这次的马索系列比上一作感觉上要好玩不少,可能冬季奥运会项目相比起来速度性质的项目比较多,所以玩起来比较刺激。加之本作各种人物的能力平衡,新模式的加入,恐怕前作创下的惊人销量本作会改写。(
游戏名称: |
马里奥与索尼克在温哥华冬奥会 | ||||
游戏原名: |
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games | ||||
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
2009-10-13 |
游戏容量: |
128MB |
WIFI: |
对应 |
发行厂商: |
Sega |
官网网站: |
这次的马索系列比上一作感觉上要好玩不少,可能冬季奥运会项目相比起来速度性质的项目比较多,所以玩起来比较刺激。加之本作各种人物的能力平衡,新模式的加入,恐怕前作创下的惊人销量本作会改写。(P.S 谁赞助我买个新的贴膜……)
注意!作者的攻略友情提示!游戏中,激动的时候切勿大力戳或者划屏幕,本人游戏过程中已经换了一个山寨机用的贴膜,现在又该换了……也切勿大力点击L/R键。凡是自己动手拆过机子的人,对凌空焊接的L/R键肯定再也不敢使劲按了吧。
游戏单人模式介绍
单人模式内包含四个分支,分别是单个比赛模式,和多个比赛模式(即同时选择多个任意比赛打车轮战),以及聚会模式和幽灵模式。在评测中多有介绍,本文不再赘述。主要介绍和分析单个比赛模式,所有比赛项目的最高难度金牌获得心得以及聚会模式具体游戏方式介绍。
首先,说下人物能力值问题。人物能力分为五项,从上到下为速度,跳跃,动力,技巧,耐久。基本上从字面意思就可以理解到各项指标的大概意思了。人物本分成了4组不同的颜色。每种颜色对应不同的能力。第一排绿色为POWER TYPE,此列的人物均有较大的体格,比赛中撞人有优势,同时爆发力和耐久能力也比较强。第二排红色为ALL-AROUND TYPE,就是全能了,不过能力虽然平均,但是都不算太高。第三排为SPEED TYPE,此列人物速度都非常高,而冬奥会项目多以竞速为主,是出镜率比较高的一组人物。最后一排是SKILL TYPE,此列人物均是身轻体柔的角色(请无视中间的蛋人博士……),是属于跳跃和技巧性较高的角色。
下面开始每个项目的具体分析介绍。
奥运会项目和梦幻项目分别是8个大项,总共16个。每个大项有包含1或者多个的小项。部分小项有重复的地方,将不再介绍,请参考类似项目的介绍。
本分析基于HARD难度进行。
特别注明:由于故事模式有未知原因的怀疑是反烧的死机,第五块大陆进入不能,所以有一个梦幻项目的大项没有解锁,故抛开不做分析,希望各位同学谅解,等问题解决将进行补完。
通用技巧:
倒计时到2时开始蓄力,到GO的一瞬间放开即可发动起点冲刺。
奥运会项目
Skiing 滑雪运动(5个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Alpine Skiing GS 高山滑雪回旋赛 全触屏。开始点触屏幕可蓄力,向下划动为起跑,进行中至上而下不停划动可以增加速度,左右点触进行拐弯。 初始的加速,过旗门的时候如果蹭到旗的内侧也可获得加速。 索尼克
暗影
