腾讯游戏《AVA》简介
由腾讯公司代理的FPS游戏《AVA》封测重磅开启。受到FPS游戏的吸引,强大虚幻3游戏引擎的引诱,还有对次世代网游的好奇,笔者经历千辛万苦终于得到封测资格。 现在就让我们一起去领略下《战争之王》这个“王者风范”吧。
《AVA》用游戏界传奇游戏引擎——虚幻3游戏引擎制作而成。虚幻3游戏引擎(英文:Unreal3 Engine)被誉为次世代游戏美术的顶尖利器。UE3引擎将游戏图形的表现力提升到了全新层次,虚幻3已经被全球主要的大型游戏开发商,如电子艺界(EA)、索尼电脑娱乐(SCE)、 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)、世嘉(SEGA)、育碧软件(Ubisoft)、史克威尔•艾尼克斯(Square Enix)、Capcom、Activsion、NCsoft、Midway、THQ等等全面使用。根据美国权威游戏媒体《游戏开发者》(GameDeveloper)的统计,全球Top20开发公司中有19家正在使用虚幻引擎。可以说,虚幻3引擎已经成为次世代游戏开发的尖端武器,在全球次世代游戏引擎市场中扮演着绝对领导者的地位,是驱动整个游戏产业向前迈进的“机器背后的机器”。
说了这么多后,我们来看看《AVA》的实际表现。
战争场景真实
作为一款名为“战地之王”的FPS游戏,在游戏中对于战争场景的刻画应该是整个游戏的重中之重。战争场景的营造包括:地图的制作、声像效果的刻画还有战场氛围的营造。
在地图制作方面《AVA》做的十分到位,场景地图中不但有废墟、损毁的车辆等,还有诸如可打碎的木板、玻璃等等,给人营造出了一个近乎真实的世界。如风暴地图中,有轰炸后的弹坑,有坦克炮火后的残垣断壁,有倒塌的房屋,还有慌忙中乱堆的杂物。整体给人感觉着就是一次的突然袭击,突破了以往的FPS游戏地图的简单木箱+地图场景,使得整个游戏的场景更为合理、更为真实。
在声效方面《AVA》的表现也同样出色,尤其是在战场生效的刻画上,子弹的声音不仅仅是开枪时的“突突”和打倒墙壁上的“铛铛”,还有子弹滑过耳边的“咻咻”声,这只是一个细节。还有诸如不同种类枪支的开枪声音、换弹夹的声音;子弹射到不同地方的声音射到墙上、射到木板上、射透玻璃、还有击中的声音都不尽相同。对声音详细刻画得同时也是对战场氛围的最好刻画。
整体来所《AVA》对战场场景的真实再现达到了一个相当的高度,已经超越了目前市面上的主流FPS网游。

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