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网游新前景 火石诠释网游新蓝海

2008-09-05 Cbsi中国·PChome.net 类型: 投稿 责编: 张惠俊

近几年中国网游市场可谓发展迅猛,但是发展到后来产品同质化现象越来越严重,网游公司实力也参差不齐,要么开发技术不够,要么运营困难,导致整个网游市场陷入红海。改革与转型势在必行,不少网游公司都不再满足于一条腿走路,开始向“开发、运营两手抓”的方向发展,中国网游业界开始发生新的变化。火石软件也是其中一例,原本就是成功的中国原创网游开发商的火石软件,经过长期酝酿,将涉足运营,转型为网游2.0开发者和服务商,前景将较其它公司更为光明。

火石软件自成立以来就一直走自主创新的道路,在Q版游戏市场上享有盛名,其先后开发的《水浒Q传》、《西游Q记》深受玩家欢迎,其中《水浒Q传》更是创造了20万人同时在线的辉煌成绩,率先开创网游Q风的新潮。而火石最近开发的《游戏人生》更是被业界称为中国第一款网游2.0代表作,该款游戏可爱的风格,免费的模式,继承火石游戏一贯的优点;同时是现实社会生活的高度模拟,融入较为前卫的科幻元素,以及留给玩家高度自由的发展空间,该作被称为是中国版的“第二人生”,在传统题材泛滥的市场上,具有独特的定位和广阔的前景。市场期望度很高,开拓了中国原创网游新的蓝海。

开发运营两手抓,完全自主创新

火石软件已经全面进入网游2.0领域,集自主研发与运营于一体,突破了传统网游国外引进、代理运营模式,彰显了强大的技术及运作实力,战略性非常明确。其自主研发的《游戏人生》便是对中国网游2.0市场的一次“试探”,该游戏拥有“天赋技能、武器改造、精灵兽合成、玩家创造”四大亮点系统,并加入了玩家亲手设计(DIY)、用户创造内容(UGC)等自由度高、虚拟对接现实的网游2.0元素,开放性内测开启后很快受到市场欢迎,玩家人数月以两番计飓风式增长,给日益不景气的中国网游市场带来新气象,凸显中国原创网游实力。

在运营方面,火石实行自主运营,并斥资1000万元人民币注册了一家ICP公司。至此,火石的定位已调整为一家集开发运营为一体的网游2.0,实行多种渠道开发,整合运营,并立志建设一个高度仿真的虚拟社会。

产品线丰富,多种赢利模式并存

火石目前已经自主开发了三条产品线,即《水浒Q传》、《西游Q记》和《游戏人生》,文化内涵浓厚,将古典历史、千年神话完全还原并完美地重现,同时融入超现代的未来化元素,让玩家可以体验穿越时空的淋漓快感,并更逼真更立体地领略中国千古文明的精髓。丰富的产品线,还可以满足不同用户的娱乐需求,体现了深刻的网游文化内涵,也体现了火石“产品线丰富,多种赢利模式并存”的战略模式。同时火石正在大力开拓新的产品线,适时调整产业结构,进行产业升级,打造高质量的游戏品质。

虚拟与现实紧密结合,打造高度仿真社会

作为火石2008力推的网游2.0产品,《游戏人生》最大的亮点就是紧扣现实生活,游戏元素源于现代生活,从人生观、世界观、科学观上进行“活”的根植与塑造,玩家可以在这里体验另类的人生,在奋斗中得到娱乐与启发,同时发挥自己的创造潜力,让游戏回归生活,打造高度仿真社会。

先进的创造系统是《游戏人生》区别于其他游戏最大的亮点,从成长、学习技能、生产赚钱、置房、购车到结婚,体现了人整个一生的所有经历,让玩家在游戏里能体验到超越现实的人生乐趣,懂得珍惜与勤奋创造。玩家可以自己设计游戏的内容。例如,可以买一块地,在上面盖一个音乐厅,然后自己做一个钢琴出来。如果你有卓越的音乐才华,甚至可以在音乐厅中开钢琴演奏会,通过收门票的方式来赚钱。这样,游戏就不再是无内容的,而是由无数的玩家自己提供的内容构成了这个游戏的整个核心。给了玩家一个和真实世界联系最紧密,但是又比任何其他的网游世界更富创造与想象力的世界。

《游戏人生》的时代背景也与大部分的同类产品不同,走的是以现实世界和现代科技为背景的新路线,结合一些奇幻元素和科幻科技,架构出一个新鲜有趣的新世界。作为真正意义上现代绿色网游,《游戏人生》倡导“关注历史创造未来”,通过各种出彩的活动丰富游戏内容,并提供全面的游戏服务,让玩家切实感受到网游的乐趣,生活的乐趣。

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