钢铁索尼克 比较容易的比赛。对于蹭旗的选择,如果是不熟练的话,尽量还是不要去蹭旗,因为判定范围有限,而且稍微向外偏一点就会失败,获得+3秒的惩罚。此外对于拐弯要预判,不要看到弯再拐,要有一定的提前量,这样在拐弯的时候还会很容易的蹭到旗。如果想在HARD下获得冠军,蹭旗也并非是非常必要的,但是一定要做到一个旗不漏的完美过去。不然随便一个+3秒的惩罚就会失去获得第一的资格。
Ski Jumping LH 120米跳台滑雪 全触屏。开始点触屏幕可蓄力,向上滑动为起跑,在跳台边缘向上划动为起跳,空中应根据提示点触左右两边进行微调,落地瞬间要向下划动。 起跑的加速。起跳时需在橘黄色和红色的交接部分(其实大概在橘黄色的边缘左右)。空中的微调很重要。落地一瞬间向下划动触笔。 小狐狸
碧奇
路易 这个比赛不是比谁跳的远,而是比综合评分。当然跳得远也是一项评分要素。总共可以跳两次,两次的分数相加。开头必须要加速,跳跃必须获得PERFECT,落地也是必须要获得PERFECT。在空中微调的时候要预判风向的影响,不要看到提示再点左右。落地的PERFECT要注意看上屏右面的提示,当人物头像完全进入箭头的三角区域时,马上划动落地。
Moguls
雪上特技赛 全触屏。开始点触屏幕可蓄力,向下滑动为起跑。进行中需要根据提示左右碰标志,跳台时向上滑动跳起,空中可以上下左右的滑动进行各种动作。 起跑的加速。左右撞标志的时候的节奏。两次腾空的操作方式不一样,第一次为任意方向划动,第二次为任意方向来回滑动。 碧奇 这个比赛依然是评分制,所以开头的加速很有必要。期间需要左右迅速摇晃碰到指定的标志需要掌握一定的节奏,不然相当的难。空中时尽量多做不同方向的连续的动作,需要注意第二次腾空动作是来回划动屏幕才行。此项目对人物要求比较高,找不适合的人物获得高分是非常困难的。
Cross-Country
越野滑雪 全按键。开始按A可蓄力。起跑为自动,途中不停的点A可以加速和上坡,B为下坡时下蹲获得加速,X键为释放能量冲刺。 注意按道路跑。人物耐久有限,注意恢复。路途上的蓝色区域可以进行能量补充。上坡可用冲刺节省时间。 索尼克
钢铁索尼克 此项目比较关键的要素是耐久。不过好在一般的耐久如果注意一下都很够用。在蓝色区域的时候建议不点A键,让其自行滑动,这样能补充更多的能量,上坡时如果有冲刺,必用,节省的时间远比在平地上用冲刺要多的多。此外还有一个无耻大招,就是挡在对手正前方,对手除非切换跑到,否则永远也追不上。当然自己也要注意在加速的时候千万不要碰到前面的人,不然就吃大亏了。
Nordic Combined
北欧两项
(分别为120米跳台滑雪和越野滑雪) 参考上面的项目介绍。 参考上面的项目介绍。 小狐狸,钢铁索尼克
参考上面的项目介绍。
Skating 滑冰运动(3个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Speed Skating500m
500米速滑 L/R键。开始同时按下L/R键可蓄力。比赛途中不停的交换按L/R键可加速。拐弯时按住L不动不停点击R键。 拐弯时需要预判。开始和结尾的加速必须。如果滑的好,途中会有提示按L键可获得节哀苏机会。 索尼克
耀西 所谓速滑,当然需要瞬间决出胜负。如果起跑以加速瞬间领先,对手就比较难超过了。途中L/R键交替按,按的速度对人物本身的速度影响很大。拐弯按住L不动狂点R键,对比赛的影响也很大,需要做到完美。其次是各类加速。有加速就不能错过!
