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传《镜之边缘》首发不利动摇EA决心

CNET中国·PChome.net·转载  作者:    责编:吴佳琪  时间:2008-11-21  标签: ps3 镜之边缘

一家专注于PS3游戏的荷兰网站报道说,DICE的原创动作游戏《镜之边缘》因其新颖的题材及游戏方式在作品宣布之初赢得多方期许,但上市后却因多人模式欠奉及单机可重复趣味不高等原因导致市场表现乏力。

该网站称《镜之边缘》PS3版在欧洲市场的首周销量只有30936份,360版本甚至只有27626份,这极大地打击了EA准备将其扩充为三部曲的决心(DICE,还是回到很有钱途的战地事业中来吧!)

另据VideoGamer的报道,SCEE(索尼计算机娱乐欧洲公司)昨日表示,所有PS3作品最迟在明年1月前均需支持奖杯特性(Trophy)。

该强制性要求将结束PS3作品在游戏成就方面态度不一的混乱局面,玩家今后也无需再为收集游戏中的奖杯而回头重新来过。