不一样的伤感
11月11日,一个举世瞩目的节日,从清晨到日落,大街小巷无不恭喜祝福对方。光棍节快乐,带着一丝惨淡,一丝无奈的微笑,又一年光棍节,明年是否可以不需要过了?
今天,网游新闻铺天盖地而来,无外乎都围绕着一个主题—“光棍节”。而表现形式无外乎送礼活动或是教你追MM之类的,一年一年周而复始,缺乏新意。翻过几篇文章,看了一些游戏介绍,又看了一些游戏美女,彻底了然无趣了……
EA重组大幅度裁员《战锤OL》首当其冲,红字标题吸引了一个在光棍节没有人陪伴的寂寞人。EA公司重组将裁员1500人,其中Mythic Entertainment公司受到的影响是巨大的。据传由于EA对《战锤Online》的业绩不满,超过80多名员工被裁员。
战锤OL
裁员之前,EA宣布2.75亿美元收购社区游戏开发商Playfish,以提高在社交娱乐领域的地位,EA也将更注重某些游戏类型的开发,但与此同时,超过12款新游戏计划夭折。
EA首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示,裁员主要位于研发部门和公司职能部门。EA同时决定缩减产品线,主要关注能带来较高毛利率的游戏。
EA表示,《FIFA 10》、《麦登橄榄球10》和《披头士:摇滚乐队》等游戏的发布给第二季度业绩带来帮助。
EA公司正式宣布裁员
预计明年3月结束的公司重组将使数家工作室关闭,重组预算将在1300万-1500万美元之间。9个月前经济问题导致的大裁员已经有1100人(11%)被开除,公司同时决定缩小产品范围,关闭数家工作室和一些其他开销。
了解战锤是从战棋游戏开始的,随后步入到即时战略时代,又后来《魔兽世界》的另类演变,让我对战锤的热爱达到了顶峰。今年4月份之际,《战锤OL》登陆宝岛台湾,笔者赶在第一时间进入了这个蒙昧以求的世界。
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