、深冬之寒

  提高法术伤害Debuff:黑色瘟疫使者、大地与月、元素诅咒

  提高法术能量Buff:法术集中、强化神圣之灵、火舌图腾、愤怒图腾、恶魔契约

  提高所受法术命中Debuff:强化精灵之火、苦难

  百分比加速(全种类)Buff:强化月枭光环、迅捷惩戒

  伤害百分比加成Buff:凶性鼓舞、圣化惩戒

  所受致命率Debuff(全种类):十字军之心、愤怒图腾

  近战减速DeBuff:感染伤口、正义审判、雷霆一击

  降低近战命中DeBuff:虫群、毒蝎钉刺

  治疗DeBuff:致伤毒药、瞄准射击、致死打击、狂怒攻击

  攻击强度DeBuff:挫志咆哮、虚弱诅咒、挫志怒吼

  属性倍率Buff:王者祝福

  属性提高Buff:野性印记

  敏捷力量Buff:大地之力图腾、寒冬号角

  耐力Buff:真言术韧

  生命Buff:命令怒吼、血之契约

  智力Buff:秘法智慧、恶魔智力

  精神Buff:神圣之灵、恶魔智力

  百分比减伤Buff:风之优雅图腾、庇护祝福

  提高所受治疗量Buff:生命之树、强化虔诚光环

  提高护甲Buff:灵感、先祖治疗

  降低施法速度Debuff:语言诅咒、减速术、麻痹毒药

从每一个类别中,你只能获得最高的那一个效果。举例而言,恶魔智力提高精神和智力,但是两者都比秘法智慧和神圣之力所加的能力低。如果一个玩家拥有恶魔智力时,又获得了更强的秘法智慧buff,那么他会获得秘法智慧所提高的智力值与恶魔智力所提高的精神值。

大多数的情况下,完全点满天赋的玩家所获得的 Buff 与 Debuff 数值是完全相同的。恶魔智力是少数较弱的例子。在「提高法术能量」类别里的 Buff 也非完全相同,因为它们成长的基础不同。其它所有的情况下Buff则都是相同的。这意味着完全点满天赋的战斗怒吼和力量祝福所提高的攻击强度现在是完全相同的。

除此之外,我们也必须处理团队中的「法力电池」角色问题。他们所带来的法力回复效果不再受限于小队中,也不再基于他们造成的伤害而变化。每当他们触发法力回复效果时,团队中会有 10 个人获得每秒回复 0.5% 法力的 Buff。这个 Buff,「回复」,会优先分配给团队中法力最低的人,但每次发动的时候都会重新评估优先目标。「回复」能由暗影牧师、生存猎人、与惩戒圣骑士提供。

国外近期动作连连的《魔兽世界:巫妖王之怒》,国服也一刻不得闲的开始报告玩家最新改版调整进度,以下为2008年9月1日最新官方蓝帖内容:

伴随3.0.2上线,游戏会有如下Buff/Debuff的调整。

我们决定改变 Buff 与 Debuff 的添加方式。大体而言,这个改变代表以往允许添加的 Buff 与 Debuff 将不再能够添加;而从前只有单一天赋专精才能够产生的 Buff/Debuff 现在将能够由许多不同的天赋专精产生。这项改变背后的哲学早已在巫妖王之怒的许多改变中显现,比方说,我们几乎将所有的buff的涵盖范围都改为整个团队。我们希望玩家们能够与自己喜欢的玩家一同进行游戏,而非为了团队的最大效益而选择拥有特定天赋与能力的玩家。

团队组成在某个程度上依旧会有影响,但若我们没有做出这样的改变,它将会压倒性地影响团队规划的每个层面(因为我们赋予三十种不同的天赋树不同的能力)。你将无须再严格控管团队近战与施法者之间的平衡,或是确认每个小队都有获得提高致命率的 Buff 等等。

这项改变牵涉到许多职业平衡。在我们完成这项改变之前,我们将会彻底的测试每个职业的表现。请不要把目前某职业与其它职业的相对强弱当作最终结果。某些职业(以及天赋)得被削弱,而某些则需要强化。许多人会抱怨说这样的改变对 X 职业的影响比 Y 职业来的大。我们会把这些意见反映给开发组。

