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<title>PChome 电脑之家</title>
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<description>中国最具知名度和影响力的IT门户网站, 热门社区, 模特热图, 生活自拍, 全球网站50强内。今日报价、IT新闻、数码世界、手机、笔记本、硬件资讯、软件资讯、软件下载、通讯、渠道商情、解决方案、招聘培训、产品调查和二手等频道, 并拥有最大型的IT产品资料库和最火爆的IT论坛。是终端IT消费者、IT用户和IT厂商、经销商获取最新、最快、最全面IT信息的平台.</description>
<language>zh-cn</language>
<lastBuildDate>Tue, 24 Nov 2009 20:28:49 +0800</lastBuildDate>
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<title>Photoshop打造超酷春天背景网页</title>
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<description>最终效果图： 新建立一个淡蓝色背景的文档，并且使用矩形选区制作一个区域，填充为蓝色：背景色设置为白色，然后执行分层云彩滤镜：设置画笔：设置前景色为#158223，背景色为#ADE48C，绘制一些草的图形：使图形比较真实，你可以多绘制一些：将多余的一些删除掉：复制草的图层，然后将图层模式改为正片叠底，效果如下：设置草这层的色相为 -24，进行一下高斯模糊，设置半径为1.2。绘制一个圆形选区，填充为黄色，然后进行羽化，半径为9：用自由变形工具绘制黄色的蝴蝶，然后绘制一选区，设置前景色为亮黄色，背景色为暗黄色进行线性渐变填...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>天天看到你：AI制作精美照片日历</title>
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<description>为了探讨用Illustrator处理数码摄影照片，并制作出精美的、可打印日历，Relen尝试了一些从来没有用过的方法，以前大家都认为Illustrator的优点是处理矢量图而不是处理像素图。但Relen出乎意料地发现Illustrator强大的数码照片的艺术处理功能。　　如果你的照片比较小，无法使用在印刷上，你可以尝试用Relen接下来将要介绍的方法来缓解打印问题。同时，加上一些特有的Illustrator可实现的风格，会使设计更加出彩。今天我们就详细介绍一个用数码人像照片经过艺术设计处理制作成日历的过程。design.yesky.com天极软件频道设计在线原创2001324...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用Illustrator渐变网格绘制苹果</title>
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<description>渐变网格工具能产生更为自由和丰富的渐变色彩填充，其色彩过渡的表现非常出色，甚至成为许多设计师进行艺术创作的主要工具。今天我们就来用这个神奇的工具绘制一个逼真的大苹果。　　网格工具（Mesh Tool） 快捷键：U 。完成效果如图。　　苹果绘制过程：　　苹果主体制作用矩形工具画出适当大小的矩形，并填充苹果的主色，然后用网格工具在矩形上增加一个节点用白箭头工具调节外形以切合苹果的形状，由于引时的节点很少，很容易利用方向线控制形状不断用网格工具增加节点，并在左右横向方向上分别按明暗关系设置适当颜色 进一步增加节点...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>用Illustrator制作满天星空</title>
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<description>1.单击star tool工具，并在画布上随意拖出一个五角星，将边框颜色去掉。　　2.打开window&gt;Brushes或按F5打开Brushes面板。用Selection Tool工具选中五角星并将其拖到Brushes面板上，跳出定义笔刷的对话框，按OK按钮会再跳出一个笔刷设置的对话框，在NAME里面输入STAR，按OK按钮确定。　　3.将画布上的五角星删除了，然后用Rectangle tool工具画一个和画布一样大小的矩形。选择Gradient tool工具，接着再打开Window&gt;Gradient或按F9，打开Gradient面板。Type选择为Linear，一边颜色为：c=92,m=50，另一边为：c=95,m=95，按住SHIFT键，从上到...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>[Illustrator教程]制作小青豆</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171089.html</link>
<description>如果想了解更多相关信息以及详细咨询，欢迎点击中英网http://www.uker.net/，或发email至：echo@uker.net，UKer.net资深编辑将为您详细解答。</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>图案艺术的绘画——圣诞桃心画</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171090.html</link>
<description>图案是实用和装饰相结合的一种美术形式。它是把生活中的自然形象，经过艺术加工，使其在造型、构成、色彩等方面适合于实用和审美目的的一种设计图样或装饰纹样。图案来源于生活，来源于人类长期的生产实践和艺术实践。　　常常会将各类水果的形状用在图案的创作中。本期将教你绘制一幅由单独“小桃心”组织的图案。　　 创作工具： 10 　　1. 首先，选择菜单“File→Place（文件→导入）”命令，导入一张素材图，然后将该图层锁定。　　2. 在其上建立一个新图层，命名为“骨架线”，使用“Line（直线）”工具，先绘画两条对角线，再绘画水...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>图案艺术的绘画——旋转的叶子</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171091.html</link>
<description>有些女士手提包的外形时尚，表面上镶嵌许多珍珠，这些珍珠围成一片一片的叶子和花朵。这样的物件，如果绘画是很复杂的。但是，我们从基础的图形开始绘制，也是可以完成的。　　今天，我们学习的这个图案就是不规则的旋转叶子图案。图案中，有叶子的正视图、侧视图，有向上长的，有向下长的，还有点缀在叶子之间的枝条和小花。整个图案将叶子的各个视角的形状表现出来，虽然是平面作品，但是很有立体感。下面，请跟我一起走进“旋转的叶子”这幅图案，研究它的创作。　　创作工具： 10 　　绘制步骤：　　1. 打开原始素材图，将图层1重名为...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>用Illustrator画笔玩玩另类特效</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171092.html</link>
<description>　　4、使用Liquiyf（液化）中的Crystalliza（晶格）工具在边缘点击。 　　 　　5、在画笔调板的弹出菜单中选择：打开画笔库，选择Artistic_lnk这个笔库。 　　 　　6、在Artistic_lnk笔库中选择Fire Ash。 　　 　　7、选中图形改变图形颜色（颜色由边线色决定）。 　　 　　8、也可以用群组选择工具选中原来的小圆并改变其边线色，将会得到不同的效果。 　　 　　9、下面是使用不同的颜色得到的效果。 大家还可以尝试使用Liquiyf（液化）中的工具来得到不同的视觉效果。 　　 如果想了解更多相关信息以及详细咨询，欢迎点击中英网http:/...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>初学AI渐变网格心得——叶片的制作</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171093.html</link>
<description>刚接触AI网格的时候经常对网格的变化头痛不已。想象中的网格形状总是很难实现。经过长时间痛苦的摸索终于找到了一点规律，和同样初学的朋友分享。 　　如图，正椭圆上的网格是有规律可寻的，任意形状则较难控制，所以，复杂图形可考虑先在正图形上做。　　下面以叶片为例简单讲解（用红色和黄色目的是看的清楚）：(点击上图可以放大观看)　　最后调整细节，就完成了。　　如果想做有弧度的叶片，应该在加第一条网格线后先调出大体形状，再加新点，这样在后期会免除很多麻烦。 　　更细节的东西就需要耐心的调节了。希望对和我一样的初学者...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>illustrator制作卡通全攻略</title>
<link>http://article.pchome.net/content-171094.html</link>
<description>闲来看看我们的成品，一头可爱的卡通小猪现在我们开始了。首先，把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。步骤：1、先将整体的轮廓描出来，这一步主要是为了定型，要不然以后的胳膊腿有可能装错位哦：）2、然后分别将身体的大部组件分别描绘成闭合区域（因为要填色嘛，当然要描绘成闭合的了），这里注意千万不要盯住一个细节描，不是越细越好哦，有时候反而会影响到整体效果。好，我们现在将猪头：）、猪脚、帽子等描出来了。这里还要注意一点，描绘不同的部分的时候最好用不同颜色的线条进行描绘，这样可以避免在以后填色中的很多麻烦。...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>认识图层蒙板－再谈通道</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168531.html</link>
<description>众多初学PHOTOSHOP的朋友在学习PHOTOSHOP中常常对PHOTOSHP中通道(channal)迷惑不解， 所以有很少朋友使用图层蒙板(layer mask)来进行创作。其实，图层蒙板是PHOTOSHOP中一项很重要的功能， 也是通道的一种运用之一，在这里，我向广大初学者讲解一下图层蒙板的使用方法和具体应用。图层蒙板实际上就是对某一图层起遮盖效果的在实际中并不显示的一个遮罩，它在PHOTOSHP中表示为一 个通道，用来控制图层的显示区域与不显示区域及透明区域，蒙板中出现的黑色就表现在被操作图层中 的这块区域不显示，白色就表示在图层中这块区域显示，介于黑白...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop7.0教程编辑文字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168529.html</link>
<description>文字编辑的功能在PS7.0里面已经变的比较专业了~，因为PS里的文字是属于矢量造型的，我们可以任意缩放也不会改变它清晰的轮廓。在处理图像时文字的编辑是必不可少的，特别是做一张海报等东西的时候~，现在我们就来学这个~让我们的创作轻松愉快~ ^^v  上面是工具选项栏的设置 上面呢~是字符的调板~ 上面这个是段落调板。下面给你们介绍个蛮好用的东西哦~ 可以很方便的给文字添加纹理的哦~单击这个工具 然后输入需要的文字，淡红色的就是蒙板~是被保护的区域现在点这个确定。。。 现在再使用选择工具，选这个复制层。 接着要把最下面的图层删...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>变为狂风暴雨</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168528.html</link>
<description>在这个教程中我将会和大家一起讨论如何用Photoshop模拟现实中的暴风雨，这里面用的都工具是很基础的东西，并没有什么很复杂的地方，主要靠的就是你的观察力和一点点美术功底而已，相信对大家来说做出这样的效果应该是没什么很大的问题。在这个教程中我用的是Photoshop CS2，用到的工具和技巧和以前版本出入不是很大的，不防碍我们做图。　　先来看下完成效果：　　下面是我们所用到的素材，有兴趣的朋友可以跟着教程试一下，应该会比我做的好，祝你好运！　　图层展示。我基本上图层都没有合并，方便大家做参考。　　绘制过程：　　1.将蓝...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop材质系列：水雾</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168527.html</link>
