极限酷跑 镜之边缘9800GTX+胜HD4850

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2009-02-19 00:30:00转载-投稿

你喜欢极限运动么?你喜欢自由在街道奔跑的感觉么?如果你都喜欢,下面向你推荐一款另类的游戏《镜之边缘》。

由瑞士Digital Illusions工作室全新开发的《镜之边缘(Mirror's Edge)》是一款全新类型的游戏,本作是EA与《战地》系列开发商DICE Stockholm公司合作打造的一款第一人称视角动作游戏,使用的也是曾用于开发《战地》系列新作的“寒霜”游戏引擎。本作的玩法与其名字一样另类,玩家虽然没有丰富的武器可以使用,但却能依靠手脚来攀缘和跳跃。这款游戏取材于称为“跑酷(parkour)”的极限运动。起源于法国的“跑酷(parkour)”灵感来源于童年在房上跑来跑去的游戏,它现在是一项现代街头极限运动,它把整个城市当做一个大训练场,一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象,特别是废弃的房屋,更适合飞檐走壁似的速降和飞跃。

《镜之边缘》最大的特色就是引入了PhysX物理引擎,这使得游戏世界更加逼真,让游戏角色变得栩栩如生,在游戏里,你可以破坏坚实的墙壁,玻璃能够被完全击碎,大树被风吹弯,水流自然真实等等……当然,再好的游戏也需要显卡强劲性能的支持,特别是物理游戏,随着显卡物理加速功能的实现,将会给你带来全新的视觉体验。相信很多玩过这个游戏的玩家都深有体会,在同样的配置下,如果你使用的是NVIDIA Geforce9/GTX200系列显卡的话,由于完整支持PhysX物理加速功能,游戏效果更好。下面就通过9800GTX+游戏试玩,来体验一下这款新类型游戏,说不定你也会喜欢挑战自己的极限。

铭瑄9800GTX+终结者

测试平台:

CPU:Intel Q6600 @ 3.2G

主板:SOYO P45-GR

内存:2G-800 *2

硬盘:希捷500G 7200.32M

显卡:ATI HD4850(512M/256bit,625/2000MHz)

铭瑄9800GTX+终结者(512M/256bit,740/1836/2200MHz)

操作系统: Windows XP SP3

驱动程序:NVIDIA forceware 181.22 Beta

ATi 8.12催化剂

游戏设置

在游戏画质设置方面,分辨率设定为1280*1024,游戏特效等级HIGHTEST,物理加速开启,全屏抗锯齿设定:9800GTX+最高能上16xQ,而对比显卡HD4850仅能开启8xQ。

9800GTX+《镜之边缘》实际运行效果

HD4850《镜之边缘》实际运行效果

《镜之边缘》性能对比

在实际游戏运行中,9800GTX+和HD4850的游戏最大FPS值不相伯仲,不过遇到需物理加速的场景时,如子打破玻璃散落满地的时候,这里就需要强大的物理处理能力。在这里,支持PhysX加速的9800GTX+表现相当抢眼,游戏帧数一直稳定在50FPS以上;再来看看HD4850表现,遇到需要物理处理的场景,游戏帧数就会大幅度下降,甚至出现个位数FPS,游戏画面非常卡,已经达到不能玩的程度。

随着PhysX物理引擎的应用越来越广泛,更多新游戏都加入了物理处理特效,这对于显卡来说无疑提出了新的硬件要。对于物理游戏,要表现出更好的特殊效果,单靠CPU的处理能力是远远不购的,不过借助NVIDIA Geforce显卡的强大核心支持,显卡已经可以完美实现硬件物理加速,像《镜之边缘》,你不但能够在奔跑中享受游戏的快感,更加真实的城市场景以及物理特效能让你视觉体验提升到一个新高度,让你不在单纯地玩游戏,而是完全投入到游戏里面。

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