Short Track500m 500米短道 参考500米速滑介绍。 参考500米速滑介绍。此外本比赛有耐久设置,注意恢复。拐弯可以选择不按R键进行拐弯。 钢铁索尼克
耀西
小狐狸
碧奇 相比速滑,本比赛有很大不同,难就难在因为赛道较短拐弯次数很多,此外还有耐久设置,而且拐弯难度也有所增大。由于拐弯时如果按住L不动点击R键的话会有不少的加速,但是会导致拐弯角度增大,所以要预判更多的活动范围来进行拐弯加速操作。此外比赛最后一圈时会有加速提示,建议看准时机使用,通常有提示时使用,均不是太好的时机。
Figure Skating 花式滑冰 全触屏,操作较随机,根据提示进行即可。 各个动作的完美和移动必须不能漏掉一个星星。 碧奇
比较有意思的比赛。比赛开始还可以选择曲目,三个不同的曲目自然对应了不同的难度和得分水准。如果想要挑战记录的话选最高难度的歌曲是必须的。需要提示的是一般在星星区域做动作的时候,最后一个一定是向上划,建议多划几次,预防后面还有接续上划,反应不过来导致失败。点音乐节奏的时候,音符进入圆圈边缘就点的话是PERFECT,如果进入圆圈再点,就晚了。最后结束动作在倒计时到1的时候就准备点人物的脚吧。
Snowboard 单板滑雪运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Snowboard Cross 单板滑雪越野赛
全按键。开头按Y键可进行蓄力。游戏中需要一直按着Y键,滑雪板才会行进。B键在跳跃点处可进行跳跃。R键为拐弯漂移。 开头的加速。漂移的加速。跳跃的加速。 暗影
索尼克
钢铁索尼克
关键要素就是几个加速都不要错过。跳跃时需要时机得当按下B键就会有加速,漂移时板子下的白色火光变成黄色此时松开就会有加速。漏掉任意一个加速,在高难度下就会被轻易反超。此外漂移动作范围很大,需要提前预判。如果拐弯不漂移,是很难拐过去的。
Bobsleigh 有舵雪橇运动(2个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Bobsleigh
有舵雪橇赛
全按键。操作提示比较随机,看提示进行即可。 拐弯时双人同时向一个方向会获得能量。加速尽量找相对比较直的线路。人物搭配要合理。 前:碧奇小狐狸
后:鳄鱼瓦里奥
前面的人物靠的是技巧拐弯,后面的人物靠的是体重拐弯,所以前面尽量选择高技巧的人物,后面尽量选择大体格的人物。开头的推雪橇和上雪橇很关键,必须要达到PERFECT。游戏进行中,拐弯尽量采用双人同时一个方向的拐弯,这样还能获得很多加速能量。不要拐的太大,要微调。
Skeleton
俯式雪橇赛 全触屏。开头推雪橇时要左右不停滑动,然后向上滑动上雪橇。拐弯为点击屏幕左右进行。 开头的动作要完美。 索尼克
小狐狸 基本上和滑雪的操作很类似。主要注意使用加速。在游戏进行中如果点击住屏幕不动,人物就会开始蓄力,等到超级赛亚人状态向上划动就可以施放冲刺了。冲刺是赢的关键。
Ice Hockey 冰球运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Ice Hockey
冰球比赛
全触屏。触笔控制人物移动。点击任意位置为向任意位置传球。向球门方向快速划动一下为射门。 传球注意准确。球在别人手里时多用冲刺抢回。 全部人物各有各的优点,能搭配出不少类型的队伍。
个人很喜欢玩的一项比赛。比赛过程中需要注意的最主要问题就是传球了,传球有个音乐符号的MAX设置,如果在MAX时射门,球速更高,射进的几率很大。此外尽量不要让敌人带球,敌人带球时,可以向敌人方向快速划动,人物就会进行一段冲刺瞬间抢下球。敌人如果射门,在球到达守门员位置的瞬间点击守门员就可以把球弹出,不过机会很难把握。此外,游戏操作教程中介绍的对着外围反弹传球的方式很好用,建议多使用。
Curling 冰壶运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Curling