<description>　　其实我觉得用3D软件建立的水材质比Photoshop要真实多了，但是这里我要介绍的是一个非常酷的技巧来制作水雾材质，希望对你会有所帮助。1、建立新文件，宽度为300pixels，高度为200pixels，背景为黑色2、这里我先用形状工具来建立水的区域，单击“U”键，画出一个矩形选择区。3、选择菜单Edit&gt;Transform&gt;Perspective，按图所示变形。4、有趣部分开始了，建立一个新层，这层将使用笔刷来添加水雾效果。单击“B”键选择笔刷工具，找到名为Splatter笔刷，选择59pixels，如图所示在矩形边缘上涂抹。5、然后再增加一些模糊效果，选择菜单Filt...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>教你用Photoshop从复杂背景中抠出婚纱</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168526.html</link>
<description>前段时间发了一个“婚纱抠图最简法”的教程，有不少人问道，如果背景是花的，又该如何抠呢？今天笔者再发一个有关这样的教程，希望大家通过这个教程能有所启发，延伸开阔大家的思路。 　　1、下面是待处理的原图：待处理的图片　　2、用钢笔工具或套索工具勾出人物主体（即不透明部分）如图：用钢笔或套索勾出主体　　3、将路径作为选区载入。这句话如果你不明也不要紧，你就按ctrl+Enter让路径转为蚂蚁线就行了。如图所示：将路径作为选区载入　　4、保持蚂蚁线不变，按ctrl+j自动生成“图层1”，隐藏背景图层，效果如图所示：复制选区为...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop将照片变为十字绣效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168525.html</link>
<description>很多女孩子都喜欢绣十字绣，用彩色的绣花线在网格布上用交叉针法绣出一个个小“×”，这些小“×”类似数码图像中的像素，组合起来就成了美丽的图案。　　今天我们尝试用Photoshop将自己喜欢图像处理成十字绣的效果，如果没有现成的十字绣图谱转换软件，心灵手巧的朋友还可以用这种方法来制作十字绣图谱。　　完成图： 　　一、 在Photoshop中新建1024*768分辨率为72dpi的图像，打开一张素材图片，拖放至图画布中，如果不用这个尺寸，以下的步骤的参数都要做适当调整才行，大家可以多试一下。今年是狗年，我们就选一对可爱的小狗图片吧！ ...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>photoshop做黄金效果字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168524.html</link>
<description>如果不成功，请仔细查看下图，千万别犯下面一样的错哦。</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop与Illustrator共绘完美图案</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168523.html</link>
<description>用Photoshop的画笔可以轻易的制作出直线的图案效果，但对弯曲的弧线型图案有些束手无策。　　制作路径图案是Illustrator的长项，但如果是一个外型复杂、随机性高的图案，AI处理起来又不是很得心应手。　　如果Photoshop和Illustrator结合起来，各取所长，就完美了。　　本例中绘制的图形，是在一个国外网站上找到的PS笔刷。思路是在PS中设计复杂的图形（可以使用滤镜及画笔），然后转化为AI可接受的路径，然后到AI中定义为画笔，再制作图形，转化为PS可接受的文件格式。涉及的AI知识不是很多，也不是很复杂，就权当是PS的一个小小教程吧！</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop:区域文字排版</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168536.html</link>
<description>介绍完文字的选项后我们再来学习文字的排版，之前我们输入文字的方式可以称为行式文本，特点就是单行输入，换行的话需要手动回车，如果不手动换行，文字将一直以单行排列下去，甚至超出图像边界。在大多数排版中，较多的文字都是以区域的形式排版的，如下图，一段《追梦人》的歌词排列在一个方块背景中。为了让文字与背景配合，我们需要在每一句的结尾回车换行。这样如果更改了背景的布局方式，文字就不能适应了，如下右图。此时必须重新按照背景来分行。如果字符数量很多，这样的操作就会显得很繁琐。在设计中频繁地改动布局是常有的事，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>用Photoshop给漂亮MM的眼睛化妆</title>
<link>http://article.pchome.net/content-168534.html</link>
<description>许多艺术照片在照好以后都用PS做最后的处理,以达到更好的效果，今天我就教大家怎么来处理眼睛.　　本教程适合学习者：photoshop中级使用者进阶　　本教程重点：选区用法,混合模式与图层蒙板的使用　　素材:　　打开一张素材:　　1,现在我们开始把MM的眼睛来修理,就从眉毛开始,将背景层拖到[创建新的图层]上,得到背景 副本.从工具箱中选择套索工具,在眉毛周围画出一个松散的选区,按下Alt+ctrl+D组合键,羽化。　　2,在选中眉毛羽化后,按下[ctrl+j]得到眉毛独立的图层[图层1],在图层调板中,将眉毛的[混合模式]从[正常]切换成[正片叠底],这会...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>AutoCAD教程：用CAD创建三维文字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-167180.html</link>
<description>先看一下效果图！ 在做做三维文字时，你的CAD须安装Express 工具！ 安装 AutoCAD Express Tools 的步骤 将 AutoCAD CD 插入计算机的 CD-ROM 驱动器。 在 AutoCAD CD 浏览器中，单击“安装”选项卡。 在“安装”选项卡上的步骤 5“安装补充工具”下，单击“AutoCAD Express Tools Volumes 1-9”。 单击“安装”，然后按照屏幕上的说明操作。 安装界面如图！ 用MT命令创建多行文字！ 文字大小样式可自定！ 按确认，回到操作窗口！ 在命令行输入分解文字命令txtexp回车，选择文字回车！ 现在我们看见每个字中间都有些不规则线！我们把它剪掉...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作动感效果?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121660.html</link>
<description>原图与效果图：　　操作过程：　　1. 打开如上左图所示的图像，小狗最好有奔跑的动作。　 　　　2. 在工具箱中选取磁性套索工具，然后使用它选取图中的小狗图像。　　3. 按Ctrl＋Shift＋I组合键反选。　　4. 单击Filter（滤镜）菜单的Blur（模糊）项，然后选择Motion Blur（动态模糊）滤镜。　　5. 在Motion Blur对话框中，调整Angle（角度）值，使小圆盘中指针的方向与小狗奔跑的方向一致。然后调整Distance（距离）值，该值越大，动感效果越强烈。　　 　　6. 按Ctrl＋D组合键取消选区，动感效果制作完成。原图与效果图：　　操作过程：...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121660.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作渐变效果?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121661.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开下面所示的幅图像，其中一幅为红花图像，一幅为蝴蝶图像。使用Image（图像）菜单的Image Size（图像大小）命令调整它们的大小，使它们大小差不多。　 　　2. 切换到蝴蝶图像，打开Layers（图层）面板，双击Background层，调出一个Make Layer对话框，直接单击Ok按钮，将背景层转换为普通层。　　3. 使用魔术棒工具在图像中的空白处单击，选中空白部分，然后按Delete键删除，然后按Ctrl＋D组合键取消选区。　　4. 将前景色设为白色，背景色为黑色。在工具箱中选择放射渐变工具并双击，打开它的选项面板，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121661.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作雕刻字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121662.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开一幅大理石背景图像，如下图所示。　　2. 然后使用文本工具输入“雕刻字”三个字，并将文字移动到背景中央。　　3. 单击Layer菜单的Type项，选择Render Layer命令，将文本层转换为普通层。　　4. 单击Filter菜单的Blur项，执行Gaussian Blur滤镜，设置Radius值为2。　　5. 单击Filter菜单的Stylize项，执行Emboss滤镜，对话框设置如下图所示。　　6. 单击Image菜单的Apply Image命令，在Layer下拉列表中选择Background，在Blanding下拉列表中选择Overlay，其他设置如下图所示。　　7. 合并图层，雕刻字...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121662.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作霓虹字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121663.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件，背景为黑色，大小为12×6cm。　　2. 打开Channels（通道）面板，单击面板底部的“Create New Channel”按钮，创建一个新通道Alpha 1。　　3. 将前景色设置为白色，然后使用文本工具输入“霓虹字”三个字，并将文字移动到背景中央。按Ctrl＋D组合键取消选区。　　4. 单击Filter菜单的Blur项，执行Gaussian Blur滤镜，设置Radius值为３。　　5. 将Channels面板上Alpha 1通道拖曳到底部的“Create New Channels”按钮上，复制Alpha 1通道，新通道为Alpha 2通道。　　6. ...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121663.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作立体字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121664.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件，背景为白色，大小为12×6cm。　　2. 使用文本工具在图像中输入“立体字”三字，在Type Tool对话框中选择Faux Italic项，使字体有点斜。　　3. 按Ctrl键同时在Layers面板中单击文本层，将文字选中，形成文字选区。　　4. 单击Layers面板上的删除按钮，将文本层删除。此时应确保选区还在。然后单击Layers面板上的新建按钮，建立一个新图层Layer 1。　　　　5. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击，打开它的选项面板，在Gradient下拉列表中选择Copper选项。　6. 在图像中...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121664.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作光芒字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121665.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件，背景为白色，大小为12×6cm。　　2. 