(CBSi中国 PCHOME 旧金山报道)英特尔信息技术峰会,美国旧金山——2009年秋季英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum, IDF)于9月22日至24日在美国旧金山举行。在本次会议上,英特尔展示了多项领先技术。
在9月22日的主题演讲中,英特尔公司执行副总裁兼英特尔架构事业部(Intel Architecture Group)总经理马宏升(Sean Maloney)演示了基于“Larrabee”架构的芯片雏形。
Larrabee是未来以图形为中心的协处理器系列产品的研发代号。他还确认,主要的开发人员已经拿到了开发系统。首款Larrabee产品计划在明年上市,它借助英特尔架构的可编程能力,并将大幅提升其并行处理能力。灵活的可编程能力以及充分利用现有开发人员、软件和设计工具的能力,让程序员可以自由地实现完全可编程渲染,从而轻松地实现光栅化、体积光或光线跟踪渲染等各种三维图形处理功能。
通过采用这款产品的英特尔电脑,用户将能够获得震撼人心的可视化体验。马宏升还演示了热门游戏《雷神战争》(Quake Wars: Enemy Territory)的实时光线跟踪版,它运行在Larrabee图形内核和研发代号为“Gulftown”仍沿用酷睿品牌的英特尔下一代发烧级游戏处理器上。Larrabee芯片最初将出现在独立显卡中,在更远的将来,Larrabee架构将最终与其他技术一起整合到处理器中去。

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