DNF 射击流漫游枪手PK型加点方法

互联网 | 编辑: 2009-04-24 16:56:48转载

看了网上那么多关于漫游的加点,实在令本人无奈~怎么有那么多小白!都到底玩过漫游没?在那乱发帖子,终于忍不住了,空闲时来谈谈漫游的加点~希望对新人有帮助!

先就新手不懂的漫游3个流派区分说明一下:

1。体术流,主要输出靠TMS和ST,靠近敌人就TMS接ST,或者是在连招中加入TMS和ST

2。华丽流,相对来说没主要输出,凭借华丽的连招来击败对手,连招让人看起来相当好看

3。射击流,主要输出就是暴头

首先要说明的是,请大家看清标题,如果你选择的是华丽流或是体术流,那么请你关闭网页,这篇文章将会误导你,既然是PK漫游加点,请 喜欢刷图的朋友也不必看了,不过想必既然练漫游了没几个是为了刷图去练的吧

下来谈谈我为什么选择射击流,首先,体术流的出手很简单,TMS接ST或许就能打掉对手一半血,但是对付某些职业时,例如高段白手,当你 TMS完时,还没来得及接ST,他一个反击,接着你将看到相当华丽的连招在你身上,你的一个TMS打住他将赔掉你多少血?毕竟体术流的漫游近 身比较多,而且起手霸体技能的职业也很多。华丽流连招是相当好看,但是在ACT2中一个因素制约了华丽流漫游,那就是保护,当攻击到对手 一定伤害时,他会迅速下降,甚至直接不用躺下站到你面前,这时你心里一定在想:“我还没连完!”

射击流,顾名思义,就是靠枪不停的按XXX,暴头加进去,练射击流的前提条件是要练3连发子弹,也就是把敌人打倒后,扫地时最后一枪威力最大的不开枪,接着继续XXX,最后暴头加进去,因为射击流的主要输出就是暴头,别看华丽流的漫游连招那么好看,或许你的一枪暴头都比他 们的连招来的实在和简单。在这里不是贬低体术流和华丽流漫游,毕竟个人有个人的爱好,不可否认体术流漫游打召唤是相当好打,追着他跑,靠近就TMS+ST

言归正传,下来谈谈射击流漫游的加点:

[通用]:

蹲伏(PK必学)

后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)

[重火器]:

格林 1(前置技能)

BBQ 5 出强制 (+5出强制作为PK漫游是必须的)

偷学狙击

[弹]:

银弹 1 (可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)

雷 1 (这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别,而且本人很少起手用雷,扫地时

如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)

[机械]:

RX-78追击者 1 (对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)

[花式射术]:

膝撞 5 (前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)

浮空 12 (推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)

空中射击 至少1 (PK有时还是用的上的)

踏射 1 (破霸体用)

回旋踢 5 (我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)

起身回旋踢 1 (加了就知道PK时会有用的)

移动回旋踢 满 (这个谁不满谁就不是漫游)

浮空铲 5 (可以用做起手招,SP多余可以再加点)

顺踢 5 出强制 (同回旋踢解释一样)

左轮精通 满 (别犹豫了,加吧)

远程格挡 满 (不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和枪手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)

自动反击 满 (一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,

可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)

快速拔枪 5 (前置技能)

暴头一击 满 出强制(射击流主要的输出)

回头一击 不加!

死亡左轮 满 (只要你选择射击流,就加满吧)

移动射击 1 (PK有时能用的上,例如对付驱魔)

移动射击转身 不加!

乱射 1 (射击流也有必要的连招)

PK型漫游主张不觉醒,别浪费SP点,以上加点经过本人证实,SP绝对够用,不过45以前SP不够,45以前的玩家可以适当减少反击和远程格挡, 等50以上再加上去

本人陕西1区小漫游,有兴趣研究漫游的可以加我QQ,871984067,互相探讨下。

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