Bandai的《龙珠改》的确吸引了很多“龙珠”的Fans,忠于原著的剧情使它两天卖出了58000份。5分钟小游戏《由我制造》卖出了37000份,相信这是一个很好的开头,之后会接着下去卖得更多。《火影忍者 疾风传 忍列传3》却没有大卖,也许是作品的吸引能力不足。《水坝迷宫》销量6100,游戏看画面和系统的话会觉得Acquire没有把诚意放到游戏上面,只是依靠“新类型的RPG”的噱头是不足以成功的。
04/29 发售(两天销量)
[PSP] 女神异闻录(Atlus) - 65,000 (55%)
[NDS] 龙珠改 赛亚人来袭(Bandai Namco Games) - 58,000 (40%)
[NDS] 由我制造(Nintendo) - 37,000 (30%)
[PS2] 实况棒球大联盟2009(Konami) - 21,000 (60%)
[WII] 实况棒球大联盟2009 (Konami) - 8,500 (50%)
[NDS] 火影忍者 疾风传 忍列传III (Takara Tomy) - 8,000 (20%)
[NDS] 水坝迷宫 (Acquire) - 6,100
04/30 发售(一天销量)
[PSP] 龙X虎 Portable!(Bandai Namco Games) - 限定版11,000 (75%) / 通常版 11,000 (70%)
[360] X-Blades (Ubisoft) - 7,800 (60%)
[PS3] X-Blades (Ubisoft) - 7,700 (50%)
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