GTX2604870到底谁强?
硬件问题,GTX260好还是4870好?
A卡和N卡对比``GTX260好还是HD4870好?
从平均性能上来看是HD4870好还是GTX260+ 主要用来玩游戏.
视频讲解:NVIDIA PhysX物理加速奥秘

在游戏中实现物理运算效果绝非易事。物理运算效果是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法为基础,需要大量同步运算... 查看详情>>

视频讲解:NVIDIA CUDA奥秘
  CUDA是用于GPU计算的开发环境, 它是一个全新的软硬件架构,可以将GPU视为一个并行数据计算的设备,对所进行的计算进行分配和管...          查看详情>>
专题讲解:显卡第二颗核心IPU来了
继GPU后的,第二颗“游戏增效引擎”。 今天我们看到的“IPU”,是一套立足于为性能增效与改善体验的技术解决方案的统称,集成了7项自行研发的新技术,他更像一个玩家的百宝箱,照顾到每一个使用细节...              查看详情>>
NVIDIA对于新一代GTX200核心的设计目标:
·性能翻倍:两倍于G80核心的性能;
·优化架构:更高流处理器、显存带宽,满足未来游戏需要,优化核
 心架构;
·提高效能:提高GPU的“每瓦性能”,提高晶体管利用率;
·改进DX10:加强DX10图形性能,比如几何着色和像素输出的效能;
·能源管理:控制功耗,加入高级能源管理功能,最大限度降低待机
 消耗。
  iGame,是全球唯一一家为发烧友提供“定制”服务的高端游戏显卡品牌,基于拥有全球化研发实力的iGame研究所(iGame Institute),隶属于中国地区显卡销量第一品牌“游戏显卡专家”七彩虹(Colorful)旗下。
对于同一颗GPU,IPU要实现的是“二次提速”任务。
  IPU将使得“Graphics Plus”的四大内功发挥到极致。作为GPU最好的帮手,IPU将在稳定性、安全、加速、报警、侦错、散热等方面提升用户体验,,集成了7项自行研发的新技术,他更像一个玩家的百宝箱,照顾到每一个使用细节。据iGame研究所在早前公布的实验室测试数据,IPU方案不仅能提供超越业界的超频幅度外,通过手动调试,性能提升幅度更可高达15%到30%。目前没有一家品牌可以在同一块显卡上实现以上所有功能。

CPU

Intel Core2 Quad QX9770 3.2GHz@400MHz x8

主板

七彩虹战旗C.P45 X7

内存

Apacer PC26400 DDR2200 2G*2 By SPD

硬盘

Seagate ST320620AS 320GB SATA Rev 2.5 Interface

显卡

七彩虹iGame 260+ GD3 CH版896Mb
Radeon HD4870 1GB

驱动程序

Inter infinst_autol_9.0.0.1008
NVIDIA 180.48_geforce_vista_32bit_english
ATI Catalyst 8.10

测试软件

Futuremark 3Dmark Vantage V1.0.1
Ceystek Cyrss warhead
Call of duty 4
Devilmaycry 4
World in Conflict
Unreal Tournament 3 V1.1.0

 
  3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级 (Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
 
  在DirectX 9游戏的测试环节中,笔者选择了目前非常受关注,并即将成为主流的1920*1200分辨率(24寸、26寸、27寸及28寸LCD最佳分辨率)为测试基 准。并且由于本文从实际应用角度出发,所以没有选择2560*1600这样只有昂贵30寸显示器才具备的分辨率。
 
  与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前高端主流显示器分辨率1920*1200,并在能开启反锯齿的游戏中开启4倍反锯齿特效。 由于最新3D游戏大作均向DirectX 10 API转移,所以产品的DirectX 10性能更为用户关注。
  在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是进行ATI Tools 3D方块渲染测试进行。   iGame 260+在功耗方面大大改善,尤其在低负载的环境下,根据之前测试甚至比前代G80系列要低。这次功耗测试中,iGame 260+待机情况下比RadeonHD4870低了接近40W!虽然满载下两者供耗差距缩小,但iGame 260仍然低一点,看来ATI高端产品的高功耗老毛病仍然维持。
copyright©2008,Seethru Co.,Ltd. All right reserved.所有内容均由本站制作,未经许可不得转载
经营许可证编号 粤B2-20040761