《DNF》关于力驱加点的权威见解

互联网 | 编辑: 2008-09-25 11:00:20转载
本人52级驱魔(力驱),洗了三次点(惭愧一下)。所以关于力驱的正确加点方法,我发表下比较权威的见解。
  
  空斩打:加满出强制(驱魔最常用的技能,霸体,加满平均伤害输出明显增强,PK时有高浮空)
  
  落凤锤:5级(上升时无霸体,下落时有短暂霸体时间,个人认为该技能属于驱魔的一个过渡技能,不用出强制,因为无法连招)
  
  潜龙:1级(必学)
  
  破魔符:5级(也是一个过渡技能,对于魔攻低,施法慢的力驱也说,几乎不用)
  
  脉轮烈焰:加满10级(强大的力驱必学的技能,加110力量,5.5命中,50%击中后仰,不学就垃圾)
  
  星落打:加满(超高攻的一击,同时无敌时间长,PK、打怪时用来过渡其他技能CD,按个人爱好出强制)
  
  巨旋风:加满(学了潜龙可蓄力,驱魔的远程高伤害技能,并且可以定住敌人,CD短,超强!!)
  
  式神白虎:3级(过渡)
  
  式神玄武:加满(PK时无数职业的恶梦,刷图打BOSS的好帮手)
  
  狂乱锤击:加满出强制(霸体、高伤害,最后一击击晕,配合脉轮烈焰,成为PK时力驱的必杀技)
  
  疾空旋风破:加满(无敌风火轮,霸体,加快上下移动时的速度,耶稣说:此招一出,风云变色)
  
  驱魔还有一个40级的落雷符,个人认为,该技能纯属练级使用,PK时无用,推荐不学!
  
  另:物理暴击推荐加满
  
  后跳、强制后跳,强人可学,因为韩服PK第二的驱魔学了这招,反正我自己是没学,连不来。
  
  本人上海二,驱魔,ID:梵蒂冈传说
  
  一点愚见,请勿见笑

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