终于再也受不了98的explore错误和动不动的蓝屏,毅然装上了windows2000 Professional。
安装过程并没有遇到什么麻烦,象98与NT的混血,就是时间长了许多。安装完毕后进入桌面,哇,居然认出了我的TNT2 M64,除了我的那块集成CM8738声卡和ISDN PLUB,几乎认出了所有设备(其实也没别的了)。
安装PLUSB的驱动程序,由于无法使用setup程序,只能手工安装inf,要将64k、128k和v120的驱动分别安装。可惜的是那个模拟的传真驱动无法使用,唉,不能用winfax了。
接着是声卡,从www.cmedia.com中当了for win2000的wdm驱动,用FF7中的一首mid,效果不错,不比用xg100(WIN2000无法安装xg100软波表程序)播放的差,cpu占用也低多了,到底是认证的驱动,连mid的音量也可调了。
虽然显示是wind2000自带的,但在readme文件中说这个驱动和via芯片的主板有问题。于是当了个公版的5.13驱动,感觉还不错,甚至多了D3D方式下的全屏抗锯齿选项,但如果用最新的5.14版却黑屏了,真奇怪。
虽然win2000内置了dx7.0,但却连纯d3d游戏《兵人》也无法正常使用,《nfs》更是连进入游戏都难。看来它毕竟不是针对娱乐市场的产品。不要紧,大不了再装个98光玩游戏(关于用SC4.03实现双启动的方法我将在以后介绍,因为这和硬件关系不大了)。
Win2K中有一个软STD的技术,其原理是在关机前将当前信息暂存到硬盘,下次开机时再从硬盘中读出,从而缩短启动时间。但经本人实测发现并没节约多少时间,并如果你将可能存在的磁盘介质移除(如光盘),可能造成启动失败。所以建议慎用此功能,还不成熟。
小结:win2k是一个非常智能的操作系统,支持许多新设备和新的技术。对于许多32位软件如photoshop5.0等速度比98中要快得多。但同时对硬件的要求也是相当苛刻的,在笔者64M内存,C-450(400超)的机器上也只能说正常能用。并且对游戏和其它一些特殊程序可能无法运行,甚至在NT上能运行的“话费清单”也会有问题。如果你仔细研究win2k的readme文件就会发现它除了介绍冲突硬件和程序就没别的了(如果你先看这个文件可能会使你放弃安装的,^_^)。
Win2k适用对象:开发人员,网虫(win2k内罢DNS Client服务,可缓冲DNS记录,从而加快上网速度)。
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