使用文本工具在图像中输入“光芒”二字，字体（Font）最好选择粗大些。并将文字调整到图像中央。　　3. 单击Layer菜单的Type项，执行Render Layer命令，将文本层转化为普通图层。　　　　4. 在Layer面板中将“光芒”层拖曳到面板底部的新建按钮，复制出“光芒Copy”层，新层将成为当前层。点击新层的眼睛图标，将它暂时关闭。　　　　5. 单击“光芒”层将它设置为当前层，然后执行Layer菜单的Merge Down命令，将该层并入背景层。...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121665.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作木质相框?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121666.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开一幅图像，这里用的是一幅风景图像，如下图所示。　　2. 按Ctrl＋A组合键选择整个图像，执行Select菜单下的Save Selection命令，弹出一个Save Selection对话框，直接单击Ok按钮，Photoshop将自动把选区保存到Alpha 1通道中。　　3. 执行Image菜单下的Canvas Size命令，在Canvas Size对话框中将Width（宽度）设置为120 percent，Height（高度）设置为125 percent，如下图所示。注意应使图像宽高增加的绝对数值差不多，增加的部分将用于制作相框。　　4. 执行Layer菜单下的Duplicate Layer命令，复制Backg...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作相角效果?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121667.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开一幅图像，这里用的是一幅风景图像，如下图所示。　　2. 在图层面板中将“背景”层拖到底部的新键按钮，复制“背景”层为“背景副本”层。　　3. 此时“背景副本”层为当前层，执行“编辑｜变换｜数字”命令，在对话框中设置宽高为95%，如下图所示。　　4. 单击图层面板上的新建按钮，创建一个新层“图层 1”。　　5. 执行“编辑｜填充”命令，给新图层填充50%的灰色，填充对话框如下图设置。6. 在图层面板中拖曳“图层 1”层到“背景”层和“背景副本”层之间。　　7. 单击“背景副本”层，然后单击图...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121667.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作透明浮雕字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121668.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开如下所示的背景图。　　2. 使用文字工具在图像中输入“秋思”二字，并将文字移动到适当位置。　　3. 执行“图层｜文字｜转换图层”命令，将文字层转换为普通图层，并在图层面板上选中“保留透明区域”选项。　　4. 执行“编辑｜填充”命令，给文字填充50%灰色。　　5. 执行“图层｜效果｜斜面和浮雕”命令，得到文字浮雕效果。　　6. 单击图层面板左上角的下拉菜单，从中选择“亮度”项，即刻得到较亮的透明效果。你也可以选择别的选项，以得到不同的效果。你还可以调整图层面板上文字图层的不透明度，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121668.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作四分仪颜色效果?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121669.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开一幅图像，这里用的是一朵花的图像，如下图所示。　　2. 在图层面板中将“背景”层拖曳到新建按钮上，复制出“背景副本”层。　　3. 执行“图像｜调整｜去色”命令，去掉副本层的颜色。　　4. 在工具箱选择矩形选框，选取副本层的左上角图像。　　5. 执行“图像｜调整｜色彩平衡”命令，如下图设置各参数。6. 再选取副本层的右上角，然后执行“图像｜调整｜色彩平衡”命令，给右上角设置不同的色彩。　　7. 同样处理副本层的左下角和右下角，得到四色图像，但副本层上的图像比较模糊。　　8. 单击图层面...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121669.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作太阳雨效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121670.html</link>
<description>效果：　　步骤：　　　　1. 打开一幅人物图像，如下图所示。　　2. 打开图层面板，拖曳背景层到面板底部的新建按钮，复制出“背景副本”层。　　3. 执行“滤镜｜像素化｜点状化”菜单命令，对副本层图像进行点状化。　　4. 执行“图像｜调整｜阀值”菜单命令，将阀值色阶调到最大值附近，此时图像中除了杂点就是一片漆黑。5. 单击图层面板左上角的下拉列表，选择“屏幕”混合模式，此时图像将显现出来。　　6. 执行“滤镜｜模糊｜动感模糊”菜单命令，制作初步的斜线效果。　　7. 执行“滤镜｜锐化｜USM锐化”菜单命令，锐化上步制作的斜...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121670.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作笔触金属字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121672.html</link>
<description>效果：　　步骤：　　　　1. 新建立一个RGB图像，大小为12×6厘米，背景为白色。　　2. 使用文字工具在图像中输入文字“金属”。　　3. 使用移动工具将文字移动到图像中央，执行“图层|文字|转换图层”命令，将文字层转换为普通层。　　4. 单击图层面板底部的新建按钮，建立一个新层“图层1”。　　5. 执行“滤镜|渲染|云彩”命令，在新图层上建立云彩效果。　　6. 执行“图像|调整|曲线”命令，调整图像的色调曲线。7. 执行“图像|调整|色彩平衡”命令，调整图像色彩，色阶取为－5，0，5。　　8. 执行“滤镜|模糊|高斯模糊”，对图像进行...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121672.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作蜥蜴皮效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121673.html</link>
<description>效果：　　步骤：　　　　1. 打开一幅人物图像，如下图所示。　　2. 打开图层面板，单击底部的新建按钮，创建一个新图层“图层1”。　　3. 执行“编辑|填充”命令，选择“黑色”填充图层，然后在图层面板上选择“柔光”混合效果。　　4. 执行“滤镜|杂色|添加杂色”命令，将“数量”调到最大，并选择“高斯分布”，并取消“单色”选项。5. 执行“滤镜｜像素化｜点状化”菜单命令，对副本层图像进行点状化，“单元格大小”设置为3。　　6. 执行“滤镜|模糊|高斯模糊”菜单命令，模糊“半径”为3。　　7. 执行“滤镜|纹理|染色玻璃”菜单命...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121673.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作线性渐变效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121674.html</link>
<description>效果：　　步骤：　　1. 打开一幅人物图和一幅游鱼图，如下图所示。　 　　2. 切换至人物图像，打开图层面板，然后双击面板中的背景层，弹出一个对话框，直接单击“好”按钮，将背景层转换为普通层“图层0”。　　3. 使用魔术棒工具将人物周围的空白处选中，然后按Shift键单击手臂内侧的空白处也选中。　　4. 按Delete键对选区进行透明删除，然后按Ctrl+D组合键取消选区。　　　　　5. 按Q键或单击工具箱底部的“快速蒙版”按钮，进入快速蒙版模式。　　6. 先将前景色为黑色，背景色设置白色。　7. 双击线性渐变工具，打开“线性渐变选项...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121674.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作分格效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-121675.html</link>
<description>效果：　　步骤：　　　　1. 打开一幅电影图像，如下图所示。　　2. 打开图层面板，拖曳背景层至面板底部的新建按钮，复制一个副本层。　　3. 在工具箱中选择单行选框工具，在图像高度1/3处单击一下，选择一横行，然后按Shift键，在高度2/3处再单击一下选择另一横行。　　4. 在工具箱中选择竖行选框工具，按Shift键，在图像宽度1/3处及2/3处各选择一竖行。　　5. 执行“选择|修改|扩边”命令，对各横行、竖行选区扩大4个像素。6. 将前景色设置为亮黑灰色，然后执行“编辑|填充”命令，给各横行、竖行填充前景色。然后单击Ctrl＋D组合键取...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-121675.html</guid>
<pubDate>Thu, 21 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作圆锥体?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-117671.html</link>
<description>8. 打开Channels面板，选取Alpha 1通道作为当前通道。　　　9. 按Alt键，同时使用椭圆选取框选取一个与三角形相切且贴近底部的椭圆。　　10.再按住Shift键，同时使用矩形选取框选取一个包含三角形上半部的区域，与上步的椭圆选区叠加。　　11.按Ctrl＋Shift＋I组合键反选，按Delete键删除；然后按Ctrl＋D取消选区。　　　　12.单击Channels面板上的RGB通道，切换回色彩通道。　　13.执行Select菜单下的Load Selection命令，装入Alpha 1通道。　　14.按下Ctrl＋Shift＋I组合键反选，然后按Delete键删除选区。　　　　15.按下Ctrl＋D取消选...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-117671.html</guid>
<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作圆锥体?(上)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-117670.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 设置背景色为黑色，然后执行File菜单下的New命令，新建一RGB模式图像。在New对话框中设置Contents为Background Color。 　　2. 单击Layers面板上的新建按钮，创建一个新图层。　　3. 在工具箱中选择矩形选取框，使用它在图像中圈取一个矩形区域。　　4. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击，打开它的选项面板，在Gradient下拉列表中选择Copper项。　　5. 按住Shift键，用鼠标从矩形选区的左侧向右侧划一条直线，得到一个渐变效果。　　6. 单击Edit菜单下Transform项，选择Prespective子命令，将矩形区域变形...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-117670.html</guid>
<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作立方体贴图? (下)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-117669.html</link>
