《机动战士高达 高达对高达》卡碧尼分析

互联网 | 编辑: 2008-11-27 16:30:53转载 一键看全文

切换浮游炮模式

AC:切换浮游炮模式

瞬间跳起切换模式。注意,此动作也是一个可利用作为回避的动作。可于落地硬直中使用,跳跃的高度可以回避一些判定很大的射击武器。

N空N

二段刀,可接跳跃,再接一刀,N,N,C,N。不过,输入时机很难,全段命中也长不了多少攻击力。硬直增大,观赏技。

另外也可接前派生,跳起头锤,相比上面的,更推荐前派生。

SN空SN

格斗性能虽说比N要好一点点,总体来说也不怎么样。

同样二段可接前派生,推荐。

BC

记得以前管这个动作叫“王八拳”,出典忘了。动作十分可爱,注意此格不做突进动作,指令输入后直接打。

威力在紫卡的格斗中最高,超近距离迎击时可以使用,不过,被对方躲过后王八拳动作停不下来,等着挨打吧。

BD

Seed系列中Abyss的特格,不同的是诱导没那么强,速度也没那么快,同样不做突进动作。要说优点也就是攻击力稍微高一点。

浮游炮模式

A:浮游炮三发齐射

只要有子弹连续输入可以将子弹一口气打光,不过应该没人会这么奢侈的用,除了老金。全360度射角,任何方向都不会做飘射。3次也就是3*3=9枪可将对手击倒地。紫卡此形态唯一的无硬直射击,近战迎击时使用。

可接AC

AB:浮游炮展开射击

判定大,不过消耗弹数9发,且9发全中十分难,伤害效率不高,同样是近距离迎击手段。

可接AC。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