冰壶比赛
全触屏。开头点击选择需要的距离和方向。冰壶在出手的一瞬间需要向上划动一次。行进途中可以不停的摩擦屏幕进行冰壶的方向和速度控制。 …… 人物各有特色,人物的区别从蓄力槽的样式中可以轻易看出。 个人最喜欢的一项比赛,但是也是最不擅长的一项比赛。比赛规则说一下吧,就是怎样得分。比如说在圆圈内有两个自己的冰壶就会获得两分。但是如果有敌人的冰壶在圆圈的更内侧,则是敌人得分,但是因为有自己的冰壶在外封锁,敌人的可得分范围就会变小。所以游戏的目的就是怎样弹开敌人在内侧的球,或者封锁敌人的得分范围让其得分更低。感觉比赛实际上和斯诺克有点异曲同工的意思。
Biathlon 现代冬季两项(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Biathlon
现代冬季两项
滑雪段参考越野滑雪的介绍。射击段为看准时机按A键设计,左右可以换瞄其他目标。 滑雪段参考越野滑雪的介绍。射击段因为瞄准镜是不停的晃动的,所以需要提前进行预判射击。 马里奥
碧奇
索尼克
滑雪段参考越野滑雪的介绍。射击段其实开始是比较不适应的,但是发现规律对瞄准镜的晃动进行预判后,准确率就很轻松的100%了。射击部分对于整个比赛的影响是非常大的,没命中的目标越多,惩罚的点击A键时间就越多。相反如果5个全部命中,就会瞬间获得全部3个加速机会。
Luge 无舵雪橇运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Luge
无舵雪橇比赛
全按键。开头点击A键进行起跑,途中左右控制拐弯。在能量满后长按A会有长时间的加速。 加速一定要小心不要撞到墙。尽量沿规定线路跑。
钢铁索尼克
索尼克
小狐狸
碧奇 开头的槽要尽量接近红线但是坚决不能超过红线。比赛中如果沿着规定线路跑,不仅会有加速能量的加成,速度上也会快不少。而且整个比赛加速是最关键的要素,只要注意不要再加速时碰墙即可。
梦幻项目
梦幻项目相比奥运会项目,多是加入了道具要素,新的项目比较少,所以类似项目将一笔带过不做详细介绍。
注:大部分项目要通过故事模式解锁,由于故事模式存在疑似反烧,无法进行完全,所以将有一个大项和一个小项没有解锁,故不作介绍。
Dream Skiing 梦幻滑雪运动(3个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Ski Cross Racing 越野滑雪赛 全触屏。开始点屏幕可进行蓄力。向下划动为起跑。游戏过程中不停的乡下划动可以一定的提高速度。点击道具为使用,双击道具为向后使用。跳跃时向上划动可以进行加速。 就是一个加了道具模式的滑雪比赛,整体和奥运会项目的滑雪板比赛类似。可以参考。 参考上面的介绍。 其实感觉上很像滑雪版的马里奥赛车。基本上可以参考上面说过的进行游戏。不过需要注意比赛中那种索尼克游戏中出现的铜环很重要。获得铜环会有一小段加速,获得的越多,整体速度也就越快,而且能抵挡一次攻击。如果没有铜环受到攻击会直接倒地不起很长时间。
Rocket Ski Jumping
火箭跳台滑雪
起跳前参考奥运会项目跳台滑雪的介绍。和跳台滑雪不同的是,跳台滑雪需要向上划动的地方全部为向右上划动。起跳后点击屏幕的上下左右可以进行相应方向的动作。点击道具为使用。落地时需要向下划动一下,并且落地后需要左右来回划动来刹车。 起跳前参考奥运会项目跳台滑雪的介绍。起跳后尽量在最前方领飞,不然对手会抢占光环和道具。 小狐狸
碧奇 游戏就是比谁能飞的更远。开头的加速一定要成功,这样可以瞬间抢占先机,就不必为对手总是抢占自己前方光环而担心了。光环能补充火箭的能量,是延长飞行时间的关键。道具也要多多使用,能方便不少。此外注意撞到在空中到处飞的那个东西就行了。落地注意不要落进水里,否则成绩无效。
Supersonic Downhill