<description>　6. 选中没有被隐藏的风景图层，单击Edit（编辑）菜单的Transform（变形）项，选择Distort（扭曲变形）命令。　　7. 拖动变形框上的小方块，使当前的风景图层变形为立方体的一个表面。按回车确认变形。　　8. 在图层面板上点开另一风景图层，并按照上面的方法对该图层进行扭曲变形（Distort），使它变形为立方体的另一个表面。注意立方体表面的交界要留出一条亮边。　　9. 以相同的方法对第三个风景图层进行扭曲变形，使之成为立方体的上表面。　　　10. 在Layers面板上单击其他两个风景图层左边第二栏，出现一个层链接图标。使用移动工...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-117669.html</guid>
<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作立方体贴图?(上)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-117668.html</link>
<description>效果图：　　操作过程：　　1. 打开三幅大小一样的风景图像，图像的宽高最好一样。这里三幅图像均为907×907pixels。 　 　　　2. 按下Ctrl＋N组合键新建一RGB图像文件，新图像的宽高应大于上边的三幅图像中的任一幅。这里为1200×1200pixels。　　3. 切换到第一幅风景图像，按Ctrl＋A组合键选中图像，再按Ctrl＋C组合键复制；然后切换到新图像，按下Ctrl＋V组合键粘贴风景图像到新图层中。　　4. 重复上步将其他两幅图像也复制到新图像中，然后关闭所有的风景图像。此时新图像将增加三个图层，每个图层对应一幅风景图像。　　5. 打开Laye...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-117668.html</guid>
<pubDate>Wed, 06 Sep 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作艺术像框</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114335.html</link>
<description>　　通常艺术照片都需要一个漂亮的像框来烘托，以得到一种协调飘逸的美感。这里将介绍一种艺术像框的制作方法。　　　　　　1.打开一幅艺术照，如上面第一幅图像所示。按下Ctrl＋A组合键，选中全图；然后按下Ctrl＋C组合键，将选区中的图像复制到剪切板上。　　2.执行File菜单的New命令，打开一个New对话框。由于上步执行了复制命令，所以在New对话框中，图像的宽高自动设置为复制的图像的宽高。将宽高分别增大10%，这里将宽高分别增大到310pixels和440pixels。　　3.设置完毕单击Ok按钮，此时将建立一个新文件。按下Ctrl＋V组合键，将剪...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114335.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作牵手字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114331.html</link>
<description>　　什么是牵手字？牵手字一般指文字之间相互穿插，形成一环扣一环的效果。它很具有表现力，常用于英文和数字的艺术效果设计中。牵手字相互穿插，一环扣一环的效果 是如何形成的呢？下面介绍如何使用Photoshop5.5制作牵手字。　　1. 新建一个大小为10cm×6cm的RGB文件，并用红色填充背景。　　2. 在工具箱中选择文本工具，在新图像中输入数字“2”。在Type Tool对话框中选择Faux Italic项，设置字体为YouYuan（幼圆），大小为200points，颜色为蓝色。　　3. 使用相同的方法分别输入3个“0”，颜色分别为青、绿、黄。每个数字占一个图层。...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114331.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作倒影</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114334.html</link>
<description>　　在Photoshop图像制作过程中，特别是进行图像合成时，有时需要制作图像的倒影。使用Photoshop制作倒影很简单，下面举例说明。　　　1.打开两幅小狗图像，如上面前两幅图像所示。我们把第二幅图中的小狗添加到第一幅图中，让它们做个伴。由于是在水边，所以在制作时要考虑给第二只小狗制作水中倒影。　　2.切换到第二幅图，使用磁性套索工具选中小狗，然后按Ctrl＋C组合键，将选区中的图像复制到剪切板。　　3.切换到第一幅图像，按Ctrl＋Ｖ组合键，把在第二幅图像中选中的小狗复制到新图层中。将新图层命名为dog2。　　4.选择菜单项“E...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114334.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作剪纸边缘效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114333.html</link>
<description>　在Photoshop中将两幅图像合在一起，并进行一些简单的处理，就可以得到各种奇特的剪纸效果。下面举例说明。　　　 　　　 　　1.打开两幅图像，一幅为山水画，另一幅为雕塑图。如上面前两幅图像所示。我们将对山水画进行“裁剪”，而雕塑图则作为参考。　　2.使用Image菜单的Image Size命令调整两幅图像的大小，使它们大小相当。　　3.在雕塑图中使用魔术棒在空白处单击，然后按Ctrl＋Shit＋I组合键反选，将整个雕塑选中。　　4.按Ctrl＋C组合键复制雕塑选区，切换到山水画，按Ctrl＋Ｖ组合键将雕塑图像拷贝到新图层中，并适当调整它的位...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114333.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作阴影字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114332.html</link>
<description>　　阴影字是最简单也是最常用的文字特效之一。阴影字具有明显的立体效果，在许多设计场合都需要用到它。这里将介绍如何使用Photoshop5.5来制作两种阴影字，一种是投影阴影字，另一种是透视阴影字。　　一.　投影阴影字　　1. 新建一个大小为12cm×6cm的RGB文件，背景为白色。　　2. 选择Filter菜单的Texture项，执行Texturize滤镜。在Texturizer对话框中设置Texture：Sandstone，Scaling:100%，Reliefe：8。　　3.选择文本工具在新图像中输入“阴影字”三个字，字体为楷体，大小为110 points。然后将文本层转化为普通层。　　4.在Layers...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114332.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作晕映效果?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114330.html</link>
<description>　　　　　　　　　　　　　　　　晕映（Vignettss）效果是指图像具有柔软渐变的边缘效果。使用Photoshop制作晕映效果非常容易，下面介绍如何使用Photoshop5.5制作图像的两种晕映效果。　　1.　椭圆晕映效果　　　　1）使用Photoshop5.5打开一幅图；　　　　2）在工具栏中选择椭圆套索工具；　　　　3）用椭圆套索工具在图像中选取所需的部分；　　　　4）执行Select菜单下的Feather命令，设置Feather值为40 pixels；　　　　5）执行Select菜单下的Inverse命令或按Ctrl+Shift+I组合键来反转选择区域；　　　　6）设置背景色，如白色。　　...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114330.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作边框字</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114336.html</link>
<description>　　边框字是制作海报宣纸作品时常用到的一种特效文字。它利用边框与文字在颜色上的反差，达到突出文字的特殊的文字效果。　　1.使用File菜单下的New命令，建立一个12×6cm的RGB图像文件。　　2.使用文本工具在新图像中输入“边框字”三个字，大小为120points。　　3.使用菜单命令“Layer/Type/Render”将文本层转化为普通层。　　4.按Ctrl键在Layers面板中单击文本层，装入对象框（即将文字选中）。　　5.在工具箱中双击线型渐变工具，弹出它的选项面板Linear Gradient Options，将渐变方式Gradient选择为Spectrum。　　6.使用渐变工具在...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114336.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作燃烧字?</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114337.html</link>
<description>　效果图：　　操作过程：　　1. 用File菜单的New命令，或者使用快捷键“Ctrl＋N”新建一个Grayscale（灰度）模式的图像文件，背景填充为黑色。　　2. 使用文本工具在图像中输入“燃烧”两字，颜色为白色。　　3. 调整文字的位置，然后使用Layer菜单的Merge Down命令合并图层。　　4. 选择Image菜单的Rotate Cavas项，执行90CW命令，将图像顺时针旋转90度。　　5. 选择Filter菜单中的Stylize项，执行Wind（风吹）滤镜。选择Method栏中的Wind项,Direction栏中的From the right项。然后按Ctrl＋F组合键，再次使用刚使用过的Wind滤镜，加强风...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114337.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作透明字?(上)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114338.html</link>
<description>　效果图：　　操作过程：　　1. 打开一幅背景图像，然后使用文本工具输入“透明字”三个字。　　2. 将文字移动到背景中央，然后按住Ctrl键单击Layer（图层）面板的文本层，将文字选中。　　3. 执行Select（选择）菜单的Save Seletion（保存选区）命令，打开一个对话框，直接回车，将选区保存为一个新通道。由于没有给通道取名，新通道将自动命名为Alpha 1。　　4. 重复上步将选区再保存到另一个通道Apha 2。　　5. 按Ctrl＋D组合键取消选区，然后将文本层删除掉。　　6. 打开Channels（通道）面板，激活Alpha 2通道。此时图像为黑体白字...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114338.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何制作透明字?(下)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114339.html</link>
<description>　　9. 执行Select（选择）菜单的Load Seletion（载入选区）命令，装入Alpha 1通道。在Operation（操作）栏中选择New（新选区）项。　　10. 使用相同的方法装入Alpha 2通道，但是这次Operation（操作）栏中选择的是Subtract from Selection（从选区中减去）。这样已载入的Alpha 1选区将减去Alpha 2选区。　　11. 选择image（图像）菜单的Adjust（调整）项，执行Brightness/Contrast（亮度／对比度）命令，将Brightness（亮度）设置为100。该步用于制作透明字凸出的亮度部分。　　12. 如步骤9、10那样再次装入选区，但这次先装入Alpha 2通...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114339.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何恢复Photoshop的缺省设置</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114340.html</link>
