内容整改的50多天里发生了什么?
从7月19日,新闻出版总署将内容修改意见提交给网易到现在,已经过去了整整46天,在这46天中,我们注意到,开始的时候版署的要求看起来不太难做到,因而网易的态度是轻松的。
新闻出版总署在7月19日召开新闻发布会的时候,表示在内容审查过程中,新闻出版总署也发现《魔兽世界》游戏内容有过分血腥和残忍的场面,这部分内容需要做出修改,但同时表示,相信这部分内容的修改对研发企业不是难事。
在随后数天内,网易就给出了第一个意见反馈后的修改版。大家都认为,审批很快就将过去,网易甚至给内测的初步期限只设定了一周。
但是随后不久,网易在公告中说他们已经按版署要求重新提交了第二个修改版本,对游戏的内容做了细微的调整。
此后不久,我们又从其他渠道获知,网易的第二个审批版本被打回重做。
然后,直到8月底,《瞭望周刊》采访新闻出版总署负责进口游戏引入的科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新,我们才获得更多的关于魔兽世界的审批信息。据宋处长说的魔兽审批问题主要是两点:
其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如:个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。
其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的 “新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。
第三是完全西化的东西需要修改。
与之对应的是,暴雪暗黑3负责人在接受记者访问的时候,提及了从网易过来的要求修改的冗长清单。
从中我们不难了解到:
第一,从第二次修正版提交之后,发生了什么,不然我们很难理解整个过程中,几方的态度转变;
第二,版署7月19日的修改意见跟后面的修改意见有很大的不同,后者更深入,更细致入微。值得注意的是,此前的修改意见是版署进行了两月的内容审查之后得出的。那么后来这个清单是从哪里得来的呢?是标准的重新梳理和深化还是获得了更专业人士的强力支援?重重迷雾之后,我们只能做出种种猜测。
第三,魔兽的内容修改是一个复杂的事情,双方对标准的认识差距可能导致数个回合的修改、提交、打回、再修改的过程。
从内容修改的过程,我们可以发现,由于魔兽已经在国内运营超过4年之久,只要开发方和运营方愿意按照版署的标准修改,审批就一定会通过,尽管这个时间漫漫无期,但是版署不太可能因为审批的时限问题终止魔兽世界在中国的运营。
{以下为传闻25日结束审批的原文}
根据相关的法律规定,新闻出版总署最迟将于9月25日宣布对于网易魔兽的最终审查结果,而在经历了疯狂砸钱的蹉跎岁月后,网易魔兽有可能在25日之前正式进入商业运营。
魔兽审批何时了
《GAPP13B 出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批》中规定,新闻出版总署的审查许可期限为是自受理之日起80日内。而官方声音则证明,6月8日,总署开始手里魔兽审批案,以80个工作日为计, 新闻出版总署最迟应在9月25日之前做出是否批准的决定。
当然,9月25日之时,网易魔兽也有可能被拒签。比如出现变故或者被认定内容修改不合格,不过,相信届时魔兽顺利过关的可能性更大。因为魔兽是中国具有颇有人气的一款游戏,玩家的层次相对较高,假如这样一款被称为全球最佳网游的产品被拒绝进入中国,这将引起轩然大波甚至其他事件,版署应当也不乐于看到。另外,此前爆出的网易暴雪合资公司违规运营网游应当也不足以成为拒签魔兽的原因。因为WTO已经做出裁决,而且这置本身就是合理的财务架构规避设置,很难抓到确实的把柄。
丁磊真的可以长长地舒一口气了。

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