超级音速下坡赛 按A为跳跃,B为使用蘑菇加速。 …… 暗影
索尼克
背版。就是要背版。因为游戏速度较快,毫无准备的情况下,即便有叹号提示也难以躲开出现的砖块。所以要记住大概的砖块出现位置提前进行躲避即可。好在路程也不算长,记下来是不困难的。
Dream Skating 梦幻滑冰运动(2个小项)
第一项未解锁……
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Ultimate Figure Skating
终极花样滑冰 可参考花样滑冰的介绍。 可参考花样滑冰的介绍。 可参考花样滑冰的介绍。 可参考花样滑冰的介绍。不过这里的三支曲子很有意思,分别是马里奥主题曲和索尼克主题曲以及马里奥和索尼克的主题曲合奏。
Dream Snowboard 梦幻单板滑雪运动(2个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Deluxe Halfpipe 高级花式滑雪板比赛 开始按Y键可进行蓄力。进行中要一直按Y才会行动。左右键控制左右移动。游戏中需要通过加速板跳高来在空中按任意按键进行连续不同的各种动作。 跳的越高,能做的动作越多,也就会获得更高的评价。有指定动作时间会出现按键提示,切勿按错。 小狐狸
碧奇
索尼克 不要觉得多跳几次就会获得更高的分数,因为有时间限制,没空做太多次的跳跃。要一次跳跃尽量得更高的分数才是王道。开头的加速是必须的,这样第一次跳跃就能跳的很高,尽量垂直从加速板上飞出,这样能飞的更高。空中做的动作尽量不重复,乱按按键就行。下一个动作要做指定动作时会有提示,然后跳起后迅速根据提示按键,就能完成一个大动作。
Extreme Snowboarding
终极滑雪板竞速
(相比前面的单板滑雪越野赛,只是加入了道具要素。) 可参考单板滑雪越野赛的介绍。 可参考单板滑雪越野赛的介绍。 可参考单板滑雪越野赛的介绍。
可参考单板滑雪越野赛的介绍。
Dream Bobsleigh 梦幻有舵雪橇运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Blazing Bobslergh
热血有舵雪橇竞速(相比奥运会的有舵雪橇竞速,只是加入了打人要素……)
可参考有舵雪橇赛的介绍。只是新加入了L键打人的控制。 注意自己的血量,多大人,多加速。 可参考有舵雪橇赛的介绍。
又是一个马里奥赛车的改版。只不过没有丰富的道具,但是可以打人,路上也会获得加血的和加能量的道具。还有一些减血的障碍。稍微注意下敌人的动向即可,基本上和有舵雪橇赛的方式一致。
Dream Ice Hockey 梦幻冰球运动(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Fever Hockey
狂热冰球赛
(相比普通冰球赛,也是只加入了道具要素。) 可参考冰球赛的介绍。 可参考冰球赛的介绍。
可参考冰球赛的介绍。 可参考冰球赛的介绍。
这一大项为解锁……
Dream Biathlon 梦幻现代冬季两项赛(1个小项)
项目名称 操作方式 注意要点 推荐人物 心得感受
Ski Shooting
滑雪射击赛
(取消掉竞速,加强了射击的现代冬季两项。) 全触屏。点击目标即可。 蓝色目标加分少,红色目标加分多。蓝色怪物目标减分少,红色怪物目标减分多。不同形状的目标分数也不同。此外还有黄色目标瞬间加500分。
任意 相比冬季两项的射击要简单许多。就是单纯的看到点击。关键因素还是要背版,因为目标出现位置都是一样的,只是出现的目标类型随机。记住出现的大概位置就能抢占先机先行得分了。
Dream SnowMachine 梦幻雪机器
就是开坦克打雪仗的小游戏了,十分好玩,操作也简单,这里就不多做介绍了。大家自行体会即可,十分好玩的迷你游戏哦!
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