<description>　　Photoshop给了我们很大的自由空间，我们可以设置各种工具的选项面板，可以任意拖放、分离、组合各种面板。另外，我们还可以设置整个Photoshop环境。但是改多了，Photoshop会变得很乱。这时，我们往往想恢复Photoshop的缺省设置，该怎么办呢？总不能重新安装Photoshop吧！　　１.恢复工具选项面板设置　　我们在使用工具箱中各种工具时，常要根据实际需要设置工具选项面板上的参数。当我们需要恢复工具选项面板设置的缺省设置时，可单击工具选项面板右上角的黑色三角按钮，打开一个面板菜单。从中选择“Reset Tool”选项，恢复当前工具...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114340.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>如何跳转到其他程序</title>
<link>http://article.pchome.net/content-114341.html</link>
<description>　　ImageReady2.0是Photoshop5.5新增的插件，使用跳转按钮（如图１所示）可在两个程序之间相互跳转。在Photoshop5.5中是否可以跳转到其他的图像浏览器、编辑器呢？答案是肯定的。　　下面以著名的图像软件ACDsee3.0为例，说明如何从Photoshop5.5中跳转到其他的图像程序中。　　方法如下：先为ACDsee.exe文件创建一个快捷方式，然后将该快捷方式拖曳或复制到Photoshop5.5\helpers\Jump to Graphics Editor目录中，一切OK！如图２所示。　　下次启动Photoshop时，打开一幅图像后（若Photoshop中没有图像，Jump to命令不可用），执行File菜...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-114341.html</guid>
<pubDate>Wed, 23 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>放大镜是Photoshop最基本的功能之一</title>
<link>http://article.pchome.net/content-113892.html</link>
<description>放大镜是Photoshop最基本的功能之一，看看我们可以在放大镜上玩出些什么花样：1 同时按住 Ctrl 和 Alt 加“＋”或“－”可让画框与画面同时缩放。 2 按 Ctrl＋“＋”或“－”可以放大或缩小图像。 3 在 Hand 工具上双击鼠标可以使图像匹配窗口的大小显示。 4 按“Ctrl＋Alt[数字键0]”或双击放大镜可使画面以100％的比例显示大小。 5 空格加 Ctrl 快速调出放大镜，再加 Alt 变成缩小镜。注意顺序，搞不好，输入法就会跑出来捣乱了。6 其实除了利用放大镜来放大缩小图像之外，还有一个很好的替代品，就是Navigator上的放大缩小按钮，或者直...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-113892.html</guid>
<pubDate>Tue, 22 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>教学楼3D效果图制作—灯光和摄影机</title>
<link>http://article.pchome.net/content-110263.html</link>
<description>教学楼3D效果图具体制作步骤总览：??一、左侧楼体建模??二、左侧中间楼体建模 ? 三、正门左侧楼体建模??四、制作正中间部分?五、制作修饰物?????六、制作房体和地面??七、制作大门和围墙?八、灯光和摄影机????九、楼房材质贴图??源文件及贴图下载学习??今天我们讲第八步——灯光和摄影机：??八、灯光和摄影机??1、下面我们来创建摄影机。摄影机就相当于我们的眼睛，用来进行各个角度的观察，激活TOP视图， 在命令面板上单击CREATE/CAMERAS项，单击命令面板上的TARGET钮，在TOP视图中创建一架目标摄影机，在几...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-110263.html</guid>
<pubDate>Wed, 09 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>教学楼3D效果图制作—房体和地面</title>
<link>http://article.pchome.net/content-110264.html</link>
<description>教学楼3D效果图具体制作步骤总览：??一、左侧楼体建模??二、左侧中间楼体建模 ? 三、正门左侧楼体建模??四、制作正中间部分?五、制作修饰物?????六、制作房体和地面??七、制作大门和围墙?八、灯光和摄影机????九、楼房材质贴图??源文件及贴图下载学习??今天我们讲第六步——制作房体和地面：??六、制作房体和地面?教学楼3D效果图具体制作步骤总览：??一、左侧楼体建模??二、左侧中间楼体建模 ? 三、正门左侧楼体建模??四、制作正中间部分?五、制作修饰物?????六、制作房体和地面??七、制作大门...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 09 Aug 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Dreamweaver快速编辑网页标签</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107365.html</link>
<description>　不知各位是否有手写代码的习惯。例如：要在一个单元格插入一段CSS代码，或者一段Javascript代码，怎么做才比较快捷方便呢？　　虽然Dreamweaver已经为我们提供了代码视图，可是必竟还要手工去查找，还要来回地切换。虽然也可以用代码视图与编辑视图并存的方式，但还要占用一半的屏幕空间，使本来便不大的编辑区域更显得拥挤。有没有更好的办法呢？答案是肯定的。　　下面我们以Dreamweaver MX为例，假设大家Dreamweaver面板布局都为默认的布局方式。查看一下属性面板的上方是否有一行小标签。（如果您用的不是MX，标签在状态栏中）例如...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Dreamweaver处理word文档有妙招</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107366.html</link>
<description>　　作为一个网页设计师，不知道各位是否有这样的经历：客户给你的网站材料很多都是Word文档，虽然阅读起来很方便，可要添加到网页中就不是很方便了。尤其是那种含有表格的Word文档，如果要一项一项地去添加，实在是费时又费力。虽然Word可以将文档存为Web页，但生成的废代码太多，文件体积实在太大。　　不过还好，Dreamweaver已经为我们提供了很方便的命令，可以将word生成的html文件体积大幅度地减少，只是大家也许没有注意到它的应用。 　　下面大家先打开Dreamweaver，点击命令菜单，仔细查看一下。会发现其中有这样的两项：清理HTML...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>让你事半功倍的“动作”和“批处理”</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107367.html</link>
<description>　　Action在Photoshop中被翻译成“动作”，它的最终目的就是为了提高工作效率。 　　假如让老板让你将一千张彩图调成黑白模式的图片，你灰怎么办？一张一张的处理？即使你的手脚比李小龙还快，也得花上半天时间！最简单的办法就是定制一个Action，然后对整个文件夹批处理，一切工作交由photoshop这个忠实的佣人处理就行了，你可趁机去趟洗手间，回来之后，你会发现一切都已完成。　　现在我们就开始吧！图1　　现在老板报置了如下任务：将一千张灰度的照片调整成裼色。图1就是其中的一张。我们先不要管老板为什么要这样做，而是要考虑如...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>再谈无缝背景的制作</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107368.html</link>
<description>　　制作无缝背景，应该算是入职网页设计制作的必修课，这里希望给你另外一种新的方法或思路，希望你会用Photoshop和Dreamweaver 。 　　首先我们要学会拆分背景图片，毕竟用在网上的图片，要尽量的小。所以，有一个原则：背景图片要做到不可再拆分，才算是成功的。　　在网页中，IE默认会将背景向右、向下的重复铺下来（当然，你也可以强制禁止背景图在网页中平铺）。　　关于拆分　　1）假如背景要做成下图所示，那你可以动下脑筋分析一下，如何拆分它：　　2）首先考虑不同的分辩率，假如现在是针对800*600的，但也要考虑1024*778的。...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>禁止背景图在网页中平铺</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107369.html</link>
<description>　　如果我们希望在网页的不同角落里放置不重复平铺的背景图，该怎么办呢？　　比如网页的背景要如图所示，并要求在不同的分辩率下该背景图都显示在右下角，想想看，有办法吗？　　想将它做成一张大图？！不行，不同的分辩率，图的大小不同呀，你只能做一张背景。怎么办呢？？？　　别担心，你只需要下面这个背景就好了：　　也许你会说，看起来不可以呀，才这么一张小图，而且网页背景都是平铺的嘛！　　别担心，你忘记CSS了？在Dreamweaver中做起来其实一点不困难。首先建立一个新样式，如图：　　在样式中，选“Background”选项，再在...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用photoshop笔刷提高效率</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107370.html</link>
<description>　　其实在photoshop中做一个笔刷其实并不简单，因为它并不是单纯的图片定义。很多朋友喜欢自己定义艺术笔刷，以方便以后的应用，也可以提高应用效率。　　在工具箱中选择画笔工具，然后在属性条中进行如左图的操作。　　1：喜新不厌旧，调入新的笔刷但保留原来的笔刷。　　2：喜新厌旧，调入新的笔刷后，原来的被清掉了。不过放心，只需&quot;Reset Brushes&quot;就可恢复到默认的设置了。 　　上一步操作后，会打开Load对话框，找到你笔刷的路径（别问我，我怎么知道你存放在哪里呢），然后选择你要用的笔刷。 　　这时笔刷调出来了，这个016.abr...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Flash组件之旅(3)：使用第三方组件</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107371.html</link>
<description>　　使用第三方组件　　如果想添加第三方的组件到Flash MX的“组件”面板中，最简单的方法就是先找到路径Flash MX\First Run\下的Components文件夹，然后将其打开，打开后您会可以发现一个Flash UI Components.fla文件，这就是FlashMX存放七个内置组件的文件。现在只要把第三方组件（.fla格式）放到Components文件夹中即可。然后重新启动FlashMX就可以使用新的组件了。　　譬如读者先去下载一个“日期和时间”组件。解压后把insertDateTimeSample.fla文件放入Components文件夹后在打开FlashMX就可以使用了。如图1所示。图 1　　如果读者下...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Flash组件之旅(2)：组件样式</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107372.html</link>
