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治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
主要装备
法袍 | 单手钝器 | 盾牌 |
次要装备
皮甲 | 锁甲 | 法珠 |
特质技能
名称 | 叙述 |
治愈力强化 | 提升治愈魔法效果 |
抵抗攻击 | 提升击飞与击倒的抵抗力 |
降低攻击仇恨值 | 降低攻击时的仇恨值 |
一般技能
名称 | 叙述 | 目标 |
生命祝福 | 一段时间内,提升目标最大生命值 | 单一目标 |
保护祝福 | 一段时间内,提升目标物理防御力 | 单一目标 |
风之契约 | 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 | 自己 |
复活之光 | 复活目标 | 单一目标 |
束缚 | 让目标陷入无法移动的状态 | 单一目标 |
不死护盾 | 一段时间内让自己可以吸收敌人定量的伤害而不受伤 | 自己 |
再生之光 | 瞬间治愈队友,并加快队友生命恢复率一段时间 | 队伍 |
净化 | 解除目标恶性状态 | 单一目标 |
闪光 | 让目标陷入盲目状态 | 单一目标 |
治愈之风 | 瞬间治愈队友 | 队伍 |
召唤:圣之力 | 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击 | 召唤 |
苦行 | 一段时间内让自己的魔力值加速提升,但也会持续降低生命值 | 自己 |
净身 | 解除目标恶性精神状态 | 单一目标 |
治愈恩宠 | 大幅恢复目标生命值 | 单一目标 |
沉静祝福 | 降低目标对自己的仇恨值 | 自己 |
强化祈祷 | 提升队伍成员的最大生命值与防御力 | 队伍 |
诅咒创伤 | 让目标受到持续伤害,并降低其受到治愈魔法时的补血量 | 单一目标 |
风之阵 | 短时间提升队友风与水元素抗性,但会降低火与土元素抗性 | 队伍 |
反击之体 | 一段时间内反射敌人的攻击伤害 | 自己 |
神圣惩罚 | 让周围的敌人受到神圣攻击伤害 | 范围 |
远距治愈 | 恢复目标生命值 | 单一目标 |
光之阵 | 短时间提升队友火与土元素抗性,但会降低风与水元素抗性 | 队伍 |
铁壁防御 | 短时间内可吸收敌人部分攻击,并提升治愈魔法的补血量 | 自己 |
连锁智慧 | 短时间内提升自己的施法速度 | 自己 |
祝福之风 | 30 秒间自分が攻撃する度に 100%の确率で风俗性ダメージを与えます. | 单一目标 |
召唤复活术 | 将远距队友瞬间招唤到身边并复活 | 单一目标 |
颤动 | 让自己使用近战武器攻击敌人时,可机率性对目标造成休克状态 | 自己 |
群体瞬间治愈 | 恢复队友生命值 | 队伍 |
召唤圣十字 | 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击,有效时间内自己会持续消耗生命值 | 单一目标 |
魔力调和 | 将自己的生命值与魔力值互换 | 自己 |
群体复活术 | 复活范围内的队友 | 范围 |
连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
地之复仇 | 土属性持续性攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
雷电 | 风属性持续性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 地之复仇 |
放电 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 雷电 |
治愈之光 | 治愈目标生命值 | 单一目标 | 发动技 | |
守护之盾 | 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 | 单一目标 | 连续技 | 治愈之光 |
断罪之击 | 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 | 单一目标 | 发动技 | |
落雷 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 断罪之击 |
连续技范例:
- 治愈之光 → 守护之盾
- 断罪之击 → 落雷
- 地之复仇 → 雷电 → 放电
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