《指环王OL》角色防御属性深度解析

互联网 | 编辑: 2009-08-27 16:05:55转载

指环王OL国服此次邀请测试的角色属性面板里有关防御的几个属性的描述都有些问题,并且严重影响和误导了玩家对防御相关属性值的理解和判断。

在角色属性的“防御”栏里有3项值:“格档、闪避、招架”。

以格档为例,鼠标移到角色属性防御栏的“格档”上显示下图几行描述信息:

 

图1

图1中最后2行信息的描述就不太准确,实际应为:

部分格档几率为6 .4%(3.9%+2.5%)。

部分格档减免为:34.5%(32%+2.5%)。

后文将说明原因。

图2

从图2的格档姿态技能描述中可知:格档在游戏内分格档和部分格档。

图1描述框内17.0%(12.0%+5.0%)、6 .4%(3.9%+2.5%)、34.5%(32%+2.5%)中的5.0%、2.5%、2.5%就是这个格档姿态技能加的。也由此证实了图1的后2项实际为部分格档几率和部分格档减免。

图3

从图3的战斗记录中又得知:当格档成功时,角色不会受到该次伤害(格档成功时战斗记录中无伤害记录出现,角色士气也未减少);当出现部分格档时角色仍需遭受部分伤害(部分避免后仍受18点普通伤害),而这部分伤害的量如何计算?这才引出了部分格档减免这个概念。

由以上可知,图1中“格档减免几率为34.5%”这个描述很有问题,因为格档成功是不会遭受被格档那次攻击的伤害的,那又何来减免几率一说?只有部分格档时才会用到部分格档减免这个值。即便图1中的“格档减免几率为34.5%”是指部分格档减免,可“部分格档减免”也应是一个量而不是一个几率,怎么能加上几率2字呢?那岂不是会被人误解为出现部分格档后有34.5%的几率不受伤害,有65.5%的几率完全承受伤害。而由图3的战斗记录证明,事实却是部分格档后减免所受伤害的34.5%!“减免几率”和“减免量”完全是两个意思。

同理,角色属性的防御栏里闪避、招架两项也是如此,还有角色属性减免栏里的6项属性(普通、火焰、冰冻、暗影、闪电、酸腐)中的格档、闪避、招架前面也要加上“部分”两字。

文末给懒得看分析的朋友再清楚的概括一下防御属性:

格档、闪避、招架分为“完全(格档/闪避/招架)”和“部分(格档/闪避/招架)”,当出现完全(格档、闪避、招架)时,不受该次伤害;当出现部分(格档、闪避、招架)时需承受该次伤害经减免后的部分伤害。

减免量则由“部分(格档/闪避/招架)减免”决定。

图1的描述实际应为:

3072格档频率(668+912+1492)

与同级别对手作战时,格档几率为17.0%(12.0%+5.0%)。

部分格档几率为6 .4%(3.9%+2.5%)。

部分格档减免为:34.5%(32.0%+2.5%)。

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