好了,如上所述,这里列出一份综合的改变清单。现在正在进行测试的玩家,如果有发现清单没列出来的改变,或者有需要额外做改变的地方,请反映在此讨论串,我们将请开发组进行检查。

 

  以下是三十来个 Buff 及 Debuff 的类别,这边也列出该项类别有哪些法术与天赋。

  护甲Debuff(主要):酸液喷射(奇特猎人宠物)、破甲(Expose Armor)、破甲攻击(Sunder Armor)

  护甲Debuff(次要):精灵之火、钉刺(猎人宠物)、鲁莽诅咒

  近战易伤Debuff:血之狂暴、2nd Talent Spec TBA

  近战加速Buff:强化冰霜之触、风怒图腾

  近战致命Buff:兽群领袖、暴怒

  攻击强度(直接提高)Buff:战斗怒吼、力量祝福

  攻击强度(倍率提高)Buff:憎恶者之力、强击光环、怒不可抑

  远程攻击强度Debuff:猎人印记(只有猎人,所以不需要排除其它职业技能)

  流血提高伤害Debuff:割碎、穿刺之伤

  法术加速Buff:风怒图腾

  法术致命Buff:月枭光环、元素誓言

  法术致命Debuff:强化灼烧、深冬之寒

  提高法术伤害Debuff:黑色瘟疫使者、大地与月、元素诅咒

  提高法术能量Buff:法术集中、强化神圣之灵、火舌图腾、愤怒图腾、恶魔契约

  提高所受法术命中Debuff:强化精灵之火、苦难

  百分比加速(全种类)Buff:强化月枭光环、迅捷惩戒

  伤害百分比加成Buff:凶性鼓舞、圣化惩戒

  所受致命率Debuff(全种类):十字军之心、愤怒图腾

  近战减速DeBuff:感染伤口、正义审判、雷霆一击

  降低近战命中DeBuff:虫群、毒蝎钉刺

  治疗DeBuff:致伤毒药、瞄准射击、致死打击、狂怒攻击

  攻击强度DeBuff:挫志咆哮、虚弱诅咒、挫志怒吼

  属性倍率Buff:王者祝福

  属性提高Buff:野性印记

  敏捷力量Buff:大地之力图腾、寒冬号角

  耐力Buff:真言术韧

  生命Buff:命令怒吼、血之契约

  智力Buff:秘法智慧、恶魔智力

  精神Buff:神圣之灵、恶魔智力

  百分比减伤Buff:风之优雅图腾、庇护祝福

  提高所受治疗量Buff:生命之树、强化虔诚光环

  提高护甲Buff:灵感、先祖治疗

  降低施法速度Debuff:语言诅咒、减速术、麻痹毒药

从每一个类别中,你只能获得最高的那一个效果。举例而言,恶魔智力提高精神和智力,但是两者都比秘法智慧和神圣之力所加的能力低。如果一个玩家拥有恶魔智力时,又获得了更强的秘法智慧buff,那么他会获得秘法智慧所提高的智力值与恶魔智力所提高的精神值。

大多数的情况下,完全点满天赋的玩家所获得的 Buff 与 Debuff 数值是完全相同的。恶魔智力是少数较弱的例子。在「提高法术能量」类别里的 Buff 也非完全相同,因为它们成长的基础不同。其它所有的情况下Buff则都是相同的。这意味着完全点满天赋的战斗怒吼和力量祝福所提高的攻击强度现在是完全相同的。

除此之外,我们也必须处理团队中的「法力电池」角色问题。他们所带来的法力回复效果不再受限于小队中,也不再基于他们造成的伤害而变化。每当他们触发法力回复效果时,团队中会有 10 个人获得每秒回复 0.5% 法力的 Buff。这个 Buff,「回复」,会优先分配给团队中法力最低的人,但每次发动的时候都会重新评估优先目标。「回复」能由暗影牧师、生存猎人、与惩戒圣骑士提供。 英勇和嗜血改成能够影响整个团队了。然而,所有受到英勇效果影响的人,接下来五分钟将无法施放或接受英勇与嗜血的效果。

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