<description>　　组件的样式　　1、组件的样式方法　　Flash提供给我们的组件很单调，无论是颜色还是样式，都不能满足多姿多彩的网络的需求。庆幸的是我们可以通过组件的FStyleFormat对象来改变组件的颜色，可以通过手工的方式修改UI组件的外观。也可以自己来制作组件。 在库中有一个“Component Skins”元件文件夹，该文件夹里存储着构成组件的各个部件，这些部件都是一些影片剪辑元件，可以编辑。而元件文件夹“Developer Only”中则存储了组件的相关代码。这些代码一般用户可不要随便改动哦。　　使用FStyleFormat对象来改变组件的颜色样式的方法可...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Flash组件之旅(1)：认识和使用</title>
<link>http://article.pchome.net/content-107373.html</link>
<description>　　认识组件 　　大家都知道，“属性”面板是Flash MX的一大特色。每个组件不但可以在“属性”面板设置其属性，而且还有自己的“参数”面板进行参数的设置。如图1所示。按快捷键Ctrl+F3可以打开“属性”面板，然后点选组件，就可以设置组件的参数了。按快捷键Ctrl+F7可以打开“组件”面板，然后用鼠标左键按住面板中的组件即可将组件拖拽到场景中。按快捷键Alt+F7可以打开组件相应的“参数”面板。　　Flash MX中自带了七个组件。CheckBox（复选框）组件、ComboBox（组合框）组件、ListBox（列表框）组件、PushButton（普通按钮）组件、R...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Dreamweaver快速编辑网页标签</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104441.html</link>
<description>　不知各位是否有手写代码的习惯。例如：要在一个单元格插入一段CSS代码，或者一段Javascript代码，怎么做才比较快捷方便呢？　　虽然Dreamweaver已经为我们提供了代码视图，可是必竟还要手工去查找，还要来回地切换。虽然也可以用代码视图与编辑视图并存的方式，但还要占用一半的屏幕空间，使本来便不大的编辑区域更显得拥挤。有没有更好的办法呢？答案是肯定的。　　下面我们以Dreamweaver MX为例，假设大家Dreamweaver面板布局都为默认的布局方式。查看一下属性面板的上方是否有一行小标签。（如果您用的不是MX，标签在状态栏中）例如...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-104441.html</guid>
<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Dreamweaver处理word文档有妙招</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104442.html</link>
<description>　作为一个网页设计师，不知道各位是否有这样的经历：客户给你的网站材料很多都是Word文档，虽然阅读起来很方便，可要添加到网页中就不是很方便了。尤其是那种含有表格的Word文档，如果要一项一项地去添加，实在是费时又费力。虽然Word可以将文档存为Web页，但生成的废代码太多，文件体积实在太大。　　不过还好，Dreamweaver已经为我们提供了很方便的命令，可以将word生成的html文件体积大幅度地减少，只是大家也许没有注意到它的应用。 　　下面大家先打开Dreamweaver，点击命令菜单，仔细查看一下。会发现其中有这样的两项：清理HTML，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-104442.html</guid>
<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>给你的网页盖个章</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104443.html</link>
<description>　　众所周知，凡是用 FrontPage 做的网页里面都有类似这样的标记：　　 　　　　　　　　这两行的意思就是给这个网页做个说明：说明该网页是用 FrontPage 4.0 (FrontPage 2000) 生成的。但如果你是一个 Dreamweaver MX 的用户，你会发现 Dreamweaver MX 不会自动生成这两行。虽说这两行不影响网页，但如果能够利用他，也能将您的网页体现出点特色来。比如象我的网页的说明是这样的：　　 　　　　 　　　　下面我来说说如何让 Dreamweave MX 来自动为您生成这些代码，给您的网页盖个章！ 　　首先假设你的 Dreamweave MX 安装在 C:\Progr...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>网页三剑客MX套件正式中文版出齐</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104444.html</link>
<description>　Macromedia发布Dreamweaver MX中文版，至此网页三剑客全部有了正式的中文版本。　　下载试用版测试中，我们发现帮助文件也已经全部以中文版的形式发布，这对于英文不好的使用者，实在是一个好消息。　　从这次Macromedia推出MX套件，随后及时发布中文版软件，可以感受到Macromedia公司出色的战略眼光，以及它表现出来的对中国未来市场充满信心。　　感兴趣的朋友可以在Macromedia官方网站下载测试版。</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>518400秒的设计－V6CP制作回顾</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104445.html</link>
<description>　　我的制作过程大概是这样：构思&gt;Photoshop做页面设计&gt;分割图像，导入Dreamweaver&gt;flash处理 &gt;完成。　　我当然选择用Photoshop做效果图，感觉PS(Photoshop简称，下同)可以最大限度的发挥作者的创意，不会有想得到而做不到烦恼。Fireworks也可以，但是大多数人更熟悉PS，相比之下，PS也较为强大。但是相比之下PS有一个缺点：输出的jpg和gif文件都比Fireworks大，这个很让我想不通，都是一样的颜色，一样的像素，怎么大小就不同呢？有点郁闷。 　　ok,开始工作了,首先把想要设计的大概样子在头脑里面想想，最好在纸上能画出来，然后在PS...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>DW MX 模板建站新手指南</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104446.html</link>
<description>　　Dreamweaver功能强大，界面友好，加上与另外两位兄弟Flash与Fireworks的紧密合作，实在是制作网站的首选。但是Dreamweaver一直定位于专业网页设计软件，对初学者的考虑似乎不是十分周到，如果你没有一些进本的网页设计知识，确实很难一下弄清楚这么多复杂的功能，尤其是当您只是想制作一个简单的网站而不想深究其中知识的时候，Dreamweaver就不是那么让人得心应手了。现在随着互联网的蓬勃发展，越来越多的人开始制作网站，为了适应新形式的需要，占领更多的市场份额，Macromedia公司在Dreamweaver MX版本中对软件功能进行重大调整，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Dreamweaver 也能做动画</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104447.html</link>
<description>　　有什么好办法让每一个进入自己网站的球迷朋友也一起激动一下呢？本文将告诉你怎样使用Dreamweaver和几个简单的步骤完成漂亮而富有创意的动画效果。 　　效果描述：　　当浏览者进入你的网站后，会看到屏幕左侧有一个足球，右侧是一个球门，足球将以漂亮的弧线直挂球门死角，并如此循环。　　听起来好象很复杂，别担心，有Macromedia 的网页魔法师Dreamweaver MX在此，一切将迎刃而解。制作中主要应用了表格、层以及时间线控制。　　步骤1：　　首先你应当拥有两张图片，一个是足球，一个是球门，在世界杯期间，我实在不知道还有什么比...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>DW MX的ASP.NET功能试用：链接与补充</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104448.html</link>
<description>　　一、使用链接显示详细页 　　在以往UltraDev的使用过程中要链接到显示详细数据页一般都是通过“Go To Detail Page”服务器行为，而.NET环境下服务器行为视窗中却没有提供该行为，那么链接该如何做呢？答案还是在DataGrid控件的设置中。　　为了方便说明，我们把细节页的要素也放在default.aspx页面中。　　先建立一个记录集“DataSet2”用来显示详细信息的，建立方法很简单，如图只是设置序号为URL传递过来的“xid”参数。　　在页面中插入一个表格，将“DataSet2”记录集中的字段依次绑定到合适的位置，还有不要忘了使用Server Behav...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>DW MX的ASP.NET功能试用：修改记录</title>
<link>http://article.pchome.net/content-104449.html</link>
<description>　上次我们谈到Dreamweaver MX的ASP.NET功能试用，并且在完全可视环境下试验了数据显示和删除记录等功能。 　　从实现的方式来看，所有操作都进入了DataGrid控件中，有网友说这好比是个大型的插件，我倒觉得也是蛮形象的，当然它所具有的功能不是一般插件可以得到的。下面再继续说说这个控件在显示数据、操作数据时的几种功能。　　添加修改标题功能　　DataGrid本身具有了修改记录的功能，只需在对话框中设置。　　在Dreamweaver MX下打开我们先前编辑的default.aspx页，转到Application下的Server Behaviors窗口，双击“DataGrid(DataGr...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Wed, 19 Jul 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Extract抠图工具技巧</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100311.html</link>
<description>　　Extract是photoshop里面的一个很好的抠图工具，在菜单中选择“图像[image]”－“抽出[extract]”，或者按快捷键Alt+Ctrl+X，就进入Extract的界面。大致的抠图步骤如下：　　用笔勾出物体的边缘，根据边界的清晰和模糊程度，选择粗细不同的笔触，注意覆盖全部的边缘。 点击放大　　用颜料桶给物体填色，具体什么颜色无关紧要，目的是告诉photoshop需要保留的部分。点击放大　　按下preview按钮预览，需要的部分已经基本上抠出来了，局部细节还需要仔细修改。点击放大选择合适的背景色，检查抠图的效果。点击放大　　用清除工具修改细节...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100311.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用PS多边形工具制作齿轮</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100312.html</link>
<description>　　1. 打开Photoshop，新建一个300*300像素，分辨率为72，模式为RGB，背景为白色的文件。 　　2. 选择Polygon Tool（多边形工具），Sides（边数）为32。打开多边形选项选中star indent Side by，并设定其为10%，按住SHIFT键画一个多边形。 　　3. 选择Direct Selection Tool（直接挑选工具），按住SHIFT键将内圈的节点全部选中。 　　4. 执行Edit（编辑）&gt; Free Transform（自由变换节点），快捷键为Ctrl+T，旋转角度为5。 　　5. 将路径变成选区，并新建一个层，填入灰色。 　　6. 选椭圆工具，按住SHIFT键画一个正圆。然后选取挑选工具...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100312.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用Photoshop图案工具</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100313.html</link>
<description>　　在你使用Photoshop软件做设计的时候，一些很简单的工具你发挥了它最大的功能吗？也许你经常都在用，做出了无数令人满意的作品，但是却没有发现它能做得更多。今天我给大家总结了一些Photoshop中关于图案工具的使用技巧，让我们来看看这样一个平凡的工具怎样做出不同凡响的效果。　　一、基本背景效果　　只要是做设计，即使是再简单的图画都会使用到背景。利用Photoshop图案工具，可以设计出许多具有个人风格的背景图片。背景可以做成文字的、也可以是图形，如下两个图。 　　　　　　　　制作步骤：　　　1.首先新建一个文件，在场景...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100313.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用渐变制作色彩和谐的背景</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100314.html</link>
<description>　　巧妙的利用渐变设置，轻轻松松就可以做出色彩和谐的背景，在此基础上再加上你喜欢的特效处理，精彩的图像一定会层出不穷！</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>灵活运用style制作精美按钮</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100315.html</link>
<description>这是一个灵活运用Photoshop中的style创造精美效果的实例。　　1、打开photoshop 6.0或以上版本，新建一文档，选择你希望的背景颜色。　　新建一层(layer1)选择RoundedRectangleTool(圆角矩形工具)画出如图一的图形来。　　注意：确保CreateFilledRegion(制作填充区域)是被选中的。这样我们就可以任意的修改图形的外形而不用重新制作。 　　２、从这里下载Style特效文件，然后将特效文件保存在PS6/Presets/Styles文件中。　　Duplicate(复制)此层并改名为layer2。　　用我们刚下载的特效文件为layer1和layer2层的选择区域添加特效。　　３...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100315.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>简单实用的“数码世界”效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100316.html</link>
<description>　　灵活的运用素材是平面设计中很重要的能力，看看这朵黑背景的郁金香，你有什么主意吗？　　这个实例多次运用了层的很多不同混和模式，如：屏幕、叠加、柔光等，配合一些简单的滤镜，制造出漂亮的平面效果。　素材　　　　　　　　　　作品</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100316.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>简单实用的“数码世界”效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100317.html</link>
<description>　　Photoshop里的defend pattern和fill pattern想必大家都已经熟练掌握了，大家一般都用它们来实现无缝背景的拼贴，下面我们利用它们做一个简单又出效果的实例。　　第1步　　这是一个比较简单的教程，运用熟练以后，可以将此操作运用到很多其他的制作中去。首先我们需要要找到一张世界地图的图片，如图1所示。　　第2步　　在photoshop里打开这幅图，然后选择魔术棒工具：magic wand tool，在图中白色的地方点击，知道确定基本上选中了所有的白色为止。注意蓝色中间的白色，可以按住shift键去选择它们，如果太小，可以使用放大功能将图...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100317.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>动漫创作技巧：闪光面料效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100318.html</link>
<description>　　以这张图图为例子，我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。　　首先平涂需要的颜色上去，然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注意！做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上，就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。　　打开Curves工具（Ctrl+M），用曲线来调整光线的强弱。　　这是纯粹靠经验的一个步骤，曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来，多多重复几次比较一下不同的效果吧。　　结束上一步后用色相工具（Ctrl+U）将裙子的部分转为单色。 　　这时候材料的质感并不是很强烈，可以用色阶工具（Ctrl+L）调整一...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>动漫创作技巧：柔和的辉光效果</title>
<link>http://article.pchome.net/content-100319.html</link>
<description>　　说明一点：这种效果比较适用于没有线或者线不太明显的图，对于比较注重线条的CG来说出来的效果往往会出现“单薄”的感觉。另外这种效果可以单独只针对某一层或某一对象，也可以 做用于整张CG，这就要看你究竟需要什么样的效果来决定了。　　将你要处理的图层进行复制，在图层工具窗口内看来就是两个一模一样的层。　　将位于上边的图层定义为Hard Light。　　使用高斯模糊对下边的层进行模糊处理。　　　　看到效果的变化了吗？是不是柔和了许多。　　模糊的程度完全因你的需要自由控制，自由度相当高。 　　然后就完成了！是不是很简...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-100319.html</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop菜单中英文对照(四)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-98455.html</link>
<description>七、View 　　1.New View 　　2.Proof Setup 　　　　Custom 　　　　Working CMYK 　　　　Working Cyan Plate 　　　　Working Magenta Plate 　　　　Working Yellow Plate 　　　　Working Black Plate 　　　　Working CMY Plate 　　　　Macintosh RGB 　　　　Windows RGB 　　　　Monitor RGB 　　　　Simulate Paper White 　　　　Simulate Ink Black 　　3.Proof Color 　　4.Gamut Wiring 　　5.Zoom In 　　6.Zoom Out 　　7.Fit on Screen 　　8.Actual Pixels 　　9.Print Size 　　10.Show Extras 　　11.Show 　　　　 S...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
<guid>http://article.pchome.net/content-98455.html</guid>
<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
<title>Photoshop菜单中英文对照(一)</title>
<link>http://article.pchome.net/content-98450.html</link>
<description>很多朋友在学习Photoshop的时候，手边不一定有中文版的Photoshop，这里我们整理提供Photoshop菜单中英文对照，希望对大家学习和使用Photoshop有所帮助。　　这里我们选取了除“帮助”外的八个菜单项以及它们下面的子菜单，不同版本可能略有差异。　　一、File 　　二、Edit 　　三、Image 　　四、Layer 　　五、Selection 　　六、Filter 　　七、View 　　八、Windows 　　一、File 　　1.New 　　2.Open 　　3.Open As 　　4.Open Recent 　　5.Close 　　6.Save 　　7.Save As 　　8.Save for Web 　　9.Revert 　　10.Place 　　11.I...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop菜单中英文对照(二)</title>
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<description>三、Image 　　1.Mode 　　　　 Bitmap 　　　　 Grayscale 　　　　 Duotone 　　　　 Indexed Color 　　　　 RGB Color 　　　　 CMYK Color 　　　　 Lab Color 　　　　 Multichannel 　　　　 8 Bits/Channel 　　　　 16 Bits/Channel 　　　　 Color Table 　　　　Assing Profile 　　　　Convert to Profile 　　2.Adjust 　　　　 Levels&gt; 　　　　 Auto Laves 　　　　 Auto Contrast 　　　　 Curves&gt; 　　　　 Color Balance 　　　　 Brightness/Contrast 　　　　 Hue/Saturation 　　　　 Desaturate 　　　　 Replace C...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop菜单中英文对照(三)</title>
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<description>五、Selection 　　1.All 　　2.Deselect 　　3.Reselect 　　4.Inverse 　　5.Color Range 　　6.Feather 　　7.Modify 　　　　 Border 　　　　 Smooth 　　　　 Expand 　　　　 Contract 　　8.Grow 　　9.Similar 　　10.Transform Selection 　　11.Load Selection 　　12.Save Selection 五、Selection 　　1.All 　　2.Deselect 　　3.Reselect 　　4.Inverse 　　5.Color Range 　　6.Feather 　　7.Modify 　　　　 Border 　　　　 Smooth 　　　　 Expand 　　　　 Contract 　　8.Grow 　　9.Similar 　　10.Transform Sele...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>层、通道、路径详解</title>
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<description>P align=left&gt;层、通道、路径，这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了，就算是Photoshop老手，也不见得能将这几种功能应用好，下面就分类介绍一下这几个概念 层(Layer)　　计算机系统中，&quot;选择&quot;这个概念是相当广泛的，将屏幕上某处选择，则该选择反白显示，移动该区域时，其中的内容一并移动，同时在原始位置留下空白。　　作为一个图像处理软件，Photoshop 将 &quot;选择&quot; 变成为一个独立的实体，即 &quot;层&quot; (Layer)，对层可以单独进行处理，而不会对原始图像有任何影响，层中的无图像部分是透明的。举个例子，好像将一张玻璃板盖在一幅...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop选区攻略</title>
