幻境体验 NVIDIA红蓝3D眼镜试用手记

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-08-26 00:00:00原创 一键看全文

俗话说得好,男儿有泪不轻弹,曾哥明年上快男。在怀着对曾哥无尽的敬意以及在曾哥的坚毅行动鼓舞下,小编我终于完成了NVIDIA 3D VISION DISCOVER眼镜(3D立体幻境Discover眼镜)的试用,今天为读者带来第一手的3D VISION DISCOVER眼镜的试用手记。

3D VISION DISCOVER原理

为了把3D VISION DISCOVER推广出去,3D VISION DISCOVER的实现条件简单得多,硬件设备只需要增加一副3D VISION DISCOVER眼镜就行了。这是一副纸质眼镜,镜片由一块红光滤光片以及一块蓝光滤光片组成,眼镜随卡赠送,今后会成为N卡中常看的附件。

软件层面上,用户只需要下载NVIDIA的最新的显卡驱动(R185版开始支持该技术),以及下载NVIDIA Stereoscopic 3D Video Player播放软件就行了,在设置完毕后用户可通过3D VISION DISCOVER眼镜观看立体图片、立体视频与游戏。

3D VISION与3D VISION DISCOVER功能相比较,只要是3D VISION支持的应用,3D VISION DISCOVER同样支持,不过效果打上折扣了。

或许用户会奇怪,这么简单的设备,如何立体画面呢,效果会如何呢?下面将为读者简述一下。

3D VISION DISCOVER由塑料蓝光滤光片、塑料红光滤光片给一块以及一个纸质框架做成。首先介绍一下滤光片的作用,滤光片是塑料或玻璃片再加入特种染料做成的,比如蓝光的滤光片只允许蓝光通过,红光、绿光只能少量通过。在一个游戏画面中间,安装新版驱动并开启该技术后,驱动能把人物、3D建模渲染成两个不同的颜色的模型并抖动分开。在把图像抖动分开的时候,观众的两个眼睛分别看到不同颜色的模型,左右眼睛所看到的画面是不同的,然后通过大脑、视网膜和中枢神经的系统作用合成一个有3D效果的图像。3D VISION DISCOVER的原理就是一个非常简单的滤光原理,跟3D VISION遮替交盖原理不一样。

3D VISION DISCOVER成像原理介绍至此,接着就看看如何使用此产品吧。

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