4亿玩家的盛典 腾讯游戏玩家自己的游戏

互联网 | 编辑: 2009-10-23 15:52:36原创 一键看全文

2009腾讯游戏嘉年华已经落下了帷幕,两天的喧闹,比往年来得更猛烈,而今年腾讯嘉年华的口号更是响亮——4亿玩家的快乐盛典!

腾讯游戏 全世界玩家自己的游戏

在通过一些交流之后,笔者感觉到,腾讯游戏一直专注着玩家,一直以玩家需要什么来做什么的一种理念。一直都说音乐无国界,其实游戏也如此,我们来看看腾讯对于海外市场的态度。

PCHOME记者:腾讯自主研发的游戏越来越多了,在游戏出口方面有那些计划?腾讯游戏嘉年华什么时候会迎接来自国外的玩家?

任宇昕:我们现在已经有一款游戏QQ飞车正在越南运营,成绩还不错,这只能说是我们在海外市场第一步的尝试。未来,我们应该还会在海外的其他市场尽可能多的推出我们的产品。我们认为,游戏产品出口这是一个循序渐进的长远过程,并不急着要多快、有多少游戏数量推出。我们会在合适的时间寻找合适的市场、合适的产品推出。

马晓轶:嘉年华迎接海外玩家,我觉得还是要有产品在海外市场特别的成功。现在来到嘉年华现场的应该是我们游戏忠实的玩家。关于何时会迎接来自国外玩家的问题要看我们的游戏了,什么时候有很好的游戏在海外取得很好的成绩,那时候就会有海外的玩家过来。

PCHOME记者:刚才说有一款游戏QQ飞车在越南打开海外市场,是否可以告诉我们,为什么先选择了越南市场?是对文化的考虑吗?或者是对基础性的环境考虑?

任宇昕:海外市场开拓上,需要有经验的积累。而我们在越南的合作伙伴(RANA-Game)是和我们配合非常好、非常紧密的合作伙伴。所以我们觉得先寻找一家自己非常信任、认可的公司,这样合作来开阔海外市场,积累足够的经验,再开拓其他的海外市场,这样会比较有利。

海外市场的拓展已经成为这个行业的趋势了,腾讯的自主研发能力在不断增强,在满足国人的需求外,也开始开拓海外市场,在海外业务上,腾讯游戏稳扎稳打,采用本地化管理和运营的模式,将自己的产品输送到国外,让更多喜欢游戏的玩家能够接触到不同的游戏韵味。

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