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<description>在使用Adobe photoshop设计和处理图像的过程中，我们会用到许多需要调整的特定区域，这里我们以Photoshop6.01为例，仔细讲讲各种选区的选择方法。　　为了满足各种应用的需要，Photoshop提供了三种选区工具：选框工具，套索工具，魔棒工具。这三种作为常用工具存在于工具箱中(如图1)，如果在屏幕上看不到工具箱，请选择&quot;窗口&quot;－&quot;显示工具&quot;。图1　　其中选框工具包含四个按钮，套索工具包含三个按钮，平时只有被选择的一个为显示状态，其它的为隐藏状态，我们可以通过用鼠标右键单击来显示出所有的按钮(如图2)(注：在按住Shift键的同时使用...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>PhotoShop的字体安装</title>
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<description>　　我们经常能在书上、网上或招贴画上看到一些很特别的字体和效果，这时我想你一定会为这些特殊的字体而感到心动。其实只要有了丰富的字体，就能在PhotoShop中方便地实现这些效果。　　PhotoShop中所使用的字体其实是调用WINDOWS的系统字体，我们只需要把字体文件安装在WINDOWS的FONTS目录下就可以让PhotoShop来使用这些字体。　　但是很多朋友在Photoshop中实际使用字体的时候会碰到这样或那样的问题，特别是字体安装和字体名显示的问题，下面我们就来仔细看看。　　目前比较常用的字体有：文鼎字体、汉仪字体、方正字体等。而这些字体...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>Photoshop输出透明背景的gif图像</title>
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<description>　　怎样从Photoshop输出透明背景的gif图像，是很多初学者碰到的棘手问题，下面我们就来看看常用的几种方法。　　方法一：　　选择菜单命令 File &gt; Export &gt; Gif89a Export ，用吸管吸取要透明的部分，保存图片。没有Gif89a Export这个选项，可以在Photoshop 5.5中找到Adobe Photoshop 5.5/Plug-Ins/Adobe Photoshop Only /Import-Export/GIF89a Export.8be，把这个名为GIF89a Export.8be的文件拷贝到相应的路径下就可以了。 　　方法二：　　保证你要输出的图像已经在透明背景上，选择菜单命令 File &gt; Save for Web (Photoshop 5.5 以上...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>让你事半功倍的“动作”和“批处理”</title>
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<description>Action在Photoshop中被翻译成“动作”，它的最终目的就是为了提高工作效率。 　　假如让老板让你将一千张彩图调成黑白模式的图片，你灰怎么办？一张一张的处理？即使你的手脚比李小龙还快，也得花上半天时间！最简单的办法就是定制一个Action，然后对整个文件夹批处理，一切工作交由photoshop这个忠实的佣人处理就行了，你可趁机去趟洗手间，回来之后，你会发现一切都已完成。　　现在我们就开始吧！图1　　现在老板报置了如下任务：将一千张灰度的照片调整成裼色。图1就是其中的一张。我们先不要管老板为什么要这样做，而是要考虑如何做...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>巧用photoshop笔刷提高效率</title>
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<description>其实在photoshop中做一个笔刷其实并不简单，因为它并不是单纯的图片定义。很多朋友喜欢自己定义艺术笔刷，以方便以后的应用，也可以提高应用效率。　　在工具箱中选择画笔工具，然后在属性条中进行如左图的操作。　　1：喜新不厌旧，调入新的笔刷但保留原来的笔刷。　　2：喜新厌旧，调入新的笔刷后，原来的被清掉了。不过放心，只需&quot;Reset Brushes&quot;就可恢复到默认的设置了。 　　上一步操作后，会打开Load对话框，找到你笔刷的路径（别问我，我怎么知道你存放在哪里呢），然后选择你要用的笔刷。 　　这时笔刷调出来了，这个016.abr的文...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>3DS MAX3.0 NURBS建模超级手册</title>
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<description>第一章 NURBS概念 　　NURBS是一种非常优秀的建模方式，在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度，从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的，是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。它们是用数学表达式构建的，NURBS数学表达式是一种复合体。在这一章里，只是简要地介绍一下NURBS的概念，来帮助了解怎样建立NURBS和NURBS物体为什么会有这样的表现。1.1 NURBS的定义NURBS是Non-Unifo...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>3DS MAX打造新春祝福</title>
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<description>　　转眼之间新的一年又快到了，是该为朋友送上一份祝福的时候了。如果亲手制作一段精彩的动画，相信朋友收到后一定会很高兴的。这里就为大家送上一段使用3DS MAX制作的动画，既可以给朋友一个惊喜，还可以学习3DS MAX，何乐而不为呢？ 　　礼品盒建模：　　首先我们来创建一个礼品盒的模型，礼品盒分为盒子和花结两部分。盒子部分很简单，先在视图中创建一个长宽高都为10、分段都为5的正方体，为正方体分段的目的是为了在以后的设置中可以得到更好的爆炸效果。复制两个正方体将其中一个正方体的长和高设置为10.1、宽设置为1.5。将另一个...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>用3DS max程序贴图制作水果材质</title>
<link>http://article.pchome.net/content-97092.html</link>
<description>　　许多3D 爱好者在制作苹果等水果的材质时，都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photoshop中精心制作，而且还容易产生贴图拼接缝的问题。笔者在实践中发现，3D max 4中的程序贴图是一种方便、实用、灵活的贴图方式，所制作的水果材质效果也相当不错。　　程序贴图可以灵活调整，它可以根据物体的大小来改变参数，不会出现物体过大而失真现象。Mix（混合）可以把几种贴图组合到一起，通过调节其混合量，可以呈现不同效果。Speckle(斑纹)和Splat(油彩)可以模拟水果表面的斑纹，效果真实。Gradient（渐变）可以模拟水果自然...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>3DS MAX简单快速建模</title>
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<description>　　这里我们以一个电话听筒为例简单介绍3DS MAX快速建模的方法。　　用Lines画线工具在视图中分别绘制出一条竖直线段（命名为部件1）、一个圆角正方形（命名为部件2）、电话听筒的侧面图（命名为部件3）、电话听筒的正面视图（命名为部件4）。　　确认线段1被选中，使用Create\Geometry\Compound\Loft工具，点击Get Shape,此时鼠标变成箭头，用鼠标点击部件2  　　点击部件2后，一个长方体被放样出来  　　使用Modify修改工具栏，使用Deformations工具栏中的Fit工具　　点击后出现对话框,点击Get Shape按钮后出现箭头，用鼠标点击听筒侧...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>在3DS MAX中创建复合材质</title>
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<description>　　3DS MAX的材质表现功能非常强大，可以允许无限量的层叠，相信大家对材质的表现都有了一定的了解。　　在3DS MAX中不仅有标准材质，而且还提供了几种非标准材质，即复合材质，这些材质可以创造出标准材质所达不到的效果。在这里讲解几种复合材质的创建过程和所达到的效果，使大家对其有一定的了解，以共同提高。 　　在材质编辑器中单击  材质类型按钮，弹出如图1-1所示的对话框，其中列出了所有材质类型。 图1-1 一、Blend混合材质　　Blend混合材质就是指两种不同的材质按一定的百分比进行混合。　　创建混合材质 　　（1） 在Top视...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>3DS MAX简单快速建模</title>
<link>http://article.pchome.net/content-95120.html</link>
<description>　　这里我们以一个电话听筒为例简单介绍3DS MAX快速建模的方法。　　用Lines画线工具在视图中分别绘制出一条竖直线段（命名为部件1）、一个圆角正方形（命名为部件2）、电话听筒的侧面图（命名为部件3）、电话听筒的正面视图（命名为部件4）。　　确认线段1被选中，使用Create\Geometry\Compound\Loft工具，点击Get Shape,此时鼠标变成箭头，用鼠标点击部件2  　　点击部件2后，一个长方体被放样出来  　　使用Modify修改工具栏，使用Deformations工具栏中的Fit工具　　点击后出现对话框,点击Get Shape按钮后出现箭头，用鼠标点击听筒侧...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Tue, 30 May 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>三维动画影片后期制作</title>
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<description>　　动画作品在最初制作完毕后，动画是以单一片段的形式分别独立存在的，并非象我们在电影或影片等媒体上看到的那样，是一部完整的作品，各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后，才能成为一部完整的作品。这种在影片结束后才进行的编辑操作，就是所谓的影片后期制作过程。用于影片后期制作的软件有很多，如adobe的preimere或者micromedia的director等都是用来进行影片后期制作的。在3d studio max中，也有影片后期处理的功能，主要就是在video post窗口中进行。要调用此工具，可从菜单栏中rendering的下拉菜单中选取video post命令，...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Tue, 30 May 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>3DS MAX 高级实例篇</title>
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<description>　　在前面的基础篇与提高篇中，我们已经对3DS MAX R3.X的材质属性与材质编辑有了一定的认识。从这一讲开始，我们就步入本系列教程的实战阶段。笔者将选用5个很具有代表性的典型实例，深入剖析3DS MAX材质编辑与应用的各项技巧　　在温暖祥和的日子里，鲜花盛开。百花丛中，五彩缤纷的蝴蝶在自由地飞舞，尽情地沐浴着春光...多么美好的景象啊！在你耳边仿佛又回响起了熟悉的《梁祝》旋律，于是一种伤感又悄悄地涌上你的心头...在本篇实例中，我们将涉及到以下一些知识点：　　◇实例一：彩蝶翩翩　　　一、场景建立　　　二、制作开始　　...</description>
<category>PChome 电脑之家 文章</category>
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<pubDate>Tue, 30 May 2006 00:00:00 +0800